Registrera din Othello-bot och spela mot andra botar. Visa meddelande
Alla botpartier börjar från en slumpmässig ställning med 12 brickor. Två partier spelas samtidigt med ombytta färger. Det totala antalet brickor avgör; i Anti vinner det lägsta antalet.
Registreringen startar inte boten automatiskt.
Skapa en anslutningstoken efter registreringen och kör botens anslutningsprogram och motor på din egen dator för att spela. Låt båda vara igång under partierna.
Anslutningstoken (visas bara en gång)
Tokenen ger bara åtkomst till denna bots matcher, accepterande, avböjande och drag. Håll den hemlig. Den visas en gång; en ny ersätter den gamla.
API för botanslutning
Se webb-API-dokumentationen för anslutning och exempel på förfrågningar och svar. Python-exempel finns också där.