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Guida all’Arena giornaliera

L’Arena giornaliera di FlipSight è un evento in cui puoi continuare a giocare partite online per un periodo stabilito mentre gli avversari cambiano automaticamente.

Orario e iscrizione

Puoi iscriverti non appena l’Arena viene pubblicata. L’Arena inizia se è iscritto almeno un giocatore; se è disponibile un solo partecipante per l’abbinamento, resta aperta in attesa di un avversario. Dopo l’inizio puoi entrare, uscire e rientrare in qualsiasi momento fino alla conclusione. L'apertura dell'arena alterna tra l'apertura standard (STD) e l'apertura casuale (XOT), e il tempo viene estratto a caso tra 1, 2, 3 e 5 minuti. Orario e impostazioni attuali sono nella scheda Arena della partita online.

Quando puoi essere abbinato

Per essere abbinato, devi mantenere connessa la pagina Partita online o Arena. Non verrai abbinato mentre giochi un’altra partita o risolvi puzzle. In un browser desktop puoi ancora essere abbinato dopo il passaggio a un’altra finestra o scheda; invece non verrai abbinato se passi dall’app mobile a un’altra app e FlipSight resta in background. Puoi osservare altre partite; se vieni abbinato mentre osservi, passerai automaticamente alla tua partita Arena.

Come funziona l’abbinamento

Il primo turno privilegia i partecipanti con una differenza di rating minore. In seguito vengono privilegiati gli avversari disponibili con una differenza minore rispetto alla tua posizione attuale in Arena. Con almeno sei giocatori in attesa calcola subito l’intero abbinamento. Con due-cinque giocatori il sistema raccoglie prima i candidati per un massimo di cinque secondi, poi valuta le combinazioni considerando la differenza di rating insieme alle differenze attuali di punteggio e posizione in Arena. Se trova una combinazione adatta, abbina subito i giocatori. Altrimenti attende la soglia lunga legata al tempo (24 secondi per 3 minuti, 36 per 5 minuti e 15–50 secondi complessivi). Un giocatore tra i primi quattro può attendere fino a 10 secondi un avversario della top 4 non ancora incontrato che ha appena finito, indipendentemente dal numero di partite o dalla differenza di punti. Quando possibile, evita incontri consecutivi e bilancia i colori. Per mantenere brevi le attese, non è garantito affrontare tutti.

Punteggio

La prima vittoria consecutiva vale 2 punti, la seconda 3 e ogni vittoria dalla terza in poi 4. Un pareggio vale 1 e una sconfitta 0; entrambi interrompono la serie. I punti Arena sono separati dal rating; il risultato di ogni partita modifica il rating come in una normale partita online classificata.

Fine e classifica

Le partite abbinate prima della fine dell’Arena contano anche se terminano dopo. La classifica segue punti, vittorie, serie migliore e rating medio degli avversari. Se esattamente due giocatori hanno gli stessi punti sul confine di una medaglia (1°–2°, 2°–3° o 3°–4°), giocano uno spareggio. Con tre o più giocatori a pari punti si applicano i criteri normali senza spareggio. Se lo spareggio finisce in parità, si scambiano i colori e rigiocano dopo 30 secondi, finché non c’è un vincitore. Gli spareggi non contano per i punti Arena, ma valgono per il rating e lo storico online come normali partite classificate. Se non termina alcuna partita, l’Arena viene annullata.

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