孤立したCマスを二つの足がかりで狙う
ジャンプトラップは相手の孤立したCマスを狙い、同じ辺に空きマスを一つ挟んだ二か所を確保する手筋です。相手がその間に入ってくればCマスの隣に付けて隅を狙い、辺をそのままにしても隣に付ける手が残るようにします。一マス空けただけですぐにジャンプトラップになるわけではありません。
白の46手目です。下の局面は白の番です。黒G1はF1・H1が空いた孤立したCマスで、白はすでにE1を持っています。白がC1に打つと、C1とE1の間にD1の一マスが残ります。この二つの白石を足がかりにF1に付けるか、黒がF1に入ったときにH1を取る道を用意します。 ほかの三つの隅はすでに埋まっており、別の空いた隅を新たに渡す交換はありません。三つの例とも白はH1を取った後も勝勢を保ちます。
1. 相手が辺の外に打ったら
2. 相手が二つの足がかりの間に入ったら
3. 相手が先にCマスの隣に入ったら
練習問題
白の番です。黒B1は孤立したCマスです。すでにあるD1の白石と空きマスを一つ挟んだ二つ目の足がかりを作り、A1の隅を狙うジャンプトラップを完成させる場所はどこでしょう?
形だけでなく順序も確かめよう
二つの足がかりのどちらを先に打つかは、周りの石の色と相手の合法手によって変わります。先に打った足がかりを相手が返して安全に辺へ入れるなら、トラップは成り立たないことがあります。二通りの順序と相手の応手をすべて調べ、最後にCマスの隣に付けられるかと隅に打てるかを確かめましょう。孤立したCマスの形があっても、必要な辺の手が合法手でなければ同じ方法では攻められません。