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Manual do FlipSight

O FlipSight é uma plataforma de Othello para análise com IA, jogo online e puzzles. Tudo funciona direto no navegador, e o app para iOS/Android acrescenta um motor nativo para análises mais rápidas. Este manual percorre cada função, uma por uma.

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Avaliação, análise ou estatísticas?

Parte 1. O visualizador de análise

O coração do FlipSight é o visualizador de análise, onde você reproduz uma partida e a revisa junto com a IA. Na web o motor roda dentro do navegador; no app, um motor nativo faz o cálculo.

1.1Avaliar

Toque neste ícone «Avaliar» na barra de ferramentas inferior.

Exemplo de tela: AvaliarToque para ampliar

Com Avaliar ativado, o motor pontua em tempo real cada lance legal da posição e mostra a pontuação em cada casa. O melhor lance é destacado em dourado. Um valor com ícone de livro vem do livro de aberturas do FlipSight, e não de uma busca ao vivo.

Prima “Avaliar” novamente para mudar a apresentação. Com a barra ativa, o ciclo é números e barra, só barra e pesquisa desligada. Sem barra, a avaliação liga ou desliga. Os gráficos já calculados continuam disponíveis quando a pesquisa para.

  • Começar na posição inicial: No visualizador de análise, escolha “Mais” (⋮) → “Novo jogo” para começar com as quatro peças iniciais. Ative “Avaliar” e toque numa casa válida para experimentar uma jogada.

  • Como ler a avaliação: A avaliação é mostrada da perspetiva do lado que vai jogar. Um valor positivo favorece o lado a jogar e um negativo favorece o adversário. O número é a diferença de peças esperada após o melhor jogo. Por exemplo, +7 indica sete peças de vantagem para as Pretas se for a vez das Pretas, e para as Brancas se for a vez das Brancas.

  • Nível de busca: O número no canto inferior direito é o nível de busca (1–30). Níveis mais altos são mais precisos, porém mais lentos, e ∞ resolve o final por completo. Toque no número para alterá-lo.

  • Indicador DEPTH: Mostra de onde vem o valor exibido: Book para o livro de aberturas, um número para a profundidade de busca e Exact para um resultado provado até o fim da partida.

1.2Barra de avaliação

Exemplo de tela: Barra de avaliação

Mais (⋮) → Barra de avaliação

Exemplo de tela: Barra de avaliaçãoToque para ampliar

A barra vertical junto ao tabuleiro converte a avaliação do motor em probabilidades estimadas de vitória das pretas e das brancas. Toque para ver os detalhes. Estes valores não são taxas históricas das estatísticas nem garantem o resultado da partida.

1.3Importar

Toque neste ícone «Importar» na barra de ferramentas inferior.

Exemplo de tela: ImportarToque para ampliar

Escolha uma fonte em “Importar”. Com a sessão iniciada, as partidas importadas de Othello Quest, eOthello ou do arquivo são guardadas em “Meus Jogos”. As fotos carregam uma posição; coordenadas e URLs carregam uma sequência de jogadas.

  • Do Othello Quest: Pesquise por ID do Othello Quest e escolha uma das partidas online recentes daquele jogador.

  • Do eOthello: Pesquise por ID ou apelido do eOthello e carregue partidas padrão 8×8 concluídas. Partidas XOT são marcadas como XOT no campo do torneio.

  • Do Arquivo: Navegue pelo arquivo de torneios por jogador ou torneio e abra uma partida.

  • Da fotografia: Tire ou escolha uma foto de um tabuleiro real e o FlipSight reconhece a posição. Corrija as peças lidas errado, escolha o lado a jogar e comece a analisar a partir dessa posição.

  • Do diagrama: Escolha a foto de um diagrama impresso ou de uma súmula com lances numerados e a sequência é lida automaticamente. Você pode conferir e corrigir antes de carregar. Requer login; o uso diário é limitado.

  • Da área de transferência: Cole uma transcrição copiada (por exemplo F5D6C3…) ou um URL do FlipSight.

1.4Meus Jogos

Toque neste ícone «Meus Jogos» na barra de ferramentas inferior.

Exemplo de tela: Meus JogosToque para ampliar

Minhas partidas guarda toda partida que você salva ou importa, para voltar a ela quando quiser. Resultados da análise, Accuracy e o resumo do Game Review ficam salvos junto com a partida.

  • Novo jogo: No visualizador de análise, use “Mais” → “Novo jogo” para experimentar jogadas desde a posição inicial. A partida não é guardada automaticamente; inicie sessão e toque em “Salvar” para a conservar.

  • Salvar: Salva a partida atual, com a análise, em “Meus Jogos” pelo menu “Mais”.

  • Página Minhas partidas: Navegue pelas suas partidas na lista “Meus Jogos” e analise várias de uma vez. Partidas carregadas do Othello Quest, do eOthello ou de “Arquivo” são salvas automaticamente enquanto você estiver conectado.

  • Estatísticas: Toque em “Estatísticas” no topo para ver vitórias, empates, derrotas e taxa de vitórias, no total ou por cor. As partidas analisadas mostram também Accuracy, LDiscs e qualidade das jogadas por ritmo e fase. Accuracy mais alta e LDiscs mais baixos (perda média de peças face à melhor jogada) indicam melhor jogo. As partidas “Treino” são excluídas; as partidas “Treinam.” são incluídas.

    Exemplo de tela: EstatísticasToque para ampliar
  • Analisar várias partidas em lote: Toque em “Analisar”, selecione as partidas desejadas e toque em “Analisar” novamente para processá-las em ordem. Ative “Apenas não classificados” para manter na lista somente as partidas ainda não classificadas e selecioná-las para análise em lote. Os resultados concluídos são salvos automaticamente. Mantenha esta tela aberta durante a análise.

    Exemplo de tela: Analisar várias partidas em loteToque para ampliar

Guardar e ver Meus Jogos requer início de sessão.

1.5Tabuleiro e navegação

Exemplo de tela: Tabuleiro e navegaçãoToque para ampliar

Carregue uma partida e percorra-a com os botões << e >>, ou toque em qualquer ponto do gráfico de avaliação para saltar direto para aquele lance. A contagem de peças e o lado a jogar aparecem ao lado dos nomes dos jogadores, o número do lance e o último lance abaixo do tabuleiro, e o nome da abertura reconhecida no canto inferior direito do tabuleiro.

  • Experimentar outro lance: Toque numa jogada válida diferente da registada para explorar uma continuação alternativa no modo de variante. Use << para regressar à posição anterior à sua jogada alternativa e voltar à partida original. Depois, use >> para seguir novamente as jogadas registadas.

    Exemplo de tela: Experimentar outro lanceToque para ampliar

1.6Números Umigame

Exemplo de tela: Números Umigame

Em “Mais” (⋮), toque no ícone da tartaruga. Se “Avaliar” estiver desligado, ele será ativado junto com “Números Umigame”.

Exemplo de tela: Números UmigameToque para ampliar

O número Umigame indica o mínimo de continuações a memorizar para manter o jogo ótimo após uma jogada candidata, até à profundidade registada no livro de aberturas. Quanto menor, menos há para memorizar. Foi criado pelo campeão mundial Yasushi Nagano (Umigame) e aparece nas jogadas com dados no livro.

  • Valores exibidos: São apresentados dois números no total, um para as pretas e outro para as brancas. O texto preto indica as continuações que as pretas devem memorizar; o branco refere-se às brancas. A cor que tem a vez aparece primeiro. Por exemplo, 21 a preto e 5 a branco significam 21 continuações para as pretas e 5 para as brancas.

1.7Analisar

Toque neste ícone «Analisar» na barra de ferramentas inferior.

Exemplo de tela: AnalisarToque para ampliar

Analisar revisa a partida inteira de uma vez. O gráfico de avaliação mostra como a vantagem oscilou lance a lance, e a Accuracy de cada jogador é calculada pelo tamanho dos seus erros. Toque em qualquer ponto do gráfico para ir àquele lance. Conectado, a análise é salva com a partida e abre na hora da próxima vez.

  • Accuracy: Accuracy reflete a qualidade geral das jogadas de uma partida e o impacto dos erros. Não é simplesmente a percentagem de jogadas que coincidem com a melhor jogada do motor. Quanto maior, melhor, mas não é uma taxa de vitórias nem o rating do jogador e pode variar com as definições de pesquisa.

1.8Revisão da partida

Exemplo de tela: Analisar → Revisão da partidaToque para ampliar
Exemplo de tela: Revisão da partidaToque para ampliar

Quando a análise termina, abra “Revisão da partida” pelo botão “Relatório” na barra superior. Cada lance é classificado como Brilliant·Great Move·Best Move·Excellent·Book Move·Inaccuracy·Mistake·Miss·Blunder, e o relatório resume o caráter da partida e a Accuracy dos dois jogadores.

  • Momentos-chave: Percorra as posições importantes com explicações do treinador escolhido. As jogadas Book mostram o nome da abertura e, quando há estatísticas, o número de partidas de torneio da mesma posição e a taxa de vitórias da cor que fez a jogada. Filtre por pretas, brancas ou ambas e compare a jogada feita com a melhor.

    Exemplo de tela: Momentos-chaveToque para ampliar

1.9Estatísticas

Exemplo de tela: Estatísticas

Mais (⋮) → Estatísticas

“Estatísticas” mostra como a posição atual já foi jogada antes. Escolha “Meus Jogos”, “Arquivo” ou “Online” como fonte e compare os lances candidatos.

  • Meus Jogos: Encontra continuações correspondentes em Minhas partidas após o login. Separe seus lances dos lances dos adversários e consulte a frequência, a taxa de vitória na sua perspectiva, o número e a lista de partidas de cada lance.

    Exemplo de tela: Meus JogosToque para ampliar
  • Arquivo: Encontra partidas com a mesma posição no arquivo de torneios. Consulte a frequência de cada lance, a taxa de vitória do lado a jogar, o número de partidas e a lista correspondente.

    Exemplo de tela: ArquivoToque para ampliar
  • Online: Reúne partidas online, incluindo partidas do FlipSight, para mostrar quantas vezes cada lance foi jogado e os resultados de Pretas e Brancas. Ative o número Umigame para ver as estatísticas dos lances junto com os números Umigame.

    Exemplo de tela: OnlineToque para ampliar

As taxas estatísticas vêm de resultados de partidas reais, não de previsões do motor. Com poucas partidas, alguns resultados podem alterar muito a percentagem. Verifique também o tamanho da amostra.

1.10Partilhar

Exemplo de tela: Partilhar

Em «Mais» (⋮), toque neste ícone «Partilhar» para abrir o menu de partilha mostrado abaixo.

Exemplo de tela: PartilharToque para ampliar

O menu “Partilhar” transmite a partida atual de quatro maneiras.

  • Copiar URL: Copia um link do FlipSight para esta partida no lance atual.

  • Copiar jogadas: Copia a transcrição dos lances (por exemplo F5D6C3…).

  • Copiar embed: Copia o código HTML que incorpora o visualizador no seu próprio site. A tag iframe precisa ser permitida.

  • GIF animado: Cria um GIF animado da partida para publicar onde quiser.

1.11Menu Mais

Toque neste ícone «Mais» na barra de ferramentas inferior.

Exemplo de tela: Menu MaisToque para ampliar

O botão “Mais” (⋮) abre as ferramentas do tabuleiro atual. “Novo jogo”, “Salvar”, “Partilhar”, “Estatísticas”, “Barra de avaliação” e “Números Umigame” estão descritos acima.

  • Pré-visualizar jogada: Mostra no tabuleiro o próximo lance da partida antes de ele ser jogado.

    Exemplo de tela: Pré-visualizar jogada
  • Jogadas possíveis: Marca todas as casas em que o lado a jogar pode colocar uma peça.

    Exemplo de tela: Jogadas possíveis
  • Girar 180°: Gira o tabuleiro para vê-lo do outro lado.

    Exemplo de tela: Girar 180°
  • Guardar imagem: Na Web, guarde o tabuleiro em PNG ou WebP. A aplicação guarda-o na biblioteca de fotos; o Android usa PNG.

    Exemplo de tela: Guardar imagem
  • Editar tabuleiro: Coloque ou remova peças livremente, escolha o lado a jogar e analise qualquer posição.

    Exemplo de tela: Editar tabuleiro
  • Som do lance · Animação de virada: Liga ou desliga o som dos lances e a animação de virada das peças.

    Exemplo de tela: Som do lance · Animação de virada
  • Diagrama: Imprime os números dos lances sobre as peças, para ler a partida inteira num único tabuleiro.

    Exemplo de tela: Diagrama
  • Benchmark: FFO e Edax, a opção predefinida, resolvem completamente 16 posições fixas cada um. Edax usa as mesmas posições, turnos e ordem do bench 16 padrão, com o motor FlipSight atual.

    “Segundos” soma os tempos de pesquisa das 16 posições. “Nós” conta as posições examinadas e “Nós/s” os nós processados por segundo.

    FFO e Edax guardam separadamente o último resultado concluído. O tempo e os nós por segundo variam com o dispositivo, threads e definições do motor, mesmo no mesmo tipo. Durante a medição, a avaliação fica em pausa e o tipo não pode mudar. Use “Cancelar” ou “Fechar” para parar.

    Exemplo de tela: Benchmark
  • Enviar diagnóstico: Se o motor se comportar de forma estranha, envie um relatório de diagnóstico ao desenvolvedor.

    Exemplo de tela: Enviar diagnóstico

Parte 2. Além da análise

O FlipSight começou como ferramenta de análise e cresceu até se tornar uma plataforma de Othello com jogo online, puzzles, ratings e um arquivo de partidas.

2.1Partida online

Exemplo de tela: Partida onlineToque para ampliar

Jogue partidas valendo rating contra outros jogadores ou contra bots de forças diferentes. Escolha a posição inicial (STD) ou uma abertura XOT aleatória, um relógio de 1 a 30 minutos e uma faixa de rating do adversário; depois aguarde o pareamento ou desafie um jogador diretamente. Converse durante a partida e abra qualquer partida concluída direto no visualizador de análise.

  • Partida rápida: Escolha uma ou mais combinações STD/XOT e de tempo e inicie a procura. Pode selecionar várias condições e jogar contra um bot enquanto espera. Quando um adversário é encontrado, a partida contra o bot em curso é anulada e passa para a nova partida.

  • Criar partida: Crie uma sala escolhendo a abertura, se vale rating, o tempo e o acesso. A partida contra bot também é escolhida aqui.

  • Treinamento: Escolha o bot adversário, a sua cor, o tempo e a sequência que quer praticar. A partida segue essa sequência e depois continua contra o bot; não vale rating e o registro fica visível apenas para você.

  • Arena diária: Em “Online”, veja o horário e o ritmo no cartão “Arena diária”, inicie sessão e toque em “Entrar”. Os adversários são atribuídos automaticamente durante o evento e a classificação é atualizada em direto. Também pode entrar depois do início.

  • Torneios de usuários: No separador “Usuários” de “Online”, inicie sessão para participar num evento ou criar um. Estão disponíveis Sistema suíço, Todos contra todos, Eliminatória simples e Arena. Antes de participar, confirme o formato, a hora de início, o ritmo e se conta para o rating.

2.2Puzzles

Exemplo de tela: PuzzlesToque para ampliar

Quatro tipos de puzzles com rating, extraídos de partidas reais. Cada um tem o seu próprio rating, registros e ranking.

  • Abertura (XOT): Encontre a melhor jogada numa posição de abertura XOT aleatória. Uma jogada cuja avaliação fique a até 2 peças da melhor é considerada Close (quase ótima).

  • Meio-jogo: Encontre o melhor lance numa posição de meio-jogo de uma partida real.

  • Início do final: Encontre a melhor jogada no início do final. Uma jogada que preserve o resultado vitória/empate/derrota e fique a até 2 peças da melhor avaliação é considerada Close (quase ótima).

  • Final: Vença o final a partir da posição dada. Empate conta como derrota.

  • Sprint de puzzles: Resolva puzzles seguidos durante 3 minutos para somar pontos. Três erros terminam a sessão mesmo que reste tempo. O rating normal dos puzzles não muda; a classificação usa a sua melhor pontuação.

  • Verify: Depois de resolver, você pode reconferir o veredito com uma busca mais profunda. Se ele mudar, os ratings são corrigidos.

2.3Ranking

Exemplo de tela: RankingToque para ampliar

Abra a página Web da classificação ou “Ranking” na parte inferior da aplicação. Hall of Champions mostra o líder de cada categoria.

“Jogos Diários” classifica a atividade de hoje. Rank Top 10 em “Classificação” mostra os ratings online e de puzzles, os melhores resultados Sprint e as medalhas acumuladas da arena. Escolha uma categoria e prima o título para a classificação completa ou um nome para os seus registos.

Ranking →

2.4Arquivo de torneios

Exemplo de tela: Arquivo de torneiosToque para ampliar

Na Web use a ligação abaixo; na aplicação abra “Mais” → “Torneios”. Filtre por ano ou país, ou procure um torneio ou jogador. Abra um torneio para os resultados e uma partida com registo para a análise. Eventos com transmissão ao vivo também mostram as jogadas em curso.

Torneios →

2.5Aberturas

Exemplo de tela: AberturasToque para ampliar

Na Web use a ligação abaixo; na aplicação abra “Mais” → “Aberturas”. Expanda uma categoria e escolha uma abertura para ver as jogadas em GIF. O visualizador também mostra o nome da abertura que corresponde à sequência atual.

Aberturas →

Perguntas frequentes

Porque não aparecem os valores de avaliação?

Confirme que “Avaliar” está ativo e espere que o motor carregue e termine o cálculo. Se os valores continuarem ausentes, use “Enviar diagnóstico” para selecionar e comunicar o problema. Os números Umigame só aparecem em jogadas com dados do livro de aberturas.

Avaliar →
Como guardo uma partida e a respetiva análise?

Inicie sessão e guarde as jogadas que fez em “Mais” → “Salvar”. Pode voltar a abri-las em “Meus Jogos”. Os resultados concluídos da análise em lote são guardados automaticamente; mantenha o ecrã aberto durante o processamento.

Meus Jogos →
Como volto depois de experimentar outra jogada?

Use << para regressar à posição anterior à sua jogada alternativa. Ao voltar à partida original, use >> para seguir novamente as jogadas registadas.

Tabuleiro e navegação →
Porque estão as estatísticas vazias ou mostram apenas algumas partidas?

A fonte escolhida pode não ter partidas que correspondam à posição atual. Recue algumas jogadas ou escolha outra fonte. As estatísticas de “Meus Jogos” e as listas de partidas individuais de “Arquivo” exigem sessão iniciada. Verifique também a pesquisa e os filtros da lista. Accuracy e LDiscs incluem apenas partidas com resultados de análise.

Estatísticas →
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