Capítulo 4 · Aperturas

La primera jugada y las tres aperturas

Dónde termina la apertura, la primera jugada de negras, las aperturas perpendicular, diagonal y paralela según la segunda jugada de blancas, y las jugadas tranquilas en el centro también en la apertura.

¿Dónde termina la apertura?

La primera parte de la partida se llama apertura. No hay un límite fijo; suele referirse a las primeras 10 a 20 jugadas, y algunos dicen que la apertura termina cuando alguien empieza a jugar en las casillas del borde. En partidas entre jugadores fuertes, la apertura puede decidir el rumbo general de la partida.

La primera jugada de negras: las cuatro casillas son la misma jugada

Negras puede empezar en cuatro casillas: D3, C4, F5 y E6. Como el tablero es simétrico, son la misma jugada en distintas direcciones. Aun así, recomendamos jugar siempre la primera jugada en la misma casilla. Ver las mismas formas en la misma dirección facilita reconocer posiciones conocidas. Como el diccionario de aperturas de FlipSight, esta lección toma C4 como referencia.

Tras negras C4, blancas puede jugar en tres casillas. Según su dirección respecto a negras C4 se llaman perpendicular (E3), diagonal (C3) y paralela (C5).

La segunda jugada de blancas: perpendicular, diagonal, paralela

La apertura se divide en tres con la segunda jugada de blancas. Las aperturas perpendicular y diagonal se juegan constantemente incluso entre jugadores fuertes, mientras que la paralela se considera desfavorable para blancas (negras +8 según la evaluación del libro de FlipSight). Entre las más de 130.000 partidas de torneo reunidas en Othelloclub, cerca del 65 % son perpendiculares, cerca del 34 % diagonales y solo alrededor del 1 % paralelas, y tras la paralela negras ganó cerca del 64 %.

Jugadas tranquilas en el centro también en la apertura

La apertura sigue las mismas ideas que el medio juego. Como aprendiste en el capítulo 3, busca jugadas tranquilas que toquen pocas casillas vacías. En la apertura, con pocas fichas y bordes vacíos, es especialmente importante mantener tus fichas juntas en el centro. Dominar el centro te deja jugadas tranquilas para después y tiende a empujar al rival a jugar hacia fuera. Por eso a veces se voltea un poco más para tomar fichas del centro y preparar la siguiente jugada tranquila.

Ejercicio

Blancas respondió con la paralela (C5). Juegan negras. ¿Cuál es la mejor jugada?

El tablero tras la respuesta perpendicular de blancas (E3). Para la tercera jugada de negras, F6 (Tigre) y F5 (Gato) son las mejores con 0 según la evaluación del libro de FlipSight, seguidas de F4 (Conejo) con -2. Las tres llevan a aperturas con nombre. F3, inclinada hacia el borde, está en -4, y F2, ausente del libro y aislada hacia fuera, tiene una predicción del motor de -10. En la apertura varias jugadas suelen ser casi igual de buenas, y tu elección decide la rama de la apertura.

Ejercicio

Blancas respondió con la diagonal (C3). Juegan negras. ¿Cuál es la mejor jugada?

Cuando sales del libro

Una jugada que abandona una secuencia con nombre (una línea de libro) se llama a veces fuera de apertura (out of opening). Salir del libro no significa perder. Entender el sentido de cada jugada, y responder a una jugada desconocida con los principios del centro y las jugadas tranquilas, importa más que memorizar secuencias.

Copyright © Othelloclub All rights reserved.