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FlipSight-Handbuch

FlipSight ist eine Othello-Plattform für KI-Analyse, Online-Partien und Rätsel. Alles funktioniert direkt im Webbrowser, und die iOS/Android-App bringt eine native Engine für noch schnellere Analysen mit. Dieses Handbuch stellt jede Funktion der Reihe nach vor.

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Bewertung, Analyse oder Statistik?

Teil 1. Der Analyse-Viewer

Das Herz von FlipSight ist der Analyse-Viewer, in dem du eine Partie nachspielst und gemeinsam mit der KI auswertest. Im Web rechnet die Engine (Edax WASM) direkt im Browser, in der App eine native Engine.

1.1Bewerten

Tippe in der unteren Werkzeugleiste auf dieses „Bewerten“-Symbol.

Bildschirmbeispiel: BewertenZum Vergrößern antippen

Bei eingeschalteter Bewertung berechnet die Engine in Echtzeit jeden legalen Zug der aktuellen Stellung und zeigt die Wertung auf dem jeweiligen Feld. Der beste Zug wird golden hervorgehoben. Ein Wert mit Buchsymbol stammt aus dem FlipSight-Eröffnungsbuch statt aus einer Live-Suche.

  • Mit der Anfangsstellung beginnen — Wähle im Analysebetrachter „Mehr“ (⋮) → „Neue Partie“, um mit den vier Anfangssteinen zu starten. Aktiviere „Bewerten“ und tippe auf ein zulässiges Feld, um einen Zug auszuprobieren.
  • Bewertung lesen — Die Bewertung wird aus Sicht der am Zug befindlichen Seite angezeigt. Ein positiver Wert spricht für die Seite am Zug, ein negativer für den Gegner. Die Zahl ist die erwartete Steindifferenz bei bestem Spiel. +7 bedeutet zum Beispiel sieben Steine Vorsprung für Schwarz, wenn Schwarz am Zug ist, und für Weiß, wenn Weiß am Zug ist.
  • Suchstufe — Die Zahl unten rechts ist die Suchstufe (1–31). Höhere Stufen sind genauer, aber langsamer; ∞ löst das Endspiel vollständig. Tippe auf die Zahl, um sie zu ändern.
  • DEPTH-Anzeige — Zeigt, woher der angezeigte Wert stammt: Book für das Eröffnungsbuch, eine Zahl für die Suchtiefe und Perfect für ein bis zum Partieende bewiesenes Ergebnis.

1.2Bewertungsbalken

Mehr (⋮) → Bewertungsbalken

Bildschirmbeispiel: BewertungsbalkenZum Vergrößern antippen

Der senkrechte Balken neben dem Brett rechnet die Engine-Bewertung in geschätzte Siegchancen für Schwarz und Weiß um. Tippe ihn für Details an. Diese Werte sind keine historischen Gewinnquoten aus Spielstatistiken und garantieren keinen Sieg.

1.3Importieren

Tippe in der unteren Werkzeugleiste auf dieses „Importieren“-Symbol.

Bildschirmbeispiel: ImportierenZum Vergrößern antippen

Die Schaltfläche „Importieren“ lädt Partien aus vielen Quellen. Wenn du angemeldet bist, werden importierte Partien automatisch in „Meine Partien“ gespeichert.

  • Von Othello Quest — Suche nach einer Othello-Quest-ID und wähle eine der letzten Online-Partien dieses Spielers.
  • Von eOthello — Suche nach eOthello-ID oder Spitzname und lade beendete Standardpartien auf dem 8×8-Brett. XOT-Partien sind im Turnierfeld mit XOT gekennzeichnet.
  • Aus Archiv — Durchsuche das Turnierarchiv nach Spieler oder Turnier und öffne eine Partie.
  • Aus Foto — Fotografiere ein echtes Brett oder wähle ein Foto, und FlipSight erkennt die Stellung. Korrigiere falsch erkannte Steine, wähle die Seite am Zug und starte die Analyse ab dieser Stellung.
  • Vom Diagramm — Wähle das Foto eines gedruckten Diagramms oder Partieformulars mit nummerierten Zügen; die Zugfolge wird automatisch gelesen. Vor dem Laden kannst du sie prüfen und korrigieren. Anmeldung erforderlich; die tägliche Nutzung ist begrenzt.
  • Aus Zwischenablage — Füge eine kopierte Zugfolge (z. B. F5D6C3…) oder eine FlipSight-URL ein.

1.4Meine Partien

Tippe in der unteren Werkzeugleiste auf dieses „Meine Partien“-Symbol.

Bildschirmbeispiel: Meine PartienZum Vergrößern antippen

Meine Partien bewahrt jede gespeicherte oder importierte Partie auf, damit du jederzeit darauf zurückkommen kannst. Analyseergebnisse, Accuracy und die Game-Review-Zusammenfassung werden mit der Partie gespeichert.

  • Neue Partie — Mit „Mehr“ → „Neue Partie“ im Analysebetrachter kannst du Züge ab der Anfangsstellung ausprobieren. Die Partie wird nicht automatisch gespeichert. Melde dich an und tippe auf „Speichern“, wenn du sie behalten möchtest.
  • Speichern — Speichert die aktuelle Partie samt Analyse über „Mehr“ in „Meine Partien“.
  • Seite Meine Partien — Stöbere in der Liste „Meine Partien“ und analysiere mehrere Partien auf einmal. Partien aus Othello Quest, eOthello oder „Archiv“ werden im angemeldeten Zustand automatisch gespeichert.
  • Statistik — Tippe oben auf „Statistik“, um Siege, Remis, Niederlagen und Gewinnquote insgesamt oder getrennt nach Schwarz und Weiß zu sehen. Analysierte Partien zeigen außerdem Accuracy, LDiscs und Zugqualität nach Bedenkzeit und Spielphase. Höhere Accuracy und niedrigere LDiscs (durchschnittlicher Steinverlust gegenüber dem besten Zug) stehen für besseres Spiel. Partien mit „Übung“ sind ausgeschlossen, mit „Training“ eingeschlossen.
    Bildschirmbeispiel: StatistikZum Vergrößern antippen
  • Mehrere Partien gesammelt analysieren — Tippe auf „Analysieren“, wähle die gewünschten Partien und tippe erneut auf „Analysieren“. Aktiviere „Nur nicht klassifizierte“, um in der Liste nur noch nicht klassifizierte Partien anzuzeigen und sie gesammelt zu analysieren. Die Partien werden der Reihe nach verarbeitet und fertige Ergebnisse automatisch gespeichert. Lass diesen Bildschirm währenddessen geöffnet.
    Bildschirmbeispiel: Mehrere Partien gesammelt analysierenZum Vergrößern antippen

Zum Speichern und Anzeigen von Meine Partien ist eine Anmeldung erforderlich.

1.5Brett und Navigation

Bildschirmbeispiel: Brett und NavigationZum Vergrößern antippen

Lade eine Partie und gehe sie mit den Tasten << und >> durch, oder tippe auf einen beliebigen Punkt des Bewertungsgraphen, um direkt zu diesem Zug zu springen. Steinzahlen und die Seite am Zug stehen neben den Spielernamen, Zugnummer und letzter Zug unter dem Brett und der erkannte Eröffnungsname unten rechts am Brett.

  • Anderen Zug ausprobieren — Tippe auf einen anderen zulässigen Zug als den aufgezeichneten, um im Variantenmodus eine andere Fortsetzung zu testen. Gehe mit << zur Stellung vor deinem abweichenden Zug zurück, um zur Originalpartie zurückzukehren. Mit >> kannst du anschließend wieder den aufgezeichneten Zügen folgen.
    Bildschirmbeispiel: Anderen Zug ausprobierenZum Vergrößern antippen

1.6Umigame-Zahlen

Tippe unter „Mehr“ (⋮) auf das Schildkröten-Symbol. Ist „Bewerten“ aus, wird es zusammen mit „Umigame-Zahlen“ eingeschaltet.

Bildschirmbeispiel: Umigame-ZahlenZum Vergrößern antippen

Die Umigame-Zahl gibt an, wie viele Fortsetzungen du mindestens lernen musst, um nach einem Kandidatenzug optimal bis zur im Eröffnungsbuch erfassten Tiefe weiterzuspielen. Kleinere Zahlen bedeuten weniger Lernaufwand. Der von Weltmeister Yasushi Nagano (Umigame) entwickelte Wert wird für Kandidatenzüge mit Buchdaten angezeigt.

  • Angezeigte Werte — Es werden insgesamt zwei Zahlen angezeigt: eine für Schwarz und eine für Weiß. Schwarze Schrift nennt die von Schwarz zu lernenden Fortsetzungen, weiße Schrift die von Weiß. Die Farbe am Zug steht zuerst. Eine schwarze 21 und eine weiße 5 bedeuten beispielsweise 21 Fortsetzungen für Schwarz und 5 für Weiß.

1.7Analysieren

Tippe in der unteren Werkzeugleiste auf dieses „Analysieren“-Symbol.

Bildschirmbeispiel: AnalysierenZum Vergrößern antippen

Analyse wertet die ganze Partie auf einmal aus. Der Bewertungsgraph zeigt, wie der Vorteil von Zug zu Zug wechselte, und die Accuracy jedes Spielers wird aus der Größe seiner Fehler berechnet. Tippe auf einen Punkt des Graphen, um zu diesem Zug zu springen. Angemeldet wird die Analyse mit der Partie gespeichert und öffnet sich beim nächsten Mal sofort.

  • Accuracy — Accuracy bewertet die Gesamtqualität der Züge einer Partie und die Auswirkungen von Fehlern. Sie ist nicht einfach der Anteil der Züge, die mit dem besten Engine-Zug übereinstimmen. Höher ist besser, doch sie ist weder eine Gewinnquote noch eine Spielerwertung und kann sich mit den Sucheinstellungen ändern.

1.8Spielanalyse

Bildschirmbeispiel: Analysieren → SpielanalyseZum Vergrößern antippen
Bildschirmbeispiel: SpielanalyseZum Vergrößern antippen

Nach abgeschlossener Analyse öffnest du „Spielanalyse“ über die Schaltfläche „Bericht“ in der oberen Leiste. Jeder Zug wird als Brilliant·Great Move·Best Move·Excellent·Book Move·Inaccuracy·Mistake·Miss·Blunder klassifiziert, und der Bericht fasst den Charakter der Partie und die Accuracy beider Spieler zusammen.

  • Schlüsselmomente — Gehe wichtige Stellungen mit den Erklärungen deines gewählten Review-Coachs durch. Bei Book-Zügen erscheinen der Eröffnungsname und, sofern Statistikdaten vorliegen, die Anzahl der Turnierpartien aus derselben Stellung sowie die Gewinnquote der Farbe, die den Zug gespielt hat. Filtere nach Schwarz, Weiß oder beiden und vergleiche den gespielten mit dem besten Zug.
    Bildschirmbeispiel: SchlüsselmomenteZum Vergrößern antippen

1.9Statistik

Mehr (⋮) → Statistik

„Statistik“ zeigt, wie die aktuelle Stellung bisher gespielt wurde. Wähle „Meine Partien“, „Archiv“ oder „Online“ als Quelle und vergleiche die Kandidatenzüge.

  • Meine Partien — Findet nach der Anmeldung passende Fortsetzungen in Meine Partien. Eigene und gegnerische Züge lassen sich trennen; zu jedem Zug siehst du Anteil, Gewinnquote aus deiner Sicht, Partienzahl und Partienliste.
    Bildschirmbeispiel: Meine PartienZum Vergrößern antippen
  • Archiv — Findet Partien mit derselben Stellung im Turnierarchiv. Zu jedem Zug siehst du Anteil, Gewinnquote der am Zug befindlichen Seite, Partienzahl und die passenden Partien.
    Bildschirmbeispiel: ArchivZum Vergrößern antippen
  • Online — Fasst Online-Partien einschließlich FlipSight-Partien zusammen und zeigt, wie oft jeder Zug gespielt wurde sowie die Ergebnisse für Schwarz und Weiß. Schalte die Umigame-Zahl ein, um Zugstatistik und Umigame-Zahlen gemeinsam zu sehen.
    Bildschirmbeispiel: OnlineZum Vergrößern antippen

Statistische Gewinnquoten stammen aus aufgezeichneten Partieergebnissen, nicht aus einer Engine-Prognose. Bei wenigen Partien können einzelne Ergebnisse den Prozentsatz stark verändern. Beachte daher auch die Stichprobengröße.

1.10Teilen

Tippe unter „Mehr“ (⋮) auf dieses „Teilen“-Symbol, um das unten gezeigte Teilen-Menü zu öffnen.

Bildschirmbeispiel: TeilenZum Vergrößern antippen

Das Menü „Teilen“ gibt die aktuelle Partie auf vier Wegen weiter.

  • URL kopieren — Kopiert einen FlipSight-Link zu dieser Partie beim aktuellen Zug.
  • Züge kopieren — Kopiert die Zugfolge (z. B. F5D6C3…).
  • Einbettung kopieren — Kopiert HTML-Code, der den Viewer in deine eigene Website einbettet. Das iframe-Tag muss erlaubt sein.
  • Animiertes GIF — Erstellt ein animiertes GIF der Partie, das du überall posten kannst.

1.11Mehr-Menü

Tippe in der unteren Werkzeugleiste auf dieses „Mehr“-Symbol.

Bildschirmbeispiel: Mehr-MenüZum Vergrößern antippen

Die Schaltfläche „Mehr“ (⋮) öffnet die Werkzeuge für das aktuelle Brett. „Neue Partie“, „Speichern“, „Teilen“, „Statistik“, „Bewertungsbalken“ und „Umigame-Zahlen“ sind oben beschrieben.

  • Zugvorschau — Zeigt den nächsten Zug der Partie auf dem Brett, bevor er gespielt wird.
  • Mögliche Züge — Markiert jedes Feld, auf das die Seite am Zug setzen kann.
  • 180° drehen — Dreht das Brett, um es von der anderen Seite zu betrachten.
  • Bild speichern — Speichert das aktuelle Brett als PNG- oder WebP-Bild. In der App landet es in deiner Fotomediathek.
  • Brett bearbeiten — Setze oder entferne Steine frei, wähle die Seite am Zug und analysiere jede beliebige Stellung.
  • Zugton · Wendeanimation — Schaltet den Zugton und die Animation beim Wenden der Steine ein oder aus.
  • Diagramm — Druckt die Zugnummern auf die Steine, sodass die ganze Partie auf einem einzigen Brett lesbar ist.
  • Diagnose senden — Wenn sich die Engine seltsam verhält, sende einen Diagnosebericht an den Entwickler.

Teil 2. Mehr als Analyse

FlipSight begann als Analysewerkzeug und ist zu einer Othello-Plattform mit Online-Partien, Rätseln, Ratings und einem Partiearchiv herangewachsen.

2.1Online-Partie

Bildschirmbeispiel: Online-PartieZum Vergrößern antippen

Spiele gewertete Partien gegen andere Spieler oder gegen 15 Bots unterschiedlicher Stärke. Wähle die Standardöffnung (STD) oder eine zufällige XOT-Eröffnung, eine Bedenkzeit von 1 bis 30 Minuten und einen Rating-Bereich für den Gegner, dann warte auf die Paarung oder fordere einen Spieler direkt heraus. Chatte während der Partie und öffne jede beendete Partie direkt im Analyse-Viewer.

  • Schnellspiel — Wähle eine oder mehrere Kombinationen aus STD/XOT und Bedenkzeit und starte die Gegnersuche. Du kannst mehrere Bedingungen wählen und während des Wartens gegen einen Bot spielen. Sobald ein Gegner gefunden wird, wird die laufende Bot-Partie annulliert und die neue Partie geöffnet.
  • Partie erstellen — Erstelle einen Raum und bestimme Eröffnung, Wertung, Bedenkzeit und Sichtbarkeit. Auch Bot-Partie und Zugtempo des Bots werden hier gewählt.
  • Training — Wähle Bot, eigene Farbe, Bedenkzeit und die zu übende Zugfolge. Bis dahin läuft die Partie fest vorgegeben, danach spielst du gegen den Bot weiter; ohne Wertung und nur für dich sichtbar.
  • Tägliche Arena — Prüfe unter „Online“ auf der Karte „Tägliche Arena“ den Termin und die Bedenkzeit, melde dich an und tippe auf „Teilnehmen“. Während des Events werden Gegner automatisch zugeteilt und die Rangliste live aktualisiert. Ein späterer Einstieg ist ebenfalls möglich.
  • Nutzerturniere — Im Tab „Nutzer“ unter „Online“ kannst du nach der Anmeldung an Events teilnehmen oder selbst eines erstellen. Verfügbar sind Schweizer System, Jeder gegen jeden, K.-o.-System und Arena. Prüfe vor der Teilnahme Format, Startzeit, Bedenkzeit und Wertungsstatus.

2.2Puzzles

Bildschirmbeispiel: PuzzlesZum Vergrößern antippen

Vier Arten gewerteter Rätsel aus echten Partien. Jede hat ihr eigenes Rating, eigene Statistiken und eine eigene Rangliste.

  • Eröffnung (XOT) — Finde den besten Zug in einer zufälligen XOT-Eröffnungsstellung. Ein Zug, dessen Bewertung höchstens 2 Steine schlechter ist, gilt als Close (nahe am besten Zug).
  • Mittelspiel — Finde den besten Zug in einer Mittelspielstellung aus einer echten Partie.
  • Frühes Endspiel — Finde den besten Zug im frühen Endspiel. Bleibt das Ergebnis Sieg/Remis/Niederlage erhalten und beträgt der Bewertungsabstand höchstens 2 Steine, gilt der Zug als Close (nahe am besten Zug).
  • Endspiel — Gewinne das Endspiel aus der gegebenen Stellung. Ein Remis zählt als Niederlage.
  • Verify — Nach dem Lösen kannst du das Urteil mit einer tieferen Suche überprüfen. Ändert es sich, werden die Ratings korrigiert.

2.3Rangliste

Bildschirmbeispiel: RanglisteZum Vergrößern antippen

Öffne „Rangliste“ in der unteren Tab-Leiste der App, um Online-, Puzzle- und Arena-Ranglisten an einem Ort zu sehen. Hall of Champions zeigt den aktuellen Spitzenreiter jeder Kategorie. „Tägliche Partien“ ordnet nach der Anzahl heute gespielter Partien oder Puzzles; Rank Top 10 unter „Rangliste“ zeigt Online- und Puzzle-Wertungen sowie insgesamt gewonnene Arena-Medaillen. Wähle eine Kategorie und tippe auf die Überschrift Rank Top 10 für die vollständige Rangliste oder auf einen Spielernamen für dessen detaillierte Ergebnisse.

2.4Turnierarchiv

Bildschirmbeispiel: TurnierarchivZum Vergrößern antippen

Öffne in der App „Mehr“ → „Turniere“. Wähle Jahr und Land oder suche nach Turnier- bzw. Spielernamen. Tippe auf ein Turnier, um Ergebnisse zu sehen. Partien mit verfügbarer Aufzeichnung lassen sich im Analysebetrachter öffnen. Bei live übertragenen Events kannst du auch die laufenden Züge verfolgen.

2.5Eröffnungen

Bildschirmbeispiel: EröffnungenZum Vergrößern antippen

Öffne in der App „Mehr“ → „Eröffnungen“, klappe eine Kategorie auf und tippe auf einen Eröffnungsnamen, um die Zugfolge als GIF zu sehen. Auch der Analysebetrachter zeigt den Namen automatisch an, wenn er die Zugfolge erkennt.

Häufige Fragen

Warum sehe ich keine Bewertungswerte?

Prüfe, ob „Bewerten“ aktiviert ist, und warte, bis die Engine geladen und die Berechnung abgeschlossen ist. Fehlen die Werte weiterhin, wähle unter „Diagnose senden“ das passende Symptom und melde es. Umigame-Zahlen erscheinen nur bei Zügen mit Eröffnungsbuchdaten.

Bewerten →
Wie speichere ich eine Partie und ihre Analyse?

Melde dich an und speichere selbst gespielte Zugfolgen über „Mehr“ → „Speichern“. Du kannst sie unter „Meine Partien“ wieder öffnen. Abgeschlossene Stapelanalysen werden automatisch gespeichert; lasse den Bildschirm während der Verarbeitung geöffnet.

Meine Partien →
Wie kehre ich nach einem anderen Zug zur Partie zurück?

Gehe mit << zur Stellung vor deinem abweichenden Zug zurück. Sobald du wieder in der Originalpartie bist, kannst du mit >> den aufgezeichneten Zügen folgen.

Brett und Navigation →
Warum fehlen Statistiken oder werden nur einige Partien angezeigt?

Die gewählte Quelle enthält möglicherweise keine Partien mit der aktuellen Stellung. Gehe einige Züge zurück oder wähle eine andere Quelle. Statistiken unter „Meine Partien“ und einzelne Partielisten unter „Archiv“ erfordern eine Anmeldung. Prüfe auch Suchbegriffe und Listenfilter. Accuracy und LDiscs berücksichtigen nur Partien mit Analyseergebnissen.

Statistik →
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