← Назад к онлайн-игре

Правила ежедневной Арены

Ежедневная Арена FlipSight — это турнир, где в течение заданного времени можно непрерывно играть онлайн-партии, а соперники меняются автоматически.

Расписание и участие

Зарегистрироваться можно сразу после публикации Арены. Арена начинается, если зарегистрирован хотя бы один игрок; если для жеребьёвки доступен только один участник, она остаётся открытой в ожидании соперника. После старта и до окончания можно в любое время присоединиться, выйти и присоединиться снова. Дебют арены чередуется между стандартным дебютом (STD) и случайным дебютом (XOT), а контроль времени выбирается случайно из 1, 2, 3 и 5 минут. Актуальные расписание и настройки указаны на карточке Арены в онлайн-игре.

Когда возможен подбор

Для подбора должна сохраняться связь со страницей онлайн-игры или арены. Во время собственной партии или решения задач подбор не выполняется. В браузере на компьютере соперник всё ещё может быть найден после перехода в другое окно или вкладку, но подбор не выполняется после перехода из мобильного приложения в другое приложение, когда FlipSight находится в фоне. Другие партии можно смотреть; если соперник будет найден во время просмотра, вы автоматически перейдёте в свою игру арены.

Как работает подбор

В первой волне предпочтение отдаётся участникам с меньшей разницей рейтинга. Затем — доступным соперникам с меньшей разницей относительно вашего текущего места в арене. При шести и более ожидающих весь подбор рассчитывается сразу. При двух–пяти игроках система сначала собирает кандидатов до пяти секунд, затем оценивает сочетания по разнице рейтинга вместе с разницей текущих очков и мест в арене. Если находится подходящее сочетание, игроки получают пару сразу. Иначе система ждёт до зависящего от контроля порога долгого ожидания (24 секунды для 3 минут, 36 для 5 минут и в целом 15–50 секунд). Игрок из первой четвёрки может ждать до 10 секунд ещё не встречавшегося соперника из топ-4, который только что закончил партию, независимо от числа сыгранных партий и разницы очков. По возможности исключаются повторные встречи подряд и учитывается баланс цветов. Ради короткого ожидания встреча со всеми участниками не гарантируется.

Очки

Первая победа в серии даёт 2 очка, вторая 3, а каждая победа начиная с третьей 4. Ничья даёт 1, поражение 0; оба результата прерывают серию. Очки Арены не связаны с рейтингом; результат каждой партии влияет на рейтинг так же, как в обычной рейтинговой онлайн-игре.

Финиш и места

Партии, назначенные до конца Арены, учитываются, даже если завершатся позже. Места определяют очки, победы, лучшая серия и средний рейтинг соперников. Если ровно два игрока имеют одинаковые очки на границе медалей (1–2, 2–3 или 3–4), они играют переигровку. При равенстве трёх и более игроков действуют обычные критерии без переигровки. Если переигровка заканчивается ничьей, они меняются цветами и через 30 секунд играют снова, пока не определится победитель. Эти партии не влияют на очки Арены, но учитываются в онлайн-рейтинге и статистике как обычные рейтинговые партии. Если ни одна партия не завершена, Арена отменяется.

Copyright © Othelloclub All rights reserved.