अध्याय 6 · किनारे के दाँव-पेच

स्टोनर ट्रैप

एक तरकीब जिसमें आप प्रतिद्वंद्वी के किनारे से दूर की ओर के खाली कोने के बगल वाला X-खाना खेलते हैं, फिर उस किनारे के छोर के बगल में खेलते हैं, ताकि प्रतिद्वंद्वी पास का कोना लेकर X-खाना वापस पलट दे तब भी आपको किनारे के पार का कोना मिले।

स्टोनर ट्रैप वह तरकीब है जो प्रतिद्वंद्वी के किनारे से दूर की ओर के खाली कोने के बगल वाला X-खाना खेलकर और फिर प्रतिद्वंद्वी के किनारे के छोर के बगल में खेलकर एक कोना जीतती है। आम आकार वह है जब प्रतिद्वंद्वी की गोटियाँ एक कोने के बगल वाले C-खाने से किनारे पर लगातार हों, और दूसरे कोने की ओर दो या ज़्यादा खाने खाली हों। उदाहरण के लिए, सफ़ेद की गोटियाँ D1 से G1 तक हैं, और A1 से C1 खाली हैं।

पहले खाली कोने A1 के बगल वाला X-खाना B2 खेलें; इस समय प्रतिद्वंद्वी तुरंत A1 न ले सके, यह ज़रूरी है। फिर प्रतिद्वंद्वी के किनारे के छोर के ठीक बगल में C1 पर खेलें और प्रतिद्वंद्वी के किनारे के पार कोने H1 को निशाना बनाएँ। प्रतिद्वंद्वी A1 लेकर X-खाने की गोटी वापस पलट सकता है, लेकिन तब H1 खुल जाता है, और आप किनारे के साथ वह कोना ले लेते हैं। प्रतिद्वंद्वी के किनारे की ओर वाला X-खाना G2 खेलना स्टोनर ट्रैप नहीं है।

काले की चाल। सफ़ेद गोटियाँ D1 से G1 तक हैं, और दूसरी ओर का कोना A1 खाली है। अगर काला A1 के बगल वाला X-खाना B2 खेले, तो सफ़ेद तुरंत A1 नहीं ले सकता। जब काला सफ़ेद के किनारे के छोर के बगल में C1 पर खेलता है, तो सफ़ेद A1 लेकर B2 की गोटी वापस पलटता है, लेकिन काला दूसरी ओर का H1 ले लेता है। ▶ से इसे चलाएँ (काला B2 → सफ़ेद H5 → काला C1 → सफ़ेद A1 → काला H1)।

लेकिन स्टोनर ट्रैप भी विफल हो सकता है। नीचे के उदाहरण ① और ② दिखाते हैं।

  • ① आप किनारे के बगल में नहीं खेल पाते (सबसे आम): X-खाना खेलने के बाद, अगर प्रतिद्वंद्वी एक ही चाल से आपके खेलने वाले खाने तक की लाइन और X-खाने का विकर्ण दोनों काट दे, तो प्रतिद्वंद्वी के लिए पास के कोने का रास्ता खुल जाता है। हमला शुरू किए बिना ही आप वह कोना दे देते हैं।
  • ② X-खाना नहीं पलटता: जब प्रतिद्वंद्वी पास के कोने के बगल वाला C-खाना खेलकर आपकी सटी गोटी वापस पलटता है, तो अगर उसी लाइन पर X-खाने के पार प्रतिद्वंद्वी की गोटी न हो, X-खाना नहीं पलटता। तब प्रतिद्वंद्वी कोना नहीं छोड़ता।
  • ③ सफल होकर भी नुकसान: जो कोना आप जीतते हैं, वह आपके किनारे को ऐसा असंतुलित किनारा बना सकता है जिसमें प्रतिद्वंद्वी वेज बना सके। अक्सर प्रतिद्वंद्वी के खेलने की जगहें घटाने वाली शांत चाल X-खाने से बेहतर होती है।
काले की चाल। सफ़ेद गोटियाँ H4 से H7 तक हैं, और H1 से H3 खाली हैं, इसलिए अगर काला X-खाना G2 खेले, तो काला G4 पलटने वाली लाइन से किनारे के बगल में H3 पर खेल सकता है। लेकिन अगर सफ़ेद C2 खेलकर D3, E4 और F5 पलट दे, तो H3 तक की लाइन कट जाती है, और H1 तक का विकर्ण (G2, F3, E4) भी खुल जाता है। काला किनारे के बगल में नहीं खेल पाता, और सफ़ेद H1 ले लेता है (विफलता ①)। ▶ से इसे चलाएँ (काला G2 → सफ़ेद C2 → काला D2 → सफ़ेद H1)।
काले की चाल। सफ़ेद गोटियाँ D8 से G8 तक हैं, और A8 से C8 खाली हैं, इसलिए काला X-खाना B7 खेलता है और सफ़ेद C3 के बाद H8 को निशाना बनाते हुए किनारे के बगल में C8 पर खेलता है। लेकिन सफ़ेद C-खाना B8 खेलकर C8 वापस पलट देता है, और B7 के ऊपर B6 खाली होने से B7 नहीं पलटता। इसलिए काले को A8 नहीं मिलता, और अब सफ़ेद की गोटियाँ B8 से G8 तक होने से काला H8 भी नहीं ले सकता (विफलता ②)। ▶ से इसे चलाएँ (काला B7 → सफ़ेद C3 → काला C8 → सफ़ेद B8)।

अभ्यास

काले की चाल। वह चाल ढूँढें जो सफ़ेद के किनारे से दूर की ओर के खाली कोने के बगल वाला X-खाना खेलकर स्टोनर ट्रैप शुरू करे।

अभ्यास

काले की चाल। वह चाल ढूँढें जो सफ़ेद के किनारे से दूर की ओर के खाली कोने के बगल वाला X-खाना खेलकर स्टोनर ट्रैप शुरू करे।

अभ्यास

काले की चाल। वह चाल ढूँढें जो सफ़ेद के किनारे से दूर की ओर के खाली कोने के बगल वाला X-खाना खेलकर स्टोनर ट्रैप शुरू करे।

अभ्यास

सफ़ेद की चाल। वह चाल ढूँढें जो काले के किनारे से दूर की ओर के खाली कोने के बगल वाला X-खाना खेलकर स्टोनर ट्रैप शुरू करे।

अभ्यास

सफ़ेद की चाल। वह चाल ढूँढें जो काले के किनारे से दूर की ओर के खाली कोने के बगल वाला X-खाना खेलकर स्टोनर ट्रैप शुरू करे।

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