Kafli 6 · Brögð á jöðrum

Fleygar

Ef þú leggur stein á eina auða reitinn milli tveggja steina andstæðingsins á jaðri er ekki hægt að snúa honum aftur, svo þú getur tekið horn þess jaðars hvernig sem andstæðingurinn svarar. Þú getur aðeins myndað fleyg þegar fjöldi auðra reita milli steina andstæðingsins er oddatala.

Fleygur er leikur þar sem þú leggur stein á einn auðan reit milli tveggja steina andstæðingsins á jaðri. Steinum á jaðri er aðeins snúið eftir jaðrinum. Þegar báðir nágrannarnir eru steinar andstæðingsins getur andstæðingurinn því aldrei snúið þessum steini aftur. Hann stendur til enda og lokar steina andstæðingsins inni í átt að horninu, svo þú getur tekið horn þess jaðars hvernig sem andstæðingurinn svarar.

Þess vegna telurðu fyrst auðu reitina milli steina andstæðingsins á jaðri. Ef fjöldinn er oddatala geturðu myndað fleyg. Ef reiturinn er einn rekurðu fleyg strax; ef þeir eru þrír leikurðu á annan endann, lætur andstæðinginn snúa steininum aftur frá reitnum við hliðina og rekur svo fleyg á eina reitinn sem eftir er. Ef fjöldinn er slétt tala leikur andstæðingurinn beint við hliðina um leið og þú leikur á einn reitinn og snýr steininum aftur, svo úr því verður ekki fleygur.

Hvítur á leik. F8 er stakur auður reitur á jaðrinum með svarta steina báðum megin, E8 og G8. Ef Hvítur rekur fleyg á F8 getur Svartur aldrei snúið þessum steini aftur, og hverju sem Svartur svarar getur Hvítur tekið H8. Spilaðu það með ▶ (Hvítur F8 → Svartur D8 → Hvítur H8).
Hvítur á leik. Á þessum jaðri eru auðu reitirnir milli svörtu steinanna tveir, H4 og H5 (slétt tala). Ef Hvítur fer inn á H4 leikur Svartur beint við hliðina, á H5, og snýr steininum á H4 aftur, svo úr því verður ekki fleygur. Spilaðu það með ▶ (Hvítur H4 → Svartur H5).
Hvítur á leik. Á þessum jaðri eru þrír auðir reitir (oddatala) milli svörtu steinanna. Ef Hvítur leikur á annan endann, D8, leikur Svartur við hliðina, á C8, og snýr honum aftur. Þá verður B8, sem eftir er, stakur reitur með svarta steina báðum megin, og Hvítur rekur fleyg þar. Spilaðu það með ▶ (Hvítur D8 → Svartur C8 → Hvítur B8).

Æfing

Svartur á leik. Finndu leikinn sem rekur fleyg á stakan reit milli hvítra steina á jaðri, svo þú getir tekið hornið hverju sem Hvítur svarar.

Æfing

Svartur á leik. Finndu leikinn sem rekur fleyg á stakan reit milli hvítra steina á jaðri, svo þú getir tekið hornið hverju sem Hvítur svarar.

Æfing

Svartur á leik. Finndu leikinn sem rekur fleyg á stakan reit milli hvítra steina á jaðri, svo þú getir tekið hornið hverju sem Hvítur svarar.

Æfing

Hvítur á leik. Finndu leikinn sem rekur fleyg á stakan reit milli svartra steina á jaðri, svo þú getir tekið hornið hverju sem Svartur svarar.

Æfing

Hvítur á leik. Finndu leikinn sem rekur fleyg á stakan reit milli svartra steina á jaðri, svo þú getir tekið hornið hverju sem Svartur svarar.

Copyright © Othelloclub All rights reserved.