Kapitel 7 · Endspiel

Herausziehen: Vorbereitung, um das Feld neben der Ecke zu sperren

Wenn eine Ecke und das C-Feld daneben leer sind, drehst du die Stützen, über die der Gegner ins C-Feld zieht, einzeln über eine andere Linie um, sodass er das C-Feld auch dann nicht betreten kann, wenn du die Ecke nimmst (Swindle).

Ein Swindle liegt vor, wenn eine Ecke und das C-Feld daneben leer sind und der Gegner das C-Feld nicht betreten kann, auch wenn du die Ecke nimmst. Steht ein gegnerischer Stein auf dem X-Feld, kannst du die Ecke über die Diagonale nehmen. Steht aber auf der Linie vom C-Feld in Richtung X-Feld ein gegnerischer Stein (eine Stütze), schließt der Gegner diese Linie ein und zieht ins C-Feld, sobald du die Ecke nimmst. Herausziehen ist ein Zug, der diese Stütze vorher entfernt und so einen Swindle vorbereitet.

Stützen entfernst du einzeln aus der Linie, indem du sie über eine andere Linie umdrehst, etwa eine Diagonale, nicht entlang der Linie selbst. Bleibt kein gegnerischer Stein auf der Linie, gehört sie dir ganz, sobald du die Ecke nimmst und das X-Feld umdrehst, und der Gegner kann das C-Feld nicht spielen. Gibt es zwei oder mehr Stützen, wird nach dem Entfernen einer Stütze der nächste Stein zur neuen Stütze, also lege die Reihenfolge fest und entferne alle. Prüfe auch, ob dein Zug auf einer anderen Linie eine neue Stütze schafft.

Schwarz am Zug. Die beiden Felder A8 und B8 sind als Paar übrig, und auf dem X-Feld B7 steht ein weißer Stein. Nimmt Schwarz jetzt A8, wird B7 schwarz, aber Weiß zieht auf B8 und schließt B7 und B6 in der Spalte B ein. Der weiße Stein B5 in der Spalte B ist die Stütze von Weiß. Spiele es mit ▶ nach (Schwarz A8 → Weiß B8).
In derselben Stellung dreht der schwarze Zug F1 E2, D3, C4 und B5 auf der Diagonale um und entfernt die einzige Stütze B5 aus der Spalte B. Weiß kann nur F2 spielen, und nimmt Schwarz dann A8, ist die Spalte B ganz schwarz, sodass Weiß nicht auf B8 ziehen kann (Swindle). Spiele es mit ▶ nach (Schwarz F1 → Weiß F2 → Schwarz A8).
Schwarz am Zug. Nimmt Schwarz jetzt H8, zieht Weiß auf G8 und dreht G7 zurück, also muss Schwarz beide Stützen der Spalte G entfernen, G5 und G6. Schwarz entfernt G5 mit C1 über die Diagonale und nach dem Passen von Weiß G6 mit A6 über die Reihe 6, wobei die Reihenfolge der beiden Züge egal ist. Wohin Weiß auch zieht, nimmt Schwarz H8, ist die Spalte G ganz schwarz, und Weiß kann nicht auf G8 ziehen. Spiele es mit ▶ nach (Schwarz C1 → Weiß passt → Schwarz A6 → Weiß B3 → Schwarz H8).

Aufgabe

Schwarz am Zug. Nimmt Schwarz jetzt A1, kann Weiß auf das C-Feld B1 daneben ziehen. Finde den Zug, der eine weiße Stütze entfernt, sodass Weiß nach A1 nicht auf B1 ziehen kann.

Aufgabe

Weiß am Zug. Nimmt Weiß jetzt H1, kann Schwarz auf das C-Feld G1 daneben ziehen. Finde den Zug, der eine schwarze Stütze entfernt, sodass Schwarz nach H1 nicht auf G1 ziehen kann.

Aufgabe

Weiß am Zug. Nimmt Weiß jetzt H8, kann Schwarz auf das C-Feld H7 daneben ziehen. Finde den Zug, der eine schwarze Stütze entfernt, sodass Schwarz nach H8 nicht auf H7 ziehen kann.

Aufgabe

Weiß am Zug. Nimmt Weiß jetzt H1, kann Schwarz auf das C-Feld G1 daneben ziehen. Entferne alle schwarzen Stützen der Spalte G in zwei Zügen.

Aufgabe

Weiß am Zug. Nimmt Weiß jetzt H1, kann Schwarz auf das C-Feld H2 daneben ziehen. Entferne alle schwarzen Stützen in zwei Zügen.

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