Bölüm 3 · Hareketlilik

Açıklık ve Nakawari (Merkez Bölme)

Açıklık, bu hamleyle çevrilen taşların çevresindeki boş karelerin sayısıdır. Birden çok çevrilen taşa değen bir boş kare yalnızca bir kez sayılır. Yeni konan taşın çevresindeki kareler dahil edilmez.

Açıklık ne kadar düşükse rakibe o kadar az yeni dayanak verirsiniz, çünkü çevrilen taşların yanındaki boş kareler kolayca rakibin sonraki hamleleri olur. Bu, hemen yapılabilecek geçerli hamle sayısından farklı bir ölçüttür.

Siyah F4 beş taş çevirir: C4, D4, E4, E5 ve F5. Yanlarındaki boş kareler B3, D3, F3, G4, B5, G5 ve G6 birer kez sayılınca yedi kare eder: açıklık 7. Hamleyi oynamak için ▶'e basın; sayılan kareler mavi kutularla gösterilir.

Nakawari (merkez bölme)

Çevrilen taşların hepsi, sekiz komşusu da dolu olan iç taşlarsa açıklık 0 olur. Böyle bir hamleye nakawari (merkez bölme) denir ve en tipik sessiz hamledir. Merkezdeki bir taş grubunu böler ve yalnızca iç taşları çevirir, bu yüzden rakibe hiç yeni dayanak vermez.

Aynı konumda Siyah D3, D4 ve D5'i çevirir. İkisi de taşlarla çevrili olduğu için açıklık 0'dır: bir nakawari. Motor D3 için +2, F4 için -17 öngörür. İlk tahtayla karşılaştırın.

Alıştırma

Sıra Siyahta. Açıklığı en düşük hamleyi bulun. Birden fazla hamle aynı değeri veriyorsa hepsi doğrudur.

Alıştırma

Sıra Siyahta. Açıklığı en düşük hamleyi bulun. Birden fazla hamle aynı değeri veriyorsa hepsi doğrudur.

Alıştırma

Sıra Siyahta. Açıklığı en düşük hamleyi bulun. Birden fazla hamle aynı değeri veriyorsa hepsi doğrudur.

Alıştırma

Sıra Beyazda. Açıklığı en düşük hamleyi bulun. Birden fazla hamle aynı değeri veriyorsa hepsi doğrudur.

Alıştırma

Sıra Beyazda. Açıklığı en düşük hamleyi bulun. Birden fazla hamle aynı değeri veriyorsa hepsi doğrudur.

Copyright © Othelloclub All rights reserved.