Til að leika á reit þarf leikmaður að eiga eigin stein handan steinanna sem á að króa af. Þessi steinn kallast fótfesta. Ef þú breytir fótfestunni í þinn stein getur andstæðingurinn ekki leikið á þann reit. Ef nokkrir leikir verja skaltu velja þann hljóðláta á meðal þeirra.
Venjulega leitarðu fyrst að sente og notar vörn þegar sente er ómögulegt eða myndi spilla forminu þínu. En sente er ekki alltaf fyrsti kosturinn; þegar þú verður betri velurðu stundum vörn fyrst, allt eftir stöðunni.
Æfing
Hvítur á leik. Svartur vill leika á B4, en Hvítur getur ekki leikið á B4. Af merktu reitunum, hvor leikurinn, F4 eða C2, kemur í veg fyrir að Svartur leiki á B4?
Æfing
Hvítur á leik. Reiturinn sem andstæðingurinn vill helst er reitur sem þú getur ekki leikið á. Af merktu reitunum, hvor leikurinn, E1 eða G5, kemur í veg fyrir að andstæðingurinn leiki þar?
Æfing
Svartur á leik. Reiturinn sem andstæðingurinn vill helst er reitur sem þú getur ekki leikið á. Af merktu reitunum, hvor leikurinn, A5 eða F3, kemur í veg fyrir að andstæðingurinn leiki þar?
Æfing
Hvítur á leik. Reiturinn sem andstæðingurinn vill helst er reitur sem þú getur ekki leikið á. Af merktu reitunum, hvor leikurinn, D8 eða E3, kemur í veg fyrir að andstæðingurinn leiki þar?
Æfing
Svartur á leik. Reiturinn sem andstæðingurinn vill helst er reitur sem þú getur ekki leikið á. Af merktu reitunum, hvor leikurinn, F7 eða G3, kemur í veg fyrir að andstæðingurinn leiki þar?