Ein einsames C-Feld mit zwei Stützen angreifen
Die Sprungfalle (jump trap) zielt auf das einsame C-Feld des Gegners. Du besetzt zwei Felder am selben Rand mit einem leeren Feld dazwischen und nutzt sie als Stützen. Ob der Gegner dann in die Lücke geht oder den Rand in Ruhe lässt, der Zug neben das C-Feld mit Ziel auf die Ecke bleibt dir. Eine einzelne Lücke macht aber noch keine Sprungfalle.
In der Stellung unten beim 46. Zug ist Weiß am Zug, und Schwarz G1 ist ein einsames C-Feld mit leerem F1 und H1. Weiß hat schon E1; zieht Weiß C1, entstehen zwei Stützen mit genau einem Feld, D1, dazwischen. Mit diesen Stützen kann Weiß sich auf F1 setzen oder H1 nehmen, wenn Schwarz auf F1 geht. Die drei anderen Ecken sind schon besetzt, es gibt also keinen Tausch gegen die Ecke auf der anderen Seite, und in allen drei Abläufen unten behält Weiß nach H1 eine Gewinnstellung.
1. Wenn der Gegner außerhalb des Randes zieht
2. Wenn der Gegner zwischen die beiden Stützen geht
3. Wenn der Gegner zuerst neben das C-Feld geht
Aufgabe
Weiß am Zug. Schwarz B1 ist ein einsames C-Feld. Wo soll Weiß eine zweite Stütze mit einem leeren Feld zwischen ihr und dem vorhandenen weißen Stein auf D1 setzen, um die Sprungfalle gegen die Ecke A1 zu vollenden?
Prüfe nicht nur die Form, sondern auch die Reihenfolge
Welche der beiden Stützen zuerst gespielt wird, hängt von der Farbe der umliegenden Steine und den legalen Zügen des Gegners ab. Kann der Gegner die erste Stütze umdrehen und sicher an den Rand gehen, funktioniert die Falle womöglich nicht. Sieh dir beide Reihenfolgen und die Antworten des Gegners an und prüfe zum Schluss, ob du dich neben das C-Feld setzen und ob du die Ecke spielen kannst. Auch mit der Form eines einsamen C-Felds kannst du so nicht angreifen, wenn die nötigen Randzüge nicht legal sind.