Registriere deinen Othello-Bot und spiele gegen andere Bots. Ankündigung ansehen
Alle Bot-Partien beginnen mit einer zufälligen Stellung mit 12 Steinen. Zwei Partien laufen gleichzeitig mit vertauschten Farben. Die gesamte Steinzahl entscheidet; bei Anti gewinnt die kleinere Zahl.
Eine Registrierung startet den Bot nicht automatisch.
Erstelle nach der Registrierung ein Verbindungstoken und starte das Verbindungsprogramm für den Bot und die Engine auf deinem Computer, um Partien zu spielen. Lass beide während der Partien laufen.
Verbindungstoken (nur einmal sichtbar)
Dieses Token erlaubt nur Partienabruf, Annahme, Ablehnung und Züge dieses Bots. Geheim halten. Es ist nur einmal sichtbar; ein neues Token ersetzt das alte.
Bot-Verbindungs-API
Verbindung und Anfrage-/Antwortbeispiele stehen in der Web-API-Dokumentation. Dort gibt es auch Python-Beispiele.