Kapitel 7 · Slutspil

Swindle: tag begge felter i et par

Når to tomme felter danner et par, og modstanderen ikke kan spille på det tilbageværende felt, efter at du har spillet på det ene, får du begge felter. I slutspillet sker det oftest i parret af et hjørne og et C-felt.

I Othello er der mange steder, hvor to felter danner et par. Spiller du på det ene felt i et område, hvor der kun er to tomme felter tilbage, er modstanderens bedste svar som regel det tilbageværende felt. Men hvis modstanderen ikke kan spille der, får den, der gik ind først, begge felter, og det kaldes en swindle. Det er kun en swindle, når modstanderen ikke kan gå ind, fordi der ikke er noget lovligt træk, og ikke fordi modstanderen bevidst undgår feltet.

Det mest almindelige par er et hjørne og C-feltet ved siden af, og man kan gå ind i det i to rækkefølger.

  • Hjørnet først (grundtilfældet): modstanderen kan ikke gå ind på C-feltet, når du har taget hjørnet.
  • C-feltet først: går hjørnet først ikke, så spil C-feltet først, så modstanderen ikke kan gå ind på hjørnet. Her skal trækket på C-feltet være et stille træk, der ikke vender modstanderens brik på X-feltet, og bagefter skal du også kunne tage hjørnet. Vender trækket på C-feltet X-feltet, er det ikke en swindle.
  • Sådan kontrollerer du: for at modstanderen kan spille på det tilbageværende felt, skal en linje fra feltet ende i en af modstanderens brikker. Er der ikke en eneste sådan linje efter dit træk, må modstanderen melde pas eller spille et andet sted, og du vinder et tempo.
Sort i trækket. De to felter H7 og H8 er tilbage som et par, og på X-feltet G7 står en hvid brik. Hjørnet H8 vender kun G8, så G7 er stadig en hvid brik, og Hvid kan hverken spille H7 eller A8, som oprindelig var Hvids eneste lovlige træk, så Hvid melder pas. Sort spiller igen og tager også H7; spillede Sort først C-feltet H7, ville Hvid gå ind på H8. Følg trækkene med ▶ (Sort H8 → Hvid melder pas → Sort H7).
Sort i trækket. De to felter A7 og A8 er tilbage som et par. Spiller Sort først på hjørnet A8, kan Hvid ikke spille A7 og spiller et andet sted (G7), og Sort tager også A7. Følg trækkene med ▶ (Sort A8 → Hvid G7 → Sort A7).
Hvid i trækket. De to felter H1 og H2 er tilbage som et par, og på X-feltet G2 står en sort brik. Spiller Hvid først på hjørnet H1, går Sort ind på H2. C-feltet H2 er et stille træk, der kun vender G3, så G2 er stadig en sort brik, og Sort kan hverken spille H1 eller noget andet sted og melder derfor pas, hvorefter Hvid også tager H1. Følg trækkene med ▶ (Hvid H2 → Sort melder pas → Hvid H1).

Opgave

Sort i trækket. Find det træk, der spiller på det ene felt i et par af to tomme felter (hjørne og C-felt), så Hvid ikke kan spille på det tilbageværende felt.

Opgave

Hvid i trækket. Find det træk, der spiller på det ene felt i et par af to tomme felter (hjørne og C-felt), så Sort ikke kan spille på det tilbageværende felt.

Opgave

Sort i trækket. Find det træk, der spiller på det ene felt i et par af to tomme felter (hjørne og C-felt), så Hvid ikke kan spille på det tilbageværende felt.

Opgave

Sort i trækket. Find det træk, der spiller på det ene felt i et par af to tomme felter (hjørne og C-felt), så Hvid ikke kan spille på det tilbageværende felt.

Opgave

Hvid i trækket. Find det træk, der spiller på det ene felt i et par af to tomme felter (hjørne og C-felt), så Sort ikke kan spille på det tilbageværende felt.

Copyright © Othelloclub All rights reserved.