Kapitel 2 · Ecken

Die Gefahr von X- und C-Feldern

Wer unbedacht neben einer Ecke spielt, gibt die Ecke her.

X-Feld: die Ecke öffnet sich entlang der Diagonale

Ziehst du auf ein X-Feld diagonal neben einer leeren Ecke, kann der Gegner die Ecke oft entlang dieser Diagonale erreichen. Das ist der häufigste Fehler, durch den man eine Ecke verliert.

Schwarz am 25. Zug. Spiele Schwarz B2 → Weiß A1 nach. B2 öffnet die Diagonale; A1 dreht B2 und C3 um. A1 ist die beste Antwort und bringt Weiß einen klaren Vorteil. Schwarz G6 ist die beste Alternative: Kein Eckfeld wird für Weiß geöffnet, und Schwarz behält den Vorteil.

Ausnahme: eine Ecke hergeben, um sich einzukeilen

Dagegen ist die nächste Aufgabe eine Stellung aus einer anderen Partie. Nach Schwarz G2 nahm Weiß H1, aber wenn Schwarz auf G1 einkeilt, stehen die weißen Steine B1 bis F1 zwischen Schwarz G1 und dem leeren A1. Schwarz kann dann auf die Ecke A1 zielen. In solchen Fällen musst du vergleichen, was du für die abgegebene Ecke bekommst, und zwar in der ganzen Stellung.

Aufgabe

Nach Schwarz G2 hat Weiß die Ecke H1 genommen. Schwarz am Zug. Wo am oberen Rand soll Schwarz einkeilen, um einen Halt für die Ecke A1 zu schaffen?

C-Feld: gefährlich, wenn die Nachbarfelder leer sind

Auch ein C-Feld kann zum Eckverlust führen. Besonders vorsichtig sein solltest du bei einem einsamen C-Feld: Die Ecke und das A-Feld daneben sind leer, und es ist von den anderen Steinen am Rand getrennt. Der Gegner kann sich auf das A-Feld daneben setzen und einen Halt schaffen, der den Stein auf dem C-Feld einschließt. Mit eigenen zusammenhängenden Steinen am Rand kannst du dich manchmal verteidigen, aber du musst die tatsächlichen Züge und Antworten des Gegners prüfen.

Zug 30, Weiß am Zug. Schwarz H7 ist ein isolierter C-Feld-Stein; H6 und H8 sind leer. Spiele Weiß H6 → Schwarz H5 → Weiß H8 nach. Die beste Verteidigung H5 dreht H6 um, aber Weiß H4 bleibt und ermöglicht H8, H5, H6 und H7 einzuschließen. Auch nach jeder anderen schwarzen Antwort kann H8 den Stein H7 umdrehen. H8 ist der beste Zug für Weiß, erhält einen großen Vorteil und öffnet Schwarz nicht sofort ein anderes Eckfeld.
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