Κεφάλαιο 6 · Τακτική στις άκρες

Ασύμμετρες άκρες (φτερά) και πώς να τους επιτεθείτε

Ένα σχήμα όπου και οι δύο γωνίες είναι κενές και πέντε πούλια του ίδιου χρώματος απλώνονται κατά μήκος μιας άκρης ξεκινώντας από ένα τετράγωνο C λέγεται ασύμμετρη άκρη (φτερό). Το τετράγωνο C στην άλλη πλευρά είναι κενό, οπότε δέχεται εύκολα επίθεση.

Αν παίξετε το τετράγωνο X δίπλα στο κενό τετράγωνο C του φτερού του αντιπάλου, μπορείτε να μπείτε σφήνα σε εκείνο το τετράγωνο C όταν ο αντίπαλος πάρει την κοντινή γωνία. Το πούλι της σφήνας έχει πούλια του αντιπάλου και στις δύο πλευρές, οπότε δεν ξαναγυρίζει, και από αυτό το στήριγμα στοχεύετε και τη γωνία στην άλλη πλευρά. Αυτή είναι ανταλλαγή γωνιών: δίνετε μία γωνία για να κερδίσετε καλύτερη άκρη και γωνία, και συνήθως η πλευρά που παίζει πρώτη το τετράγωνο X κερδίζει χρόνο. Το αν η ανταλλαγή σας ευνοεί εξαρτάται επίσης από τα σχήματα των άλλων άκρων και τον αριθμό των σταθερών πουλιών.

Παίζουν τα Λευκά. Μαύρα πούλια απλώνονται πέντε στη σειρά από την A2 ως την A6, μια ασύμμετρη άκρη, και οι A7 και A8 είναι κενές. Αν τα Λευκά παίξουν το τετράγωνο X B7 δίπλα στο κενό τετράγωνο C, το τετράγωνο ακριβώς δίπλα στο τετράγωνο C κλείνει, οπότε τα Μαύρα δεν μπορούν να μπουν στην A7. Αν τα Μαύρα πάρουν την A8, τα Λευκά μπαίνουν σφήνα στην A7 και στοχεύουν την A1 στην άλλη πλευρά. Πατήστε ▶ για να το δείτε (Λευκά B7 → Μαύρα A8 → Λευκά A7).

Όμως η ανταλλαγή γωνιών δεν πετυχαίνει πάντα. Τα παρακάτω παραδείγματα δείχνουν τα ① έως ③ με τη σειρά.

  • ① Ο αντίπαλος παίζει πρώτος το τετράγωνο C: αν ο αντίπαλος παίξει πρώτος το τετράγωνο C αντί να γυρίσει το πούλι του τετραγώνου X, παίρνει και τη γωνία στην επόμενη σειρά του, και το τετράγωνο για τη σφήνα σας χάνεται.
  • ② Δεν έχετε γραμμή προς το τετράγωνο C: αν δεν έχετε γραμμή για να παίξετε το τετράγωνο C αφού ο αντίπαλος πάρει τη γωνία, δεν μπορείτε να μπείτε σφήνα, και ο αντίπαλος γεμίζει και το τετράγωνο C.
  • ③ Swindle: αν ο αντίπαλος παίξει το τετράγωνο C και πάρει τον έλεγχο της διαγωνίου που συνδέεται με το τετράγωνο X, δεν μπορείτε να πάρετε εκείνη τη γωνία, και ο αντίπαλος την παίρνει αργότερα.
  • Επίθεση που βασίζεται στην τύχη: αν ο αντίπαλος δεν μπορεί να μπει στο τετράγωνο C μόνο επειδή μια μακρινή διαγώνιος τυχαίνει να έχει μόνο δικά σας πούλια, η επίθεση είναι αδύναμη, γιατί αρκεί να αλλάξει ένα πούλι για να μπλοκαριστεί.
Παίζουν τα Μαύρα. Λευκά πούλια απλώνονται πέντε στη σειρά από την H2 ως την H6, μια ασύμμετρη άκρη. Αν τα Μαύρα παίξουν το τετράγωνο X G7, τα Λευκά δεν γυρίζουν τη G7 αλλά παίζουν πρώτα το τετράγωνο C H7. Στην επόμενη σειρά τους τα Λευκά παίρνουν και την H8, και τα Μαύρα χάνουν το τετράγωνο για τη σφήνα (αποτυχία ①). Πατήστε ▶ για να το δείτε (Μαύρα G7 → Λευκά H7 → Μαύρα C7 → Λευκά H8).
Παίζουν τα Λευκά. Μαύρα πούλια απλώνονται πέντε στη σειρά από τη B8 ως την F8, μια ασύμμετρη άκρη. Αν τα Λευκά παίξουν το τετράγωνο X G7, τα Μαύρα παίρνουν την H8. Τότε τα Λευκά δεν έχουν γραμμή για να παίξουν το τετράγωνο C G8, οπότε δεν μπορούν να μπουν σφήνα (αποτυχία ②). Πατήστε ▶ για να το δείτε (Λευκά G7 → Μαύρα H8 → Λευκά B7).
Παίζουν τα Λευκά. Μαύρα πούλια απλώνονται πέντε στη σειρά από τη B1 ως την F1, μια ασύμμετρη άκρη. Ακόμη κι αν τα Λευκά παίξουν το τετράγωνο X G2, μόλις τα Μαύρα παίξουν το τετράγωνο C G1, τα Λευκά δεν μπορούν να παίξουν H1. Τα Μαύρα παίρνουν εκείνη τη γωνία αργότερα (αποτυχία ③, swindle). Πατήστε ▶ για να το δείτε (Λευκά G2 → Μαύρα G1 → Λευκά F3 → Μαύρα H1).

Άσκηση

Παίζουν τα Μαύρα. Βρείτε την κίνηση που επιτίθεται στην ασύμμετρη άκρη πέντε πουλιών του αντιπάλου στο τετράγωνο X δίπλα στο κενό τετράγωνο C της.

Άσκηση

Παίζουν τα Λευκά. Βρείτε την κίνηση που επιτίθεται στην ασύμμετρη άκρη πέντε πουλιών του αντιπάλου στο τετράγωνο X δίπλα στο κενό τετράγωνο C της.

Άσκηση

Παίζουν τα Λευκά. Βρείτε την κίνηση που επιτίθεται στην ασύμμετρη άκρη πέντε πουλιών του αντιπάλου στο τετράγωνο X δίπλα στο κενό τετράγωνο C της.

Άσκηση

Παίζουν τα Λευκά. Βρείτε την κίνηση που επιτίθεται στην ασύμμετρη άκρη πέντε πουλιών του αντιπάλου στο τετράγωνο X δίπλα στο κενό τετράγωνο C της.

Άσκηση

Παίζουν τα Μαύρα. Βρείτε την κίνηση που επιτίθεται στην ασύμμετρη άκρη πέντε πουλιών του αντιπάλου στο τετράγωνο X δίπλα στο κενό τετράγωνο C της.

Copyright © Othelloclub All rights reserved.