Luku 0 · Mitä Othello on

Säännöt

Aloitusasema, nappuloiden asettaminen ja kääntäminen, passi, pelin päättyminen ja voittajan ratkaiseminen.

Lauta ja aloitusasema

Othelloa pelataan laudalla, jossa on 8 kertaa 8 eli yhteensä 64 ruutua. Peli alkaa kahdella mustalla ja kahdella valkoisella nappulalla vinottain neljässä keskiruudussa, ja Musta aloittaa.

Ensimmäisellä siirrollaan Musta voi pelata vain laudalle merkittyihin neljään pieneen ruutuun.

Pelaaminen: väliin jäävät nappulat käännetään

Kun asetat nappulan, sinun on suljettava rivi vastustajan nappuloita uuden nappulan ja laudalla jo olevan oman nappulasi väliin. Kaikki väliin jääneet vastustajan nappulat käännetään sinun värisiksesi. Tämä toimii kaikkiin 8 suuntaan, vaakaan, pystyyn ja vinottain, ja yksi siirto voi kääntää nappuloita useaan suuntaan kerralla.

Et voi pelata ruutuun, josta yhtään vastustajan nappulaa ei kääntyisi.

Jos tyhjä ruutu tai oma nappulasi katkaisee rivin, sen takana olevia vastustajan nappuloita ei käännetä. Vain juuri asettamastasi nappulasta suoraan lähtevät rivit käännetään, eivätkä käännetyt nappulat aiheuta uusia kääntöjä ketjuna. Et voi valita kääntäväsi vain osaa niistä: kaikki käännettävissä olevat nappulat on käännettävä.

Valkoisen vuoro. Jos Valkoinen pelaa D6, se kääntää mustia nappuloita kolmeen suuntaan kerralla: ylös (D5), yläoikealle (E5) ja oikealle (E6).

Harjoitus

Valkoisen vuoro. Mihin Valkoinen voi pelata kääntääkseen eniten mustia nappuloita? Pienet ruudut näyttävät, mihin Valkoinen voi pelata.

Kokeile itse

Pelaa vuorotellen Mustaa ja Valkoista alla olevalla laudalla. Pienet ruudut merkitsevät sallitut siirrot.

Passi

Jos sinulla ei ole ruutua, johon pelata, passaat, ja vastustaja pelaa uudelleen. Et voi passata tahallaan, jos sinulla on siirto. Passannut pelaaja pelaa taas heti, kun siirto tulee mahdolliseksi.

Mustan vuoro. Mustan G6:n jälkeen Valkoisella ei ole mihin pelata, joten se passaa ja Musta pelaa uudelleen. Mustan E2:n jälkeen Valkoisella on taas siirto, ja se pelaa F1. Passi näytetään myös laudan alla. Seuraa ▶-painikkeella: Musta G6 → Valkoinen passaa → Musta E2 → Valkoinen F1.

Pelin loppu ja voittaja

Peli päättyy, kun lauta on täynnä tai kun kumpikaan, Musta tai Valkoinen, ei voi siirtää. Voittaja on se, jolla on laudalla enemmän nappuloita. Jos määrät ovat yhtä suuret, peli päättyy tasapeliin.

Lauta on täynnä. Mustalla on 30 nappulaa ja Valkoisella 34, joten Valkoinen voittaa.
Copyright © Othelloclub All rights reserved.