Kapitel 3 · Mobilität

Nicht zu viele Steine umdrehen

Über Sieg und Niederlage entscheidet die Steinzahl am Ende der Partie. Viele im Mittelspiel umgedrehte Steine kann der Gegner aber zurückdrehen, daher wird die aktuelle Steinzahl nicht einfach zum Endergebnis.

In der Eröffnung und im Mittelspiel ist es oft besser, wenige Steine umzudrehen. Wenn du viele auf einmal umdrehst, hast du im Moment mehr Steine, aber deine Steine liegen breit an leeren Feldern, und der Gegner bekommt mehr Züge.

Schwarz C3 dreht nur D4 um. Danach kann Weiß auf 11 Felder ziehen, und die Engine sagt +6 voraus.
In derselben Stellung dreht Schwarz G4 fünf Steine um: D4, E4, F4, F5 und G5. Schwarz hat mehr Steine, aber Weiß hat nun 13 mögliche Felder und die Engine sagt -27 voraus. Vergleiche mit dem ersten Brett.

Aufgabe

Schwarz am Zug. Finde den Zug, der die wenigsten Steine umdreht.

Aufgabe

Weiß am Zug. Finde den Zug, der die wenigsten Steine umdreht.

Aufgabe

Schwarz am Zug. Finde den Zug, der die wenigsten Steine umdreht.

Aufgabe

Schwarz am Zug. Finde den Zug, der die wenigsten Steine umdreht.

Aufgabe

Weiß am Zug. Finde den Zug, der die wenigsten Steine umdreht.

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