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Guia da Arena diária

A Arena diária do FlipSight acontece todos os dias. Durante um tempo fixo você joga uma partida após a outra com adversários definidos automaticamente, e os pontos decidem a classificação e as medalhas.

Horário e configurações de jogo

A Arena acontece todos os dias. A abertura alterna entre a posição inicial (STD) e a abertura aleatória (XOT), e o tempo é de 1, 2, 3 ou 5 minutos, nunca igual ao da Arena anterior. A Arena dura 30 minutos com 1 minuto, 40 com 2, 50 com 3 e 60 com 5 minutos. Consulte o horário e as configurações de cada Arena no cartão da Arena em Jogo online e no histórico de Arenas.

Participar

Você pode entrar em uma arena publicada antes do início. Ela começa no horário, independentemente do número de inscritos. Também é possível entrar depois do início, até o encerramento. Antes do início, Sair cancela sua inscrição.

Pausar e voltar a participar

Pausar interrompe novos emparceiramentos. Seus pontos e resultados são preservados. Selecione Entrar para voltar a esperar um adversário. Uma partida em andamento e seus relógios continuam.

Também é possível pausar pela janela do resultado.

Quando você pode ser pareado

Você é pareado enquanto o FlipSight estiver aberto. Enquanto espera, pode assistir outras partidas, jogar contra um bot ou resolver puzzles (incluindo o Sprint); ao ser pareado, você vai automaticamente para sua partida da Arena e a partida contra o bot ou o puzzle em andamento é anulado (sem efeito no rating nem no histórico).

Você não é pareado enquanto joga contra outro jogador. No navegador do PC você ainda pode ser pareado depois de mudar de janela ou aba, mas não quando o app móvel está em segundo plano.

Como funciona o pareamento

Os participantes em espera são pareados automaticamente para que o maior número possível de partidas comece ao mesmo tempo. Logo após o início, dá-se preferência a adversários com rating parecido e, depois, a adversários próximos na classificação atual. Evitam-se partidas seguidas contra o mesmo adversário e as cores são equilibradas. Para manter a espera curta, não há garantia de enfrentar todos os participantes.

Pontuação

A primeira vitória seguida vale 2 pontos, a segunda 3 e cada vitória a partir da terceira 4. Empate vale 1 e derrota 0; ambos encerram a sequência de vitórias. Os pontos da Arena são separados do rating; o resultado de cada partida afeta o rating como em uma partida online ranqueada normal.

Encerramento

Quando falta menos do que o dobro do tempo de jogo para o fim, não são pareadas novas partidas. Partidas pareadas antes do fim contam mesmo que terminem depois. Se nenhuma partida terminar, a Arena acaba sem classificação.

Classificação e medalhas

A classificação usa pontos, rating de desempenho (calculado a partir do rating dos adversários e dos resultados desta Arena), vitórias, maior sequência e rating médio dos adversários, e os três primeiros recebem medalhas de ouro, prata e bronze.

Desempates por medalhas

Se exatamente dois jogadores tiverem os mesmos pontos no limite de uma medalha (1.º–2.º, 2.º–3.º ou 3.º–4.º), jogam um desempate após o fim; se empatar, trocam as cores e jogam novamente até haver um vencedor. Com três ou mais empatados, aplicam-se os critérios acima sem desempate.

Os desempates não afetam os pontos da Arena, mas contam para o rating e o histórico online como partidas ranqueadas normais.

Pausa e desempates por medalhas

Se a arena terminar enquanto você estiver em pausa, não poderá jogar um desempate por medalha. Se exatamente dois jogadores empatarem em uma disputa por medalha e apenas um estiver em pausa, o jogador ativo ficará à frente. Se ambos estiverem em pausa, valem os critérios de classificação. Selecione Entrar antes do fim para voltar a poder disputar o desempate.

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