Capitolo 4 · Aperture

La prima mossa e le tre aperture

Dove finisce l’apertura, la prima mossa del Nero, le aperture perpendicolare, diagonale e parallela decise dalla seconda mossa del Bianco, e le mosse tranquille al centro anche in apertura.

Dove finisce l’apertura?

La prima parte della partita si chiama apertura. Non c’è un limite fisso; di solito si intendono le prime 10-20 mosse, e alcuni dicono che l’apertura finisce quando qualcuno comincia a giocare sulle caselle del bordo. Nelle partite tra giocatori forti, l’apertura può decidere l’andamento generale della partita.

La prima mossa del Nero: le quattro caselle sono la stessa mossa

Il Nero può iniziare su quattro caselle: D3, C4, F5 ed E6. Poiché la scacchiera è simmetrica, sono la stessa mossa in direzioni diverse. Consigliamo comunque di giocare sempre la prima mossa sulla stessa casella. Vedere le stesse forme nella stessa direzione aiuta a riconoscere le posizioni familiari. Come il dizionario delle aperture di FlipSight, questa lezione usa C4 come riferimento.

Dopo Nero C4, il Bianco può giocare su tre caselle. In base alla direzione rispetto a Nero C4 si chiamano perpendicolare (E3), diagonale (C3) e parallela (C5).

La seconda mossa del Bianco: perpendicolare, diagonale, parallela

L’apertura si divide in tre con la seconda mossa del Bianco. Le aperture perpendicolare e diagonale sono giocate di continuo anche dai giocatori forti, mentre la parallela è considerata sfavorevole al Bianco (Nero +8 secondo la valutazione del libro FlipSight). Tra le oltre 130.000 partite di torneo raccolte su Othelloclub, circa il 65% sono perpendicolari, circa il 34% diagonali e solo l’1% circa parallele, e dopo la parallela il Nero ha vinto circa il 64%.

Mosse tranquille al centro anche in apertura

L’apertura segue le stesse idee del mediogioco. Come hai imparato nel capitolo 3, cerca mosse tranquille che tocchino poche caselle vuote. In apertura, con poche pedine e bordi vuoti, è particolarmente importante tenere le pedine raccolte al centro. Tenere il centro ti lascia mosse tranquille anche dopo e tende a spingere l’avversario a giocare verso l’esterno. Per questo a volte si gira qualcosa in più per prendere le pedine centrali e preparare la prossima mossa tranquilla.

Esercizio

Il Bianco ha risposto con la parallela (C5). Muove il Nero. Qual è la mossa migliore?

La scacchiera dopo la risposta perpendicolare del Bianco (E3). Per la terza mossa del Nero, F6 (Tigre) e F5 (Gatto) sono le migliori con 0 secondo la valutazione del libro FlipSight, seguite da F4 (Coniglio) con -2. Tutte e tre portano ad aperture con un nome. F3, spostata verso il bordo, è a -4, e F2, assente dal libro e isolata verso l’esterno, ha una previsione del motore di -10. In apertura spesso più mosse sono quasi ugualmente buone, e la tua scelta decide il ramo dell’apertura.

Esercizio

Il Bianco ha risposto con la diagonale (C3). Muove il Nero. Qual è la mossa migliore?

Quando esci dal libro

Una mossa che lascia una sequenza con un nome (una linea di libro) si chiama talvolta fuori apertura (out of opening). Uscire dal libro non significa perdere. Capire il senso di ogni mossa, e rispondere a una mossa sconosciuta con i principi del centro e delle mosse tranquille, conta più che memorizzare sequenze.

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