Kapitel 3 · Mobilitet

Vänd inte för många brickor

Vinnaren avgörs av antalet brickor när partiet tar slut. Men brickor som vänds i mängd i mittspelet kan vändas tillbaka av motståndaren, så det nuvarande antalet blir inte bara slutresultatet.

Att vända många brickor på en gång kan se bra ut för stunden, men dina brickor blir vida exponerade mot tomma rutor och motståndaren får fler möjliga drag. Därför är det i öppningen och mittspelet ofta bättre att vända färre brickor.

Svart C3 vänder bara D4. Motorn förutser +6, det bästa draget i ställningen, och efteråt kan Vit lägga på 11 rutor.
I samma ställning vänder Svart G4 fem brickor: D4, E4, F4, F5 och G5. Svart får fler brickor, men Vit får 13 möjliga rutor och motorn förutser -27. Jämför med det första brädet.

Övning

Svart vid draget. Hitta draget som vänder färst brickor.

Övning

Vit vid draget. Hitta draget som vänder färst brickor.

Övning

Svart vid draget. Hitta draget som vänder färst brickor.

Övning

Svart vid draget. Hitta draget som vänder färst brickor.

Övning

Vit vid draget. Hitta draget som vänder färst brickor.

Copyright © Othelloclub All rights reserved.