Angrip en ensam C-ruta från två stöd
Hoppfällan (jump trap) siktar på motståndarens ensamma C-ruta genom att ta två rutor på samma kant med en tom ruta emellan. Går motståndaren in i luckan lägger du dig intill C-rutan och siktar på hörnet; låter motståndaren kanten vara finns draget intill kvar. En enda lucka gör det inte i sig till en hoppfälla.
Vit spelar drag 46. I ställningen nedan är det Vit vid draget. Svart G1 är en ensam C-ruta med F1 och H1 tomma, och Vit har redan E1. Spelar Vit C1 blir en ruta, D1, kvar mellan C1 och E1. Med de två vita brickorna som stöd förbereder Vit att lägga sig på F1 eller ta H1 när Svart går in på F1. De andra tre hörnen är redan upptagna, så inget annat tomt hörn lämnas i utbyte. Vit behåller en vunnen ställning efter H1 i alla tre exemplen.
1. Om motståndaren spelar utanför kanten
2. Om motståndaren går in mellan de två stöden
3. Om motståndaren först lägger sig intill C-rutan
Övning
Vit vid draget. Svart B1 är en ensam C-ruta. Var ska Vit skapa ett andra stöd med en tom ruta mellan det och den vita brickan som redan står på D1 för att fullborda hoppfällan mot hörnet A1?
Kontrollera ordningen, inte bara formen
Vilket av de två stöden man spelar först beror på färgen på brickorna runt omkring och motståndarens tillåtna drag. Kan motståndaren vända det första stödet och säkert gå in på kanten kanske fällan inte fungerar. Titta på båda ordningarna och motståndarens svar, och kontrollera till sist om du kan lägga dig intill C-rutan och om du kan spela hörnet. Även med formen av en ensam C-ruta kan du inte anfalla så om de kantdrag du behöver inte är tillåtna.