Klassisk reversi från 1880-talet. Spelet börjar på en tom bräda och varje spelare har 32 brickor. Den som har slut på sina brickor kan inte längre dra.
Regler
- Spelet börjar på ett tomt 8x8-bräde. Brickornas färger har varierat mellan olika utgåvor; här använder vi svart och rött.
- De fyra första dragen läggs i tur och ordning på de fyra mittrutorna (D4, E4, D5, E5). Vilken som helst av dem och vilken uppställning som helst är tillåten, och inget vänds.
- När mitten är full spelar man som i Othello: man lägger bara där man kan vända motståndarens brickor, och alla inneslutna brickor vänds.
- Har du inget giltigt drag passar du.
- Varje spelare har 32 brickor. Den som får slut kan inte längre dra, och motståndaren spelar de återstående dragen. Har inte heller motståndaren något drag slutar spelet där.
- Spelet slutar när ingen kan dra. Den som har flest brickor vinner.
Källa: The Handbook of Reversi (Molletts Reversi, 1889), Reversi and Go Bang (Watermans Reversi, 1890)
Exempel
Från femte draget
Reversi sägs ha uppfunnits i 1880-talets England av Lewis Waterman och John W. Mollett. Det fria valet av de fyra första dragen och att den som har slut på brickor inte längre kan dra är de största skillnaderna mot dagens Othello.
Reversi blev mycket populärt i England i slutet av 1800-talet och spreds till många europeiska länder. Men populariteten varade inte; från början av 1900-talet gick det gradvis tillbaka, och när Othello lanserades 1973 var spelet nästan bortglömt av allmänheten.
Situationen förändrades när Othello blev en stor framgång världen över. Populariteten gjorde även namnet Reversi välkänt igen, men många spel som i dag erbjuds under det namnet följer i själva verket Othellos regler. Därför betraktas de ofta som samma spel med olika namn. Även om Reversi och Othello har ett liknande grundläggande spelsätt är de dock skilda spel med olika historisk bakgrund och detaljerade regler. Det är därför inte korrekt att se Othello enbart som ett annat namn för Reversi.