Brädet och startställningen
Othello spelas på ett bräde med 8 gånger 8, totalt 64 rutor. Partiet börjar med två svarta och två vita brickor diagonalt på de fyra mittrutorna, och Svart börjar.
Så spelar man: instängda brickor vänds
När du lägger en bricka måste du stänga in motståndarens brickor i en rak linje mellan den nya brickan och en egen bricka som redan ligger på brädet. Alla instängda brickor vänds till din färg. Det gäller i alla 8 riktningar, vågrätt, lodrätt och diagonalt, och ett drag kan vända brickor i flera riktningar samtidigt.
Du får inte spela på en ruta där ingen av motståndarens brickor skulle vändas.
Om en tom ruta eller en egen bricka bryter linjen vänds inte motståndarens brickor bortom den. Bara linjer som utgår direkt från brickan du just lade vänds, och vända brickor orsakar inga fler vändningar i en kedja. Du kan inte välja att vända bara några: alla brickor som kan vändas måste vändas.
Övning
Vit ska dra. Var kan vit vända flest svarta brickor? De små fyrkanterna visar vits tillåtna drag.
Prova själv
Spela växelvis svart och vit på brädet nedan. Små fyrkanter markerar de tillåtna dragen.
Pass
Om du inte har någon ruta att spela på måste du passa, och motståndaren spelar igen. Du får inte passa med flit när du har ett drag. Den som passade spelar igen så snart ett drag finns.
Partiets slut och vinnaren
Partiet tar slut när brädet är fullt eller när varken Svart eller Vit kan dra. Den som har flest brickor på brädet vinner. Är antalet lika blir det oavgjort.