5장 · 좋은 자리 다투기

선수: 상대의 좋은 자리를 먼저 차지하기

내게도 좋고 상대에게도 좋은 자리라면, 내가 먼저 두어 상대의 좋은 수 하나를 없앨 수 있습니다. 이를 선수라고 합니다.

적게 뒤집고 내 돌을 뭉쳐 두는 좋은 수는 상대에게도 좋은 수입니다. 그래서 수읽기의 다음 단계는 상대의 좋은 수를 없애는 것입니다. 좋은 수를 잃은 상대는 결국 덜 좋은 수를 두게 되고, 게임의 균형이 기웁니다. 선수·방어·악화가 그 구체적인 방법입니다.

먼저 차례를 상대에게 넘겼다고 생각하고 상대라면 어디에 두고 싶은지 찾아보세요. 그 자리가 내게도 좋은 자리라면 지금 먼저 차지합니다. 오델로는 돌이 놓인 칸에 다시 둘 수 없으므로, 먼저 차지한 자리는 상대에게서 사라집니다.

흑 차례입니다. 백이라면 F5에 두고 싶습니다. E6 하나만 뒤집는 조용한 수이기 때문입니다. 흑이 F3을 두면(엔진 예측 -1) 백이 그 F5를 차지합니다.
같은 국면에서 흑이 F5를 먼저 차지하면 백의 좋은 자리가 사라집니다. 흑 F5는 엔진 예측 +12로 이 국면의 최선입니다. 첫 판과 비교해 보세요.

연습 문제

흑 차례입니다. 백이라면 C5에 두고 싶습니다. 표시한 C5와 D3 두 후보 중 그 자리를 먼저 차지하는 수는 어느 쪽일까요?

연습 문제

백 차례입니다. 표시한 D2와 G3 두 후보 중 흑이 가장 두고 싶은 자리를 먼저 차지하는 수는 어느 쪽일까요?

연습 문제

흑 차례입니다. 표시한 F3과 H4 두 후보 중 백이 가장 두고 싶은 자리를 먼저 차지하는 수는 어느 쪽일까요?

연습 문제

백 차례입니다. 표시한 B6과 C5 두 후보 중 흑이 가장 두고 싶은 자리를 먼저 차지하는 수는 어느 쪽일까요?

연습 문제

흑 차례입니다. 표시한 D6과 G6 두 후보 중 백이 가장 두고 싶은 자리를 먼저 차지하는 수는 어느 쪽일까요?

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