X нүд: булан ташуу шугамаар нээгдэнэ
Хоосон булантай ташуу залгаа X нүдэнд тавибал өрсөлдөгч тэр ташуу шугамын дагуу буланд тавих боломжтой болох нь элбэг. Энэ бол буланг алдах хамгийн түгээмэл алдаа.
Онцгой тохиолдол: буланг өгч шаантаглах
Дараагийн бодлого өөр тоглолтын байрлал. Хар G2-т тавьсны дараа цагаан H1 буланг эзэлсэн. Гэвч хар G1-д шаантаглавал B1-ээс F1 хүртэлх цагаан чулуунууд хар G1 ба хоосон A1-ийн хооронд орж, хар A1 буланг онилж чадна. Ингэж буланг өгөхдөө оронд нь юу олж байгаагаа байрлалын бүхэлтэй хамт харьцуулах хэрэгтэй.
Дасгал
Хар G2-ын дараа цагаан H1 буланг эзэлсэн. Хар нүүх ээлж. A1 буланг онилох тулгуур үүсгэхийн тулд дээд захын хаана шаантаглах вэ?
C нүд: хажуу нүд нь хоосон бол аюултай
C нүд ч буланг алдах шалтгаан болж болно. Хажуугийн булан ба A нүд хоосон, захын бусад чулуунаас тасарсан C нүдийг ганцаардсан C нүд гэдэг бөгөөд ялангуяа анхаарах хэрэгтэй. Учир нь өрсөлдөгч A нүдэнд наалдаж, C нүдний чулууг хавчих тулгуур үүсгэж чадна. Зах дээр өөрийн чулуу холбогдсон бол заримдаа хамгаалж болох ч өрсөлдөгчийн бодит хууль ёсны нүүдэл, хариуг шалгах ёстой.