← Indietro

Guida all’Arena giornaliera

L’Arena giornaliera di FlipSight si gioca ogni giorno. Per un tempo stabilito giochi una partita dopo l’altra con avversari assegnati automaticamente, e i punti decidono classifica e medaglie.

Orario e impostazioni di gioco

Le Arene si giocano ogni giorno. L’apertura alterna la posizione iniziale (STD) e l’apertura casuale (XOT), e il tempo è di 1, 2, 3 o 5 minuti, mai uguale a quello dell’Arena precedente. Un’Arena dura 30 minuti con 1 minuto, 40 con 2, 50 con 3 e 60 con 5 minuti. Orario e impostazioni di ogni Arena sono nella scheda Arena della partita online e nello storico delle Arene.

Partecipare

Puoi unirti a un’arena pubblicata prima dell’inizio. Inizia puntualmente, qualunque sia il numero di iscritti. Puoi unirti anche dopo l’inizio, fino alla fine. Prima dell’inizio, Esci annulla l’iscrizione.

Pausa e rientro

Pausa interrompe i nuovi abbinamenti. I punti e i risultati restano salvati. Premi Entra per tornare ad attendere un avversario. La partita in corso e i suoi orologi continuano.

Puoi mettere in pausa anche dalla finestra del risultato.

Quando puoi essere abbinato

Vieni abbinato finché FlipSight è aperto. Mentre aspetti puoi guardare altre partite, giocare contro un bot o risolvere puzzle (Sprint compreso); all’abbinamento passi automaticamente alla tua partita d’Arena e la partita col bot o il puzzle in corso viene annullato (senza effetti su rating e storico).

Non vieni abbinato mentre giochi contro un altro giocatore. Nel browser del PC puoi essere abbinato anche dopo essere passato a un’altra finestra o scheda, ma non quando l’app mobile è in background.

Come funziona l’abbinamento

I partecipanti in attesa vengono abbinati automaticamente, così da avviare insieme il maggior numero possibile di partite. Subito dopo l’inizio si preferiscono avversari con rating simile, poi avversari vicini nella classifica attuale. Si evitano partite consecutive contro lo stesso avversario e si bilanciano i colori. Per mantenere l’attesa breve, non è garantito affrontare tutti i partecipanti.

Punteggio

La prima vittoria consecutiva vale 2 punti, la seconda 3 e ogni vittoria dalla terza in poi 4. Un pareggio vale 1 e una sconfitta 0; entrambi interrompono la serie. I punti Arena sono separati dal rating; il risultato di ogni partita modifica il rating come in una normale partita online classificata.

Fine dell’arena

Quando alla fine manca meno del doppio del tempo di gioco, non vengono abbinate nuove partite. Le partite abbinate prima della fine contano anche se terminano dopo. Se non termina alcuna partita, l’Arena si chiude senza classifica.

Classifica e medaglie

La classifica segue punti, rating di performance (calcolato dal rating degli avversari e dai risultati di questa Arena), vittorie, serie migliore e rating medio degli avversari, e i primi tre ricevono le medaglie d’oro, d’argento e di bronzo.

Spareggi per le medaglie

Se esattamente due giocatori hanno gli stessi punti sul confine di una medaglia (1°–2°, 2°–3° o 3°–4°), giocano uno spareggio dopo la fine; in caso di parità si scambiano i colori e rigiocano finché non c’è un vincitore. Con tre o più giocatori a pari punti si applicano i criteri sopra senza spareggio.

Gli spareggi non contano per i punti Arena, ma valgono per il rating e lo storico online come normali partite classificate.

Pausa e spareggi per le medaglie

Se l’arena termina mentre sei in pausa, non puoi giocare uno spareggio per una medaglia. Se esattamente due giocatori sono a pari punti al confine di una medaglia e solo uno è in pausa, il giocatore attivo si classifica davanti. Se entrambi sono in pausa, valgono i criteri di classifica. Premi Entra prima della fine per poter giocare di nuovo lo spareggio.

Copyright © Othelloclub All rights reserved.