Othello-Strategie beginnt damit, dass jedes Feld seinen eigenen Charakter hat. Besonders die Felder nahe den vier Ecken haben Namen.
- Ecke: die vier Ecken (A1, H1, A8, H8). Ein Stein dort kann nie umgedreht werden.
- X-Feld: das Feld diagonal neben einer Ecke (B2, G2, B7, G7). Wer dort unbedacht spielt, gibt dem Gegner oft die benachbarte Ecke.
- C-Feld: das Randfeld direkt neben einer Ecke (B1, A2, G1, H2, A7, B8, H7, G8). Je nach Stellung öffnet es dem Gegner den Weg in die Ecke.
- A-Feld: das Randfeld nach dem C-Feld (C1, F1, A3, H3, A6, H6, C8, F8).
- B-Feld: die beiden mittleren Felder eines Randes (D1, E1, A4, A5, H4, H5, D8, E8).