क्लासिक रिवर्सी, जिसे 1880 के दशक में बनाया गया था। यह खाली बोर्ड से शुरू होता है और हर खिलाड़ी के पास 32 गोटियाँ होती हैं। जिस खिलाड़ी की सारी गोटियाँ खत्म हो जाएँ, वह आगे चाल नहीं चल सकता।
नियम
- खेल खाली 8x8 बोर्ड से शुरू होता है। अलग-अलग संस्करणों में गोटियों के रंग अलग थे; यहाँ हम काला और लाल इस्तेमाल करते हैं।
- पहली चार चालें बारी-बारी से बीच के चार खानों (D4, E4, D5, E5) पर चली जाती हैं। चारों में से कोई भी खाना और कोई भी क्रम चल सकता है, और कुछ नहीं पलटता।
- बीच भर जाने के बाद Othello की तरह खेलें: केवल वहीं चलें जहाँ प्रतिद्वंद्वी की गोटियाँ पलट सकें, और जितनी गोटियाँ घेरें, सब पलटें।
- अगर आपके पास कोई वैध चाल नहीं है, तो आप पास करते हैं।
- हर खिलाड़ी के पास 32 गोटियाँ होती हैं। जिसकी गोटियाँ खत्म हो जाएँ, वह चाल नहीं चल सकता, और बची हुई चालें प्रतिद्वंद्वी चलता है। अगर प्रतिद्वंद्वी के पास भी चाल न हो, तो गेम वहीं खत्म होता है।
- जब कोई भी खिलाड़ी चाल न चल सके, तब गेम खत्म होता है। ज़्यादा गोटियों वाला खिलाड़ी जीतता है।
स्रोत: The Handbook of Reversi (Mollett का रिवर्सी, 1889), Reversi and Go Bang (Waterman का रिवर्सी, 1890)
उदाहरण
पाँचवीं चाल से
कहा जाता है कि रिवर्सी को 1880 के दशक में इंग्लैंड में Lewis Waterman और John W. Mollett ने बनाया था। पहली चार चालों का मुक्त चुनाव और यह तथ्य कि दी गई सारी गोटियाँ इस्तेमाल कर चुका खिलाड़ी आगे चाल नहीं चल सकता, आधुनिक Othello से इसके सबसे बड़े अंतर हैं।
19वीं सदी के अंत में रिवर्सी इंग्लैंड में बहुत लोकप्रिय हुआ और कई यूरोपीय देशों में फैल गया। पर इसकी लोकप्रियता टिकी नहीं; 20वीं सदी की शुरुआत से यह धीरे-धीरे घटती गई, और 1973 में Othello के लॉन्च होने तक लोग इसे लगभग भूल चुके थे।
Othello को दुनिया भर में बड़ी सफलता मिलने पर हालात बदल गए। इसकी लोकप्रियता से रिवर्सी नाम भी फिर से आम हो गया, पर आज उस नाम से मिलने वाले कई गेम असल में Othello के नियमों का पालन करते हैं। इसी कारण लोग अक्सर दोनों को अलग-अलग नामों वाला एक ही गेम मान लेते हैं। हालाँकि रिवर्सी और Othello के खेलने का बुनियादी तरीका मिलता-जुलता है, वे अलग ऐतिहासिक पृष्ठभूमि और विस्तृत नियमों वाले अलग गेम हैं। इसलिए Othello को केवल रिवर्सी का दूसरा नाम समझना सही नहीं है।