Mirar uma casa C isolada com dois apoios
A armadilha do salto (jump trap) é uma técnica contra a casa C isolada do adversário. Você ocupa duas casas da mesma borda com uma casa vazia entre elas e as usa como apoios. Assim, quer o adversário entre no buraco, quer deixe a borda como está, continua disponível a jogada de encostar na casa C para mirar o canto. Mas deixar um buraco não basta para formar a armadilha do salto.
Na posição da 46ª jogada abaixo é vez das brancas, e a preta G1 é uma casa C isolada com F1 e H1 vazias. As brancas já têm E1, então ao jogar C1 formam dois apoios com uma casa, D1, entre eles. Com esses apoios, as brancas podem encostar em F1 ou, se as pretas entrarem em F1, tomar H1. Os outros três cantos já estão ocupados, então não há troca por outro canto, e nos três exemplos abaixo as brancas mantêm a vitória depois de tomar H1.
1. Se o adversário jogar fora da borda
2. Se o adversário entrar entre os dois apoios
3. Se o adversário encostar primeiro na casa C
Exercício
Vez das brancas. A preta B1 é uma casa C isolada. Onde as brancas devem criar um segundo apoio com uma casa vazia entre ele e a peça branca que já está em D1, completando a armadilha do salto contra o canto A1?
Confira a ordem, não só a forma
Qual dos dois apoios jogar primeiro depende da cor das peças ao redor e das jogadas legais do adversário. Se o adversário puder virar o primeiro apoio e entrar com segurança na borda, a armadilha pode não funcionar. Veja as duas ordens e as respostas do adversário e confira no fim se você consegue encostar na casa C e se consegue jogar o canto. Mesmo com a forma de uma casa C isolada, não dá para atacar assim se a jogada de borda necessária não for legal.