Kapittel 7 · Sluttspill

Swindle: ta begge feltene i et par

Der to tomme felt danner et par, tar du begge feltene hvis du går inn på det ene og motstanderen ikke kan spille det gjenværende. Det forekommer oftest i sluttspillet, med et par av et hjørne og et C-felt.

I Othello er det mange steder der to felt danner et par. I et område med bare to tomme felt igjen er motstanderens beste svar som regel det gjenværende feltet hvis du går inn på det ene. Men kan ikke motstanderen spille det gjenværende feltet, tar den som gikk inn først, begge feltene; dette kalles en swindle. Det er bare en swindle når motstanderen ikke kan gå inn fordi det ikke finnes noe lovlig trekk der, ikke når motstanderen unngår det med vilje.

Det vanligste paret er et hjørne og C-feltet ved siden av, og det finnes to rekkefølger å gå inn i det på.

  • Hjørnet først (grunnleggende): etter at du har tatt hjørnet, kan ikke motstanderen gå inn på C-feltet.
  • C-feltet først: når hjørnet først ikke fungerer, spiller du C-feltet først slik at motstanderen ikke kan gå inn på hjørnet. Trekket på C-feltet må være et stille trekk som ikke snur motstanderens brikke på X-feltet, og etterpå må du også kunne ta hjørnet. Snur trekket på C-feltet X-feltet, er det ingen swindle.
  • Slik sjekker du: for at motstanderen skal kunne spille det gjenværende feltet, må det stå en av motstanderens brikker i enden av en linje som går ut fra det. Finnes det ingen slik linje etter trekket ditt, må motstanderen melde pass eller spille et annet sted, og du vinner et tempo.
Svart i trekket. De to feltene H7 og H8 er igjen som et par, og på X-feltet G7 står en hvit brikke. Hjørnet H8 snur bare G8 og lar G7 forbli hvit, så Hvit kan verken spille H7 eller A8, som til da var Hvits eneste lovlige trekk, og melder pass. Svart tar så også H7, mens Hvit kan gå inn på H8 hvis Svart spiller C-feltet H7 først. Spill det av med ▶ (Svart H8 → Hvit melder pass → Svart H7).
Svart i trekket. De to feltene A7 og A8 er igjen som et par. Spiller Svart hjørnet A8 først, kan ikke Hvit spille A7 og spiller et annet sted (G7), og Svart tar også A7. Spill det av med ▶ (Svart A8 → Hvit G7 → Svart A7).
Hvit i trekket. De to feltene H1 og H2 er igjen som et par, og på X-feltet G2 står en svart brikke. Spiller Hvit hjørnet H1 først, går Svart inn på H2. C-feltet H2 er et stille trekk som bare snur G3 og lar G2 forbli svart, så Svart kan verken spille H1 eller noe annet sted og melder pass, og Hvit tar også H1. Spill det av med ▶ (Hvit H2 → Svart melder pass → Hvit H1).

Oppgave

Svart i trekket. Finn trekket på det ene feltet i et par med to tomme felt (et hjørne og et C-felt) som gjør at Hvit ikke kan spille det gjenværende feltet.

Oppgave

Hvit i trekket. Finn trekket på det ene feltet i et par med to tomme felt (et hjørne og et C-felt) som gjør at Svart ikke kan spille det gjenværende feltet.

Oppgave

Svart i trekket. Finn trekket på det ene feltet i et par med to tomme felt (et hjørne og et C-felt) som gjør at Hvit ikke kan spille det gjenværende feltet.

Oppgave

Svart i trekket. Finn trekket på det ene feltet i et par med to tomme felt (et hjørne og et C-felt) som gjør at Hvit ikke kan spille det gjenværende feltet.

Oppgave

Hvit i trekket. Finn trekket på det ene feltet i et par med to tomme felt (et hjørne og et C-felt) som gjør at Svart ikke kan spille det gjenværende feltet.

Copyright © Othelloclub All rights reserved.