अध्याय 1 · बोर्ड पर नाम

कोना, X, C, A और B खाने

रणनीति में अक्सर आने वाले खानों के नाम।

Othello की रणनीति इस बात से शुरू होती है कि हर खाने का अपना स्वभाव होता है। खासकर चारों कोनों के पास के खानों के नाम हैं।

हरा = कोना, लाल = X-खाना, पीला = C-खाना, नीला = A-खाना, B = B-खाना
  • कोना: चारों कोने (A1, H1, A8, H8)। वहाँ रखी गोटी कभी पलटी नहीं जा सकती।
  • X-खाना: कोने से तिरछा सटा खाना (B2, G2, B7, G7)। वहाँ लापरवाही से चलने पर अक्सर पास का कोना प्रतिद्वंद्वी को मिल जाता है।
  • C-खाना: कोने के ठीक बगल का किनारे वाला खाना (B1, A2, G1, H2, A7, B8, H7, G8)। स्थिति के अनुसार यह प्रतिद्वंद्वी को कोने तक पहुँचने का रास्ता दे सकता है।
  • A-खाना: C-खाने के बाद वाला किनारे का खाना (C1, F1, A3, H3, A6, H6, C8, F8)।
  • B-खाना: किनारे के बीच के दो खाने (D1, E1, A4, A5, H4, H5, D8, E8)।
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