← Tilbake til analysevisningen

FlipSight-brukerveiledning

FlipSight er et Othello-verktøy for nettet og appene for iOS og Android. Importer et parti for å gå gjennom det, spill online eller løs oppgaver. Velg hva du vil gjøre nedenfor.

Hva vil du gjøre?

Velg det alternativet som passer best, for å gå rett til veiledningen du trenger.

Vurder, Analyser eller Statistikk?

Del 1. Analysevisningen

Kjernen i FlipSight er analysevisningen, der du spiller av et parti og går gjennom det med AI-en. På nettet kjører motoren i nettleseren din; i appen gjør en innebygd motor jobben.

1.1Vurder

Trykk på dette «Vurder»-ikonet i verktøylinjen nederst.

Skjermeksempel: VurderTrykk for å forstørre

Slå på vurdering for å vise motorens verdier på lovlige trekk i stillingen. De beste trekkene markeres i gull. Bokikoner viser verdier fra FlipSights åpningsbok; andre verdier oppdateres etter hvert som søket går.

Trykk på «Vurder» igjen for å bytte visning. Med vurderingsstolpen slått på veksler den mellom tall og stolpe, bare stolpe og søk av. Uten stolpen slås vurderingen av eller på. Eksisterende analysegrafer er fortsatt tilgjengelige når søket stopper.

  • Start fra startstillingen: Velg «Mer» (⋮) → «Nytt parti» for å starte med de fire startbrikkene. Slå på «Vurder», og trykk på et lovlig felt for å spille.

  • Slik leser du vurderingen: Verdiene viser forventet brikkeforskjell for den som er i trekket. Pluss er i den spillerens favør; minus er i motstanderens favør. For eksempel betyr +7 at Svart når Svart er i trekket, eller Hvit når Hvit er i trekket, forventes å ende sju brikker foran med beste spill.

  • Søkenivå: Trykk på søkenivået nede til høyre for å velge 1–30 eller ∞. Høyere nivåer søker dypere og tar lengre tid. Innstillingen ∞ søker sluttspillet helt til slutt. Stillinger med mange tomme felt kan ta lang tid.

  • DEPTH-indikator: Viser hvor den viste verdien kommer fra: Book for åpningsboken, et tall for søkedybden og Exact for et resultat bevist til partiets slutt.

1.2Vurderingsstolpe

Skjermeksempel: Vurderingsstolpe

Mer (⋮) → Vurderingsstolpe

Skjermeksempel: VurderingsstolpeTrykk for å forstørre

Den loddrette stolpen ved brettet gjør motorens vurdering om til anslåtte vinnersjanser for Svart og Hvit. Trykk på den for detaljer. Dette er ikke historiske seiersandeler fra partistatistikk, og de garanterer ikke resultatet av partiet ditt.

1.3Importer

Trykk på dette «Importer»-ikonet i verktøylinjen nederst.

Skjermeksempel: ImporterTrykk for å forstørre

Velg en kilde under «Importer». Når du er logget inn, lagres partier importert fra Othello Quest, eOthello eller arkivet automatisk i «Mine partier». Bilder laster inn en stilling; trekkoordinater og URL-er laster inn en trekkrekke.

  • Fra Othello Quest: Søk etter Othello Quest-ID og velg et av spillerens siste onlinepartier.

  • Fra eOthello: Søk etter eOthello-ID eller kallenavn og last inn ferdigspilte standardpartier på 8×8. XOT-partier er merket XOT i turneringsfeltet.

  • Fra arkiv: Bla i turneringsarkivet etter spiller eller turnering og åpne et parti.

  • Fra bilde: Ta eller velg et bilde av et ekte brett, så gjenkjenner FlipSight stillingen. Rett feilleste brikker, velg hvem som er i trekket, og start analysen fra den stillingen.

  • Fra diagram: Velg et bilde av et trykt diagram eller et notasjonsark med nummererte trekk, så leses trekkrekken automatisk. Du kan sjekke og rette den før innlasting. Krever innlogging; daglig bruk er begrenset.

  • Fra utklippstavle: Lim inn en kopiert trekkliste (for eksempel F5D6C3…) eller en FlipSight-URL.

1.4Mine partier

Trykk på dette «Mine partier»-ikonet i verktøylinjen nederst.

Skjermeksempel: Mine partierTrykk for å forstørre

Mine partier tar vare på hvert parti du lagrer eller importerer, så du kan komme tilbake til det når som helst. Analyseresultater, Accuracy og Game Review-sammendraget lagres med partiet.

  • Nytt parti: Åpne «Mer» → «Nytt parti» for å prøve en trekkrekke fra startstillingen. Rekken lagres ikke automatisk. Logg inn og trykk på «Lagre» for å beholde den.

  • Lagre: Lagre partiet og analysen i «Mine partier» fra «Mer».

  • Siden Mine partier: Bla i listen «Mine partier» og analyser flere partier samtidig. Partier lastet inn fra Othello Quest, eOthello eller «Arkiv» lagres automatisk når du er logget inn.

  • Statistikk: Trykk på «Statistikk» øverst for seire, remis, tap og seiersandel, samlet eller som Svart eller Hvit. Analyserte partier viser også Accuracy, LDiscs og trekkvalitet etter betenkningstid og partifase. Høyere Accuracy og lavere LDiscs (gjennomsnittlig brikketap mot beste trekk) betyr bedre spill. «Øving»-partier er utelatt; «Trening»-partier er med.

    Skjermeksempel: StatistikkTrykk for å forstørre
  • Analyser flere partier samlet: Trykk på «Analyser», velg partier og trykk på samme knapp igjen for å analysere dem i rekkefølge. «Bare uklassifiserte» viser bare partier som ikke er klassifisert. Ferdige resultater lagres automatisk; hold siden åpen under analysen.

    Skjermeksempel: Analyser flere partier samletTrykk for å forstørre

Lagring og visning av Mine partier krever innlogging.

1.5Brett og navigering

Skjermeksempel: Brett og navigeringTrykk for å forstørre

Bruk << / >> for å gå bakover eller fremover, eller trykk på vurderingsgrafen for å hoppe til et trekk. Antall brikker og hvem som er i trekket, vises ved spillernavnene; trekknummer og siste trekk vises under brettet. Et gjenkjent åpningsnavn vises nede til høyre.

  • Prøv et annet trekk: Spill et trekk utenfor den registrerte rekken for å utforske en annen fortsettelse. Dette er forgreningsmodus. Bruk << for å gå tilbake til stillingen før det alternative trekket og gjenopprette det opprinnelige partiet. Bruk deretter >> for å følge den registrerte rekken.

    Skjermeksempel: Prøv et annet trekkTrykk for å forstørre

1.6Umigame-tall

Skjermeksempel: Umigame-tall

Trykk på skilpaddeikonet i «Mer» (⋮). Er «Vurder» av, slås det på sammen med «Umigame-tall».

Skjermeksempel: Umigame-tallTrykk for å forstørre

Umigame-tallet er minste antall fortsettelser du må pugge for å følge optimalt spill etter et kandidattrekk, ned til dybden som er registrert i åpningsboken. Lavere verdier betyr mindre å pugge. Det er utviklet av verdensmester Yasushi Nagano (Umigame) og vises for kandidattrekk med bokdata.

  • Viste verdier: Det er to tall i alt: ett for Svart og ett for Hvit. Svart tekst er antall fortsettelser Svart må pugge; hvit tekst er Hvits. Den som er i trekket, står først. For eksempel betyr svart 21 og hvit 5 at Svart har 21 fortsettelser og Hvit 5.

1.7Analyser

Trykk på dette «Analyser»-ikonet i verktøylinjen nederst.

Skjermeksempel: AnalyserTrykk for å forstørre

Analysen går gjennom hele partiet og beregner Accuracy for begge sider. Trykk på et punkt i vurderingsgrafen for å se hvor fordelen skiftet. Når du er logget inn, lagres resultatene med partiet til senere gjennomgang.

  • Accuracy: Accuracy viser den samlede kvaliteten på trekkene i et parti og virkningen av feil. Det er ikke bare andelen trekk som stemmer med motorens beste trekk. Høyere er bedre, men det er verken en seiersandel eller en spillerrating, og det kan endres med søkeinnstillingene.

1.8Partigjennomgang

Skjermeksempel: Analyser → PartigjennomgangTrykk for å forstørre
Skjermeksempel: PartigjennomgangTrykk for å forstørre

Når analysen er ferdig, åpner du «Partigjennomgang» med knappen «Rapport» i den øverste linjen. Hvert trekk klassifiseres som Brilliant·Great Move·Best Move·Excellent·Book Move·Inaccuracy·Mistake·Miss·Blunder, og rapporten oppsummerer partiets karakter og begge spilleres Accuracy.

  • Nøkkeløyeblikk: Gå gjennom viktige stillinger med forklaringer fra treneren du har valgt. Boktrekk viser åpningsnavnet og, når statistikk finnes, antall turneringspartier fra samme stilling og seiersandelen for fargen som spilte trekket. Filtrer på Svart, Hvit eller begge, og sammenlign det spilte trekket med beste trekk.

    Skjermeksempel: NøkkeløyeblikkTrykk for å forstørre

1.9Statistikk

Skjermeksempel: Statistikk

Mer (⋮) → Statistikk

«Statistikk» viser hvordan stillingen er spilt før. Velg «Mine partier», «Arkiv» eller «Online» som kilde og sammenlign kandidattrekkene.

  • Mine partier: Finn tilsvarende fortsettelser i Mine partier når du er logget inn. Skill mellom trekk spilt av deg og av motstanderne, og se hvert trekks andel, seiersandel fra ditt perspektiv, antall partier og partiliste.

    Skjermeksempel: Mine partierTrykk for å forstørre
  • Arkiv: Finn partier med samme stilling i turneringsarkivet. Se hvert trekks andel, seiersandel for den som er i trekket, antall partier og listen over treff.

    Skjermeksempel: ArkivTrykk for å forstørre
  • Online: Samler onlinepartier, også FlipSight-partier, og viser hvor ofte hvert trekk er spilt og resultatene for Svart og Hvit. Slå på Umigame-tall for å se trekkstatistikk og Umigame-tall sammen.

    Skjermeksempel: OnlineTrykk for å forstørre

Statistiske seiersandeler kommer fra registrerte partiresultater, ikke fra motorens prognose. Med få partier kan noen få resultater endre prosenten mye. Sjekk antall partier i tillegg til seiersandelen.

1.10Del

Skjermeksempel: Del

Trykk på dette «Del»-ikonet i «Mer» (⋮) for å åpne delingsmenyen nedenfor.

Skjermeksempel: DelTrykk for å forstørre

Menyen «Del» deler partiet på fire måter.

  • Kopier URL: Kopierer en FlipSight-lenke til dette partiet ved det aktuelle trekket.

  • Kopier trekk: Kopierer trekklisten (for eksempel F5D6C3…).

  • Kopier innbygging: Kopierer HTML-kode som bygger inn visningen på ditt eget nettsted. iframe-taggen må være tillatt.

  • Animert GIF: Lag en animert GIF av partiet for å lagre eller dele den.

1.11Mer-menyen

Trykk på dette «Mer»-ikonet i verktøylinjen nederst.

Skjermeksempel: Mer-menyenTrykk for å forstørre

Knappen «Mer» (⋮) åpner verktøyene for brettet. «Nytt parti», «Lagre», «Del», «Statistikk», «Vurderingsstolpe» og «Umigame-tall» er beskrevet ovenfor.

  • Forhåndsvis trekk: Viser partiets neste trekk på brettet før det spilles.

    Skjermeksempel: Forhåndsvis trekk
  • Mulige trekk: Markerer hvert felt der den som er i trekket, kan spille.

    Skjermeksempel: Mulige trekk
  • Roter 180°: Roterer brettet så du ser det fra den andre siden.

    Skjermeksempel: Roter 180°
  • Lagre bilde: På nettet lagrer du brettet som PNG eller WebP. Appen lagrer det i bildebiblioteket; Android bruker PNG.

    Skjermeksempel: Lagre bilde
  • Rediger brett: Sett ut eller fjern brikker og velg hvem som er i trekket. Deretter kan du vurdere stillingen du la inn.

    Skjermeksempel: Rediger brett
  • Trekklyd · Snuanimasjon: Slå trekklyden og animasjonen når brikker snus, av eller på.

    Skjermeksempel: Trekklyd · Snuanimasjon
  • Diagram: Skriver trekknumrene på brikkene så hele partiet kan leses på ett brett.

    Skjermeksempel: Diagram
  • Benchmark: Løs et fast sett med 16 stillinger med FFO eller Edax (standard). Edax bruker samme stillinger, tur og rekkefølge som standard bench 16, løst helt av den nåværende FlipSight-motoren.

    «Sekunder» summerer søketiden for alle 16 stillinger. «Noder» teller undersøkte søkeposisjoner, og «Noder/s» er antall noder behandlet per sekund.

    FFO og Edax har hvert sitt siste fullførte resultat. Tid og noder per sekund varierer med enhet, tråder og motorinnstillinger, også for samme sett. Vurderinger settes på pause under målingen, og settet kan ikke endres. Bruk «Avbryt» eller «Lukk» for å stoppe.

    Skjermeksempel: Benchmark
  • Send diagnostikk: Oppfører motoren seg rart, kan du sende en diagnoserapport til utvikleren.

    Skjermeksempel: Send diagnostikk

Del 2. Utover analyse

Utover analyse kan du spille online, løse oppgaver og se topplister, turneringsresultater og åpninger.

2.1Onlinekamp

Skjermeksempel: OnlinekampTrykk for å forstørre

Spill mot andre spillere eller boter av ulik styrke. Velg STD eller XOT, betenkningstid på 1–30 minutter og et ratingintervall for motstanderen, eller utfordre en spiller direkte. Chat under partiet og åpne ferdige partier i analysevisningen for å gå gjennom dem.

  • Hurtigkamp: Velg én eller flere kombinasjoner av STD/XOT og tidsgrense, og start matchingen. Du kan velge flere betingelser og spille mot en bot mens du venter. Når en motstander blir funnet, annulleres det pågående botpartiet, og du går til det nye partiet.

  • Opprett parti: Opprett et rom ved å velge åpning, om partiet gir rating, tidsgrense og hvem som kan komme inn. Botparti kan også velges her.

  • Trening: Velg motstanderbot, farge, tidsgrense og trekkrekken du vil øve på. Partiet følger rekken før det fortsetter mot boten; det gir ikke rating, og bare du kan se partiet.

  • Daglig Arena: I «Online» ser du tidsplan og betenkningstid på kortet «Daglig Arena». Logg inn og trykk på «Bli med». Motstandere tildeles automatisk under arrangementet, og stillingen oppdateres live. Du kan også bli med i et arrangement som allerede pågår.

  • Brukerturneringer: Logg inn i fanen «Brukere» i «Online» for å delta i eller opprette et arrangement. Formatene er Sveitsisk, Alle mot alle, Utslagsturnering og Arena. Sjekk format, starttid, betenkningstid og om partiene gir rating før du melder deg på.

2.2Oppgaver

Skjermeksempel: OppgaverTrykk for å forstørre

Fire typer ratede oppgaver hentet fra ekte partier. Hver har egen rating, egne rekorder og egen toppliste.

  • Åpning (XOT): Finn beste trekk i en tilfeldig XOT-åpningsstilling. Et trekk innen 2 brikker fra beste vurdering regnes som Close (nesten best).

  • Midtspill: Finn beste trekk i en midtspillstilling fra et ekte parti.

  • Tidlig sluttspill: Finn beste trekk i en stilling i tidlig sluttspill. Et trekk som bevarer utfallet seier/remis/tap og er innen 2 brikker fra beste vurdering, regnes som Close (nesten best).

  • Sluttspill: Vinn sluttspillet fra den gitte stillingen. Remis teller som tap.

  • Oppgavesprint: Løs oppgaver etter hverandre i 3 minutter for å samle poeng. Tre feil avslutter runden selv om det er tid igjen. Sprint endrer ikke den vanlige oppgaveratingen din; listen bruker din beste poengsum.

  • Verify: Etter at du har løst oppgaven, kan du dobbeltsjekke dommen med et dypere søk. Endres dommen, korrigeres ratingene.

2.3Rangliste

Skjermeksempel: RanglisteTrykk for å forstørre

Bruk topplistesiden på nettet eller «Rangliste» i appens nederste faner. Hall of Champions viser nåværende leder i hver kategori.

«Daglige partier» rangerer dagens aktivitet. Rank Top 10 under «Toppliste» viser online- og oppgaverating, beste Sprint-poeng og samlede arenamedaljer. Velg en kategori, og trykk på overskriften Rank Top 10 for hele listen eller på et spillernavn for spillerens resultater.

Rangliste →

2.4Turneringsarkiv

Skjermeksempel: TurneringsarkivTrykk for å forstørre

På nettet bruker du lenken nedenfor; i appen åpner du «Mer» → «Turneringer». Filtrer etter år eller land, eller søk etter en turnering eller spiller. Åpne en turnering for resultatene og et parti med notasjon for analyse. Arrangementer med direktedekning viser også pågående trekk.

Turneringer →

2.5Åpninger

Skjermeksempel: ÅpningerTrykk for å forstørre

På nettet bruker du lenken nedenfor; i appen åpner du «Mer» → «Åpninger». Utvid en kategori og velg en åpning for å se trekkene som GIF. Analysevisningen viser også åpningsnavnet når den aktuelle rekken passer.

Åpninger →

Ofte stilte spørsmål

Hvorfor ser jeg ikke vurderingsverdiene?

Sjekk at «Vurder» er slått på, og vent til motoren er lastet og ferdig med å beregne. Vises verdiene fortsatt ikke, kan du velge og rapportere symptomet med «Send diagnostikk». Umigame-tall vises bare for trekk med data fra åpningsboken.

Vurder →
Hvordan lagrer jeg et parti og analysen?

Logg inn og lagre trekkene du har spilt, med «Mer» → «Lagre». Åpne dem igjen fra «Mine partier». Ferdige resultater fra samlet analyse lagres automatisk; hold skjermen åpen mens analysen kjører.

Mine partier →
Hvordan går jeg tilbake etter å ha prøvd et annet trekk?

Bruk << for å gå tilbake til stillingen før det alternative trekket. Når du er tilbake i det opprinnelige partiet, bruker du >> for å følge de registrerte trekkene igjen.

Brett og navigering →
Hvorfor er statistikken tom eller viser bare noen partier?

Har den valgte kilden ingen partier som passer, prøv en tidligere stilling eller en annen kilde. Sjekk også søkeord og filtre. Statistikk i «Mine partier» og enkeltlister over partier i «Arkiv» krever innlogging. Accuracy og LDiscs tar bare med partier med analyseresultater.

Statistikk →
Copyright © Othelloclub All rights reserved.