Η στρατηγική του Othello ξεκινά από το γεγονός ότι κάθε τετράγωνο έχει τον δικό του χαρακτήρα. Ειδικά τα τετράγωνα κοντά στις τέσσερις γωνίες έχουν ονόματα.
- Γωνία: οι τέσσερις γωνίες (A1, H1, A8, H8). Ένα πούλι που τοποθετείται εκεί δεν μπορεί ποτέ να γυρίσει.
- Τετράγωνο X: το τετράγωνο διαγώνια δίπλα σε μια γωνία (B2, G2, B7, G7). Αν παίξετε εκεί απρόσεκτα, συχνά χαρίζετε τη γειτονική γωνία στον αντίπαλο.
- Τετράγωνο C: το τετράγωνο της άκρης ακριβώς δίπλα σε μια γωνία (B1, A2, G1, H2, A7, B8, H7, G8). Ανάλογα με τη θέση, μπορεί να ανοίξει στον αντίπαλο δρόμο προς τη γωνία.
- Τετράγωνο A: το τετράγωνο της άκρης μετά το τετράγωνο C (C1, F1, A3, H3, A6, H6, C8, F8).
- Τετράγωνο B: τα δύο μεσαία τετράγωνα μιας άκρης (D1, E1, A4, A5, H4, H5, D8, E8).