Günlük Arena rehberi
FlipSight Günlük Arena her gün düzenlenen çevrimiçi bir etkinliktir. Belirli bir süre boyunca rakipler otomatik atanırken oynamaya devam eder, sıralama ve madalyalar için puanla yarışırsınız.
Program ve oyun ayarları
Arenalar her gün yapılır ve STD ile XOT açılışları arasında dönüşümlü ilerler. Süre 1, 2, 3 veya 5 dakikadır ve bir önceki Arena'dan farklıdır. Bir Arena 1 dakikalık sürede 30, 2 dakikada 40, 3 dakikada 50 ve 5 dakikada 60 dakika sürer. Program ve ayarlar için Arena kartına veya geçmişine bakın.
Katılım
Yayınlanmış bir Arena'ya başlamadan önce katılabilirsiniz. Katılımcı sayısından bağımsız olarak zamanında başlar. Başladıktan sonra da Arena bitene kadar katılabilirsiniz. Başlangıçtan önce Ayrıl kaydınızı iptal eder.
Duraklatma ve yeniden katılma
Duraklat yeni oyun eşleştirmelerini durdurur. Puanlarınız ve oyun kaydınız korunur. Yeniden rakip beklemek için Katıl seçin. Süren bir oyun ve saatleri devam eder.
Oyun sonucu penceresinden de duraklatabilirsiniz.
Ne zaman eşleşebilirsiniz
FlipSight açıkken eşleşebilirsiniz. Masaüstü tarayıcıda pencere veya sekme değiştirseniz de eşleşebilirsiniz. Mobil uygulama arka plandayken eşleşmezsiniz; başka biriyle oynarken de eşleşmezsiniz.
Beklerken izleyebilir, botla oynayabilir veya Sprint dahil bulmaca çözebilirsiniz. Eşleşince otomatik olarak Arena oyununa geçersiniz. Süren bot oyunu veya bulmaca geçersiz sayılır; rating'i ve skoru etkilemez.
Eşleştirme nasıl çalışır
Bekleyen oyuncular otomatik olarak eşleştirilir. Başlangıçtan hemen sonra benzer rating'ler, daha sonra puan durumunda yakın oyuncular tercih edilir. Aynı rakiple art arda oyunlardan kaçınılır ve renkler dengelenir. Beklemeler kısa kalsın diye her katılımcıyla karşılaşmayabilirsiniz.
Puanlama
Galibiyet serisinde ilk galibiyet 2, ikincisi 3, üçüncüden itibaren her galibiyet 4 puan getirir. Beraberlik 1, mağlubiyet 0 puandır; ikisi de seriyi bitirir. Her oyun, Arena puanından ayrı olarak çevrimiçi rating'inizi de etkiler.
Bitiş
Kalan süre, sürenin iki katından az olduğunda yeni oyun eşleştirilmez. Bitişten önce eşleşen oyunlar daha sonra bitse de sayılır. Hiç oyun tamamlanmazsa Arena sıralama olmadan sona erer.
Puan durumu ve madalyalar
Daha çok puan daha üst sıra demektir. Eşitlikte sırasıyla performans rating'i, galibiyetler, en uzun galibiyet serisi ve ortalama rakip rating'i belirleyicidir. Performans rating'i bu Arena'daki rakip rating'leri ve sonuçlarla hesaplanır. İlk üç oyuncu altın, gümüş ve bronz madalya alır.
Madalya eşitlik bozma
Bir madalya sınırında puanca tam olarak iki oyuncu eşitse Arena bittikten sonra eşitlik bozma oyunu oynar. Bu 1./2., 2./3. ve 3./4. sıralar için geçerlidir. Berabere biten oyun, kazanan çıkana kadar renkler değiştirilerek yeniden oynanır.
Üç veya daha fazla oyuncu eşitse eşitlik bozma oyunu olmadan sıralama ölçütleri uygulanır. Eşitlik bozma oyunları çevrimiçi rating'i ve skoru etkiler, Arena puanını etkilemez.
Duraklatma ve madalya eşitlik bozma
Arena siz duraklatmışken biterse madalya eşitlik bozma oyunu oynayamazsınız. Bir madalya sınırında tam olarak iki oyuncu eşitse ve yalnızca biri duraklatmışsa aktif oyuncu üst sıraya geçer. İkisi de duraklatmışsa sıralama ölçütleri uygulanır. Yeniden hak kazanmak için Arena bitmeden Katıl seçin.