5장 · 좋은 자리 다투기

악화: 상대의 좋은 자리를 나쁜 자리로 바꾸기

선수도 방어도 할 수 없을 때, 모양을 바꿔 상대의 좋은 자리를 두면 손해 보는 자리로 만드는 악화를 배웁니다.

상대의 좋은 자리는 보통 적게 뒤집으며 조용히 들어가는 자리입니다. 내가 끊겨 있던 돌을 미리 이어 두면, 상대는 같은 자리에 두어도 더 많은 돌을 뒤집어야 합니다. 그러면 조용하던 수가 손해 보는 수로 바뀝니다.

악화는 선수와 방어가 어려울 때 쓰는 세 번째 방법입니다. 다만 선수나 방어를 둘 수 있을 때도 모양이 더 좋아지면 악화를 고르기도 합니다. 뒤집는 개수가 늘었다는 것만으로 단정하지 말고, 그 자리가 정말 상대에게 덜 좋은 자리가 되었는지 확인하세요.

흑 차례입니다. 백이라면 B3에 두고 싶습니다. C4 하나만 뒤집는 조용한 수입니다. 흑은 B3에 둘 수 없습니다. 흑이 G3을 두면(엔진 예측 -2) 백이 B3을 둡니다.
같은 국면에서 흑이 C3에 두면 C4와 이어집니다. 이제 백이 B3에 두면 C3·C4 두 개를 뒤집어야 하고, B3은 더 이상 백의 최선이 아닙니다. 엔진 예측은 +7입니다. 첫 판과 비교해 보세요.

연습 문제

백 차례입니다. 흑은 C6에 두고 싶습니다. 표시한 C7과 G5 두 후보 중 흑이 C6에서 더 많은 돌을 뒤집게 만드는 수는 어느 쪽일까요?

연습 문제

백 차례입니다. 표시한 D3과 E7 두 후보 중 흑이 가장 두고 싶은 자리에서 더 많은 돌을 뒤집게 만드는 수는 어느 쪽일까요?

연습 문제

백 차례입니다. 표시한 B3과 G4 두 후보 중 흑이 가장 두고 싶은 자리에서 더 많은 돌을 뒤집게 만드는 수는 어느 쪽일까요?

연습 문제

흑 차례입니다. 표시한 B4와 C7 두 후보 중 백이 가장 두고 싶은 자리에서 더 많은 돌을 뒤집게 만드는 수는 어느 쪽일까요?

연습 문제

백 차례입니다. 표시한 C2와 F6 두 후보 중 흑이 가장 두고 싶은 자리에서 더 많은 돌을 뒤집게 만드는 수는 어느 쪽일까요?

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