Rakibin kanadındaki boş C karesinin yanındaki X karesine oynarsanız, rakip yakındaki köşeyi aldığında o C karesine kama yapabilirsiniz. Kama yapılan taşın iki yanında rakip taşları olduğundan geri çevrilemez ve bu dayanaktan öbür taraftaki köşeyi de hedeflersiniz. Buna köşe takası denir: daha iyi bir kenar ve köşe kazanmak için bir köşeden vazgeçersiniz ve genellikle X karesine önce oynayan taraf bir tempo kazanır. Takasın sizin lehinize olup olmadığı diğer kenarların şekline ve sabit taş sayısına da bağlıdır.
Ancak köşe takası her zaman işe yaramaz. Aşağıdaki örnekler sırayla ① ile ③ arasındaki durumları gösterir.
- ① Rakip C karesine önce oynar: rakip X karesindeki taşı çevirmek yerine önce C karesine oynarsa bir sonraki sırasında köşeyi de alır ve kama kareniz ortadan kalkar.
- ② C karesine hattınız yoktur: rakip köşeyi aldıktan sonra C karesine oynamak için hattınız yoksa kama yapamazsınız ve rakip C karesini de doldurur.
- ③ Swindle: rakip C karesine oynayıp X karesine bağlı köşegeni ele geçirirse o köşeyi alamazsınız ve rakip onu daha sonra alır.
- Şansa dayanan saldırı: rakip C karesine yalnızca uzaktaki bir köşegen tesadüfen sadece sizin taşlarınızdan oluştuğu için giremiyorsa saldırı zayıftır, çünkü tek bir taşın değişmesi onu engelleyebilir.
Alıştırma
Sıra Siyahta. Rakibin beş taşlı dengesiz kenarına, boş C karesinin yanındaki X karesinden saldıran hamleyi bulun.
Alıştırma
Sıra Beyazda. Rakibin beş taşlı dengesiz kenarına, boş C karesinin yanındaki X karesinden saldıran hamleyi bulun.
Alıştırma
Sıra Beyazda. Rakibin beş taşlı dengesiz kenarına, boş C karesinin yanındaki X karesinden saldıran hamleyi bulun.
Alıştırma
Sıra Beyazda. Rakibin beş taşlı dengesiz kenarına, boş C karesinin yanındaki X karesinden saldıran hamleyi bulun.
Alıştırma
Sıra Siyahta. Rakibin beş taşlı dengesiz kenarına, boş C karesinin yanındaki X karesinden saldıran hamleyi bulun.