5장 · 좋은 자리 다투기

악화: 상대의 좋은 자리를 나쁜 자리로 바꾸기

선수도 방어도 할 수 없다면, 모양을 바꿔 상대가 그 자리에 두면 손해가 되게 만들 수 있습니다. 이것이 악화입니다.

상대의 좋은 자리는 보통 적게 뒤집으며 조용히 들어가는 자리입니다. 내가 끊겨 있던 돌을 미리 이어 두면, 상대가 같은 자리에 두더라도 더 많은 돌을 뒤집어야 하고 조용하던 수가 손해 보는 수로 바뀝니다.

악화는 선수와 방어가 어려울 때 쓰는 세 번째 방법이지만, 선수나 방어가 가능할 때도 모양이 더 좋아지면 악화를 고르기도 합니다. 뒤집는 개수가 늘었다는 것만으로 단정하지 말고, 그 자리가 정말 상대에게 덜 좋은 자리가 되었는지 확인하세요.

흑 차례입니다. 백이라면 B3에 두고 싶습니다. C4 하나만 뒤집는 조용한 수입니다. 흑은 B3에 둘 수 없고, 흑 G3(엔진 예측 -2) 뒤에는 백이 B3을 둡니다.
같은 국면에서 흑 C3는 C4와 이어져, 백이 B3에 두면 C3·C4 두 개를 뒤집어야 합니다. B3은 더 이상 백의 최선이 아니고, 흑 C3는 엔진 예측 +7로 이 국면의 최선입니다. 첫 판과 비교해 보세요.

연습 문제

백 차례입니다. 흑은 C6에 두고 싶습니다. 표시한 C7과 G5 두 후보 중 흑이 C6에서 더 많은 돌을 뒤집게 만드는 수는 어느 쪽일까요?

연습 문제

백 차례입니다. 표시한 D3과 E7 두 후보 중 흑이 가장 두고 싶은 자리에서 더 많은 돌을 뒤집게 만드는 수는 어느 쪽일까요?

연습 문제

백 차례입니다. 표시한 B3과 G4 두 후보 중 흑이 가장 두고 싶은 자리에서 더 많은 돌을 뒤집게 만드는 수는 어느 쪽일까요?

연습 문제

흑 차례입니다. 표시한 B4와 C7 두 후보 중 백이 가장 두고 싶은 자리에서 더 많은 돌을 뒤집게 만드는 수는 어느 쪽일까요?

연습 문제

백 차례입니다. 표시한 C2와 F6 두 후보 중 흑이 가장 두고 싶은 자리에서 더 많은 돌을 뒤집게 만드는 수는 어느 쪽일까요?

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