第一部分 分析查看器
FlipSight 的核心是分析查看器:回放棋谱,并与 AI 一起复盘。网页版由浏览器内的引擎计算,应用版则由原生引擎计算。
1.1评估
点击底部工具栏中的这个“评估”图标。
界面示例: 评估点击放大
开启评估后,引擎会实时计算当前局面所有合法着法并在各格显示分数。最佳着法以金色高亮。带书本图标的数值来自 FlipSight 开局库,而非实时搜索。
再次按“评估”可切换显示。开启评估条时,依次切换为数字和评估条、仅评估条、停止搜索。关闭评估条时,则切换评估的开关。停止搜索后仍可查看已有的分析图。
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从初始局面开始: 在分析查看器中选择“更多”(⋮)→“新对局”,即可从放有四枚棋子的初始局面开始。开启“评估”,点击合法落点试着下棋。
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如何阅读评估值: 评估值以当前行棋方的视角显示。正值表示行棋方占优,负值表示对手占优;数字表示双方都走最佳着法后预计的棋子差。例如 +7 在黑方行棋时表示黑方预计多 7 枚棋子,在白方行棋时则表示白方预计多 7 枚棋子。
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搜索等级: 右下角的数字是搜索等级(1–30)。等级越高越准确但越慢,∞ 表示将终局完全算尽。点击数字即可更改。
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DEPTH 指示: 显示当前数值的来源:Book 表示开局库,数字表示搜索深度,Exact 表示已算到终局的确定结果。
1.2评估条
更多 (⋮) → 评估条
界面示例: 评估条点击放大
棋盘旁的竖条将引擎评估换算成黑白双方的预估胜率,点击可查看详情。它不同于实际对局结果统计出的胜率,也不保证实际对局的胜负。
1.3导入
点击底部工具栏中的这个“导入”图标。
界面示例: 导入点击放大
在“导入”中选择来源。登录后,从Othello Quest、eOthello或档案导入的棋谱会自动保存到“我的棋谱”。照片用于导入局面,着手坐标和URL用于导入棋谱。
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来自 Othello Quest: 按 Othello Quest ID 搜索,从该棋手最近的在线对局中选择并载入。
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来自 eOthello: 按 eOthello ID 或昵称搜索,载入已结束的标准 8×8 对局。XOT 对局会在赛事栏标注 XOT。
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来自归档: 按棋手或赛事浏览赛事档案库并打开棋谱。
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来自照片: 拍摄或选择一张真实棋盘的照片,FlipSight 会识别局面。修正识别错误的棋子、选择轮到的一方,然后从该局面开始分析。
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从棋谱图: 选择一张带手数编号的印刷棋图或记录纸照片,系统会自动读取着法顺序。载入前可以检查并修正。需要登录,且每日使用次数有限。
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来自剪贴板: 粘贴复制的着法坐标(例如 F5D6C3…)或 FlipSight 网址即可载入。
1.4我的棋谱
点击底部工具栏中的这个“我的棋谱”图标。
界面示例: 我的棋谱点击放大
我的棋谱保存你存下或导入的每一局,随时可以再次打开。分析结果、Accuracy 和 Game Review 摘要都会与棋谱一同保存。
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新对局: 在分析查看器中通过“更多”→“新对局”从初始局面尝试着法。这份棋谱不会自动保存;如需保留,请登录后点击“保存”。
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保存: 在“更多”菜单中,将当前棋谱连同分析结果保存到“我的棋谱”。
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我的棋谱页面: 在“我的棋谱”列表中浏览棋谱,并可一次分析多局。登录状态下,从 Othello Quest、eOthello 或“档案”载入的棋谱会自动保存。
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统计: 点击顶部的“统计”,可查看全部或按执黑、执白分别统计的胜、和、负与胜率。已分析的对局还会按用时类型和对局阶段显示 Accuracy、LDiscs 和着法质量。Accuracy 越高、LDiscs(相对最佳着法平均损失的棋子数)越低,表示下得越好。“练习”对局不计入,“训练”对局计入。
界面示例: 统计点击放大
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批量分析多局棋: 点击“分析”,选择要处理的棋谱,再次点击“分析”后将按顺序完成分析。勾选“仅未分类”后,列表中只保留尚未分类的对局,可选择这些对局进行批量分析。已完成的结果会自动保存。批量分析期间请勿关闭此页面。
界面示例: 批量分析多局棋点击放大
我的棋谱的保存和查看功能需要登录。
1.5棋盘与导航
界面示例: 棋盘与导航点击放大
载入棋谱后,用 << / >> 按钮前后翻看,或点击评估图上的任意位置直接跳到该手。棋手名旁显示棋子数与轮到的一方,棋盘下方显示手数和最后一手,棋盘右下角显示识别出的开局名称。
1.6海龟数
在“更多”(⋮)菜单中点击海龟图标。如果“评估”已关闭,会与“海龟数”一起开启。
界面示例: 海龟数点击放大
海龟数表示下出候选着法后,沿最佳变化走到开局库所记录的深度,最少需要记忆多少种后续变化。数值越小,需要记忆的内容越少。这一指标由世界冠军长野泰士(Umigame)提出,仅在开局库有数据的候选着法上显示。
1.7分析
点击底部工具栏中的这个“分析”图标。
界面示例: 分析点击放大
分析会一次性复盘整局。评估图显示每一手优势如何变化,并根据失误大小计算黑白双方的 Accuracy。点击图上任意位置即可跳到该手。登录后,分析结果会与棋谱一同保存,下次即刻打开。
1.8对局复盘
界面示例: 分析 → 对局复盘点击放大
界面示例: 对局复盘点击放大
分析完成后,从顶栏的“报告”按钮打开“对局复盘”。每一手都会被归类为 妙手(Brilliant)·好棋(Great Move)·最佳(Best Move)·优秀(Excellent)·理论(Book Move)·欠准(Inaccuracy)·错误(Mistake)·错失(Miss)·漏着(Blunder),报告还会总结对局风格与双方的 Accuracy。
1.9统计
更多 (⋮) → 统计
“统计”会显示当前局面过去的走法。可从“我的棋谱”、“档案”或“在线”中选择来源并比较候选着法。
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我的棋谱: 在登录后的“我的棋谱”中查找与当前局面相同的进行。可区分自己与对手的着法,并查看各候选着法的使用比例、己方胜率、对局数和对局列表。
界面示例: 我的棋谱点击放大
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档案: 在赛事档案库中查找出现相同局面的棋谱。可查看各候选着法的使用比例、当前行棋方胜率、对局数和对应对局列表。
界面示例: 档案点击放大
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在线: 汇总包括 FlipSight 在内的在线对局,显示各候选着法的使用次数以及黑白双方的结果。开启海龟数后,可以同时查看候选着法统计和海龟数。
界面示例: 在线点击放大
统计胜率来自收集到的实际对局结果,不是引擎预测。样本较少时,几局结果就可能大幅改变百分比,因此请同时查看胜率和对局数量。
1.10分享
在“更多”(⋮)中点击这个“分享”图标,即可打开下方的分享菜单。
界面示例: 分享点击放大
“分享”菜单以四种方式传递当前棋谱。
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复制 URL: 复制指向本局、含当前手数的 FlipSight 链接。
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复制棋谱: 复制着法坐标(例如 F5D6C3…)。
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复制嵌入代码: 复制可在你自己网站中嵌入查看器的 HTML 代码。网站需允许 iframe 标签。
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动态 GIF: 把对局过程制作成动态 GIF,可发布到任何地方。
1.11更多菜单
点击底部工具栏中的这个“更多”图标。
界面示例: 更多菜单点击放大
点击“更多”(⋮)按钮会展开针对当前棋盘的工具。“新对局”、“保存”、“分享”、“统计”、“评估条”、“海龟数”已在上文说明。
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预览下一手: 在落子前先在棋盘上预览棋谱的下一手。
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可行落子: 标出轮到的一方可以落子的所有位置。
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旋转 180°: 旋转棋盘,从对方视角观看。
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保存图片: 网页版可将棋盘保存为PNG或WebP。应用版保存到相册,Android使用PNG格式。
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编辑棋盘: 自由放置或移除棋子、指定轮到的一方,分析任意局面。
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落子音 · 翻转动画: 开启或关闭落子音和棋子翻转动画。
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图示: 在棋子上标出手数,让整局棋在一张棋盘上就能读完。
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基准测试: 选择FFO或Edax(默认),完全搜索各自固定的16个局面。Edax使用与标准bench 16相同的局面、行棋方和顺序,由当前FlipSight引擎求解。
“秒”是16个局面搜索时间的总和。“节点”表示搜索检查的节点数,“节点/秒”表示每秒处理的节点数。
FFO和Edax分别保存最近一次完成的结果。即使选择相同类型,设备、线程和引擎设置也会影响总时间和每秒节点数。测量时不能切换类型,当前局面的评估会暂停。可按“取消”或“关闭”停止。
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发送诊断: 引擎表现异常时,向开发者发送诊断报告。
第二部分 分析之外
FlipSight 从分析工具起步,如今已成长为涵盖在线对局、谜题、等级分与棋谱档案库的黑白棋平台。
2.1在线对局
界面示例: 在线对局点击放大
与其他棋手或 强度不同的机器人进行计分对局。选择初始布局(STD)或随机开局(XOT)、1 至 30 分钟的用时以及对手等级分范围,然后等待配对或直接向某位棋手挑战。对局中可以聊天,结束的对局可直接在分析查看器中打开。
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快速匹配: 选择一个或多个 STD/XOT 和用时组合后开始匹配。可以同时选择多种条件,等待时也可以和机器人对局。匹配成功后,正在进行的机器人对局会作废,并转入新对局。
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创建对局: 选择开局、是否计分、用时和公开范围来创建房间。机器人对局也可在此设置框中选择。
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训练: 选择对手机器人、自己的颜色、用时和要练习的手顺。系统先按输入的手顺进行,再继续与机器人对局;不计入等级分,棋谱也仅自己可见。
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每日竞技场: 在“在线”的“每日竞技场”卡片中确认日程与用时,登录后点击“参加”。活动期间会自动分配对手,排名实时更新,也可中途加入。
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用户锦标赛: 在“在线”的“用户”标签中,登录后可参加或创建赛事。支持 瑞士制、循环赛、单败淘汰 和 竞技场。参加前请确认赛制、开始时间、用时以及是否计入等级分。
2.2谜题
界面示例: 谜题点击放大
四类取材于真实对局的计分谜题。每一类都有独立的等级分、记录与排行榜。
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开局 (XOT): 在随机 XOT 开局局面中寻找最佳着法。与最佳评估相差不超过2枚棋子的着法判定为 Close(接近最佳)。
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中盘: 在真实对局的中盘局面中找出最佳着法。
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前期终盘: 在前期终盘局面中寻找最佳着法。保持胜、和、负结果不变,且与最佳评估相差不超过2枚棋子的着法判定为 Close(接近最佳)。
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终盘: 从给定终局局面取胜。和棋视为失败。
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解题冲刺: 在3分钟内连续解题,争取更高分。答错3次后即使还有时间也会结束。不影响普通谜题等级分,排名采用个人最高分。
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Verify: 解答后,可用更深的搜索复核判定。若判定改变,等级分会相应修正。
2.3排行榜
界面示例: 排行榜点击放大
在网页排行榜页面或应用底部的“排行榜”中查看排名。Hall of Champions显示各项目当前的第一名。
“每日游戏”按今天的游玩次数排名。“排行榜”中的Rank Top 10展示对局与谜题等级分、Sprint最高分和竞技场累计奖牌。选择项目后,点击标题查看完整排名,点击玩家姓名查看详细记录。
排行榜 →
2.4赛事档案库
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网页版可使用下方链接,应用版可打开“更多”→“比赛记录”。按年份或国家筛选,或搜索赛事、选手姓名。点击赛事查看结果,点击有棋谱的对局进入分析。提供直播的赛事还可查看正在进行的手顺。
比赛记录 →
2.5开局
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网页版可使用下方链接,应用版可打开“更多”→“开局”。展开分类并点击布局名称,即可用GIF查看手顺。分析界面也会显示与当前手顺匹配的布局名称。
开局 →