FlipSight er Othello-tól fyrir vefinn og iOS- og Android-öpp. Flyttu inn viðureign til að fara yfir hana, spilaðu á netinu eða leystu þrautir. Veldu hér fyrir neðan hvað þú vilt gera.
Hvað viltu gera?
Veldu þann kost sem passar best til að fara beint í leiðbeiningarnar sem þú þarft.
Kjarni FlipSight er greiningarskoðarinn, þar sem þú spilar viðureign aftur og ferð yfir hana með AI. Á vefnum keyrir vélin í vafranum þínum; í appinu vinnur innbyggð vél verkið.
1.1Meta
Ýttu á þetta „Meta“-tákn í neðri tækjastikunni.
Skjádæmi: MetaÝttu til að stækka
Kveiktu á mati til að sýna einkunn vélarinnar á löglegum leikjum í núverandi stöðu. Bestu leikirnir eru auðkenndir með gulli. Bókartákn merkja gildi úr byrjanabók FlipSight; önnur gildi uppfærast eftir því sem leitinni miðar.
Ýttu aftur á „Meta“ til að breyta birtingu. Með matsstikuna virka flakkar það á milli talna og stiku, aðeins stiku og slökktrar leitar. Án stikunnar kveikir það eða slekkur á mati. Fyrirliggjandi greiningargröf eru áfram tiltæk þegar leit stöðvast.
Byrja frá upphafsstöðu: Veldu „Meira“ (⋮) → „Ný viðureign“ til að byrja frá fjórum upphafssteinunum. Kveiktu á „Meta“ og ýttu svo á löglegan reit til að leika.
Að lesa matið: Einkunnir sýna væntan steinamun fyrir þann sem á leik. Plús er honum í hag; mínus er andstæðingnum í hag. Til dæmis þýðir +7 að Svartur, þegar Svartur á leik, eða Hvítur, þegar Hvítur á leik, er talinn enda sjö steinum yfir með bestu taflmennsku.
Leitarstig: Ýttu á leitarstigið neðst til hægri til að velja 1–30 eða ∞. Hærri stig leita dýpra og taka lengri tíma. Stillingin ∞ leitar endataflið til enda. Stöður með mörgum auðum reitum geta tekið langan tíma.
DEPTH-vísir: Sýnir hvaðan birta gildið kemur: Book fyrir byrjanabókina, tala fyrir leitardýpt og Exact fyrir niðurstöðu sem sönnuð er til loka viðureignar.
1.2Matsstika
Meira (⋮) → Matsstika
Skjádæmi: MatsstikaÝttu til að stækka
Lóðrétta stikan við hlið borðsins breytir mati vélarinnar í áætlað sigurhlutfall Svarts og Hvíts. Ýttu á hana til að sjá nánar. Þetta eru ekki söguleg sigurhlutföll úr tölfræði viðureigna og þau tryggja ekki úrslit viðureignarinnar þinnar.
1.3Flytja inn
Ýttu á þetta „Flytja inn“-tákn í neðri tækjastikunni.
Skjádæmi: Flytja innÝttu til að stækka
Veldu uppruna undir „Flytja inn“. Ef þú hefur skráð þig inn eru viðureignir úr Othello Quest, eOthello eða safninu sjálfkrafa vistaðar í „Mínar viðureignir“. Myndir hlaða inn stöðu; leikjahnit og URL hlaða inn leikjaröð.
Úr Othello Quest: Leitaðu eftir Othello Quest ID og veldu eina af nýlegum netviðureignum þess leikmanns.
Frá eOthello: Leitaðu eftir eOthello ID eða gælunafni og hladdu inn loknum hefðbundnum 8×8 viðureignum. XOT-viðureignir eru merktar XOT í mótsreitnum.
Úr safni: Flettu í mótasafninu eftir leikmanni eða móti og opnaðu skráða viðureign.
Úr mynd: Taktu eða veldu mynd af raunverulegu borði og FlipSight greinir stöðuna. Lagaðu ranglesna steina, veldu hver á leik og hefðu greiningu frá þeirri stöðu.
Úr leikjamynd: Veldu mynd af prentaðri leikjamynd eða skorblaði með númeruðum leikjum og leikjaröðin er lesin sjálfkrafa. Þú getur athugað hana og leiðrétt áður en henni er hlaðið inn. Krefst innskráningar; dagleg notkun er takmörkuð.
Af klemmuspjaldi: Límdu inn afritaða leikjaskrá (t.d. F5D6C3…) eða FlipSight-URL.
1.4Mínar viðureignir
Ýttu á þetta „Mínar viðureignir“-tákn í neðri tækjastikunni.
Skjádæmi: Mínar viðureignirÝttu til að stækka
Mínar viðureignir geyma hverja viðureign sem þú vistar eða flytur inn svo þú getir snúið aftur að henni hvenær sem er. Greiningarniðurstöður, Accuracy og samantekt yfirferðar viðureignar eru geymdar með viðureigninni.
Ný viðureign: Opnaðu „Meira“ → „Ný viðureign“ til að prófa leikjaröð frá upphafsstöðu. Þessi röð er ekki vistuð sjálfkrafa. Skráðu þig inn og ýttu á „Vista“ til að halda henni.
Vista: Í „Meira“ getur þú vistað núverandi viðureign og greiningu hennar í „Mínar viðureignir“.
Síðan Mínar viðureignir: Flettu í listanum „Mínar viðureignir“ og greindu margar viðureignir í einu. Viðureignir hlaðnar úr Othello Quest, eOthello eða „Safn“ eru vistaðar sjálfkrafa þegar þú hefur skráð þig inn.
Tölfræði: Ýttu á „Tölfræði“ efst til að sjá sigra, jafntefli, töp og sigurhlutfall, í heild eða sem Svartur eða Hvítur. Greindar viðureignir sýna líka Accuracy, LDiscs og gæði leikja eftir tímamörkum og skeiði viðureignar. Hærra Accuracy og lægra LDiscs (meðaltap steina miðað við besta leik) gefa til kynna betri taflmennsku. „Æfing“-viðureignir eru undanskildar; „Þjálfun“-viðureignir eru taldar með.
Skjádæmi: TölfræðiÝttu til að stækka
Greina margar viðureignir: Ýttu á „Greina“, veldu viðureignir og ýttu svo aftur á sama hnapp til að greina þær í röð. „Aðeins óflokkaðar“ sýnir aðeins viðureignir sem hafa ekki verið flokkaðar. Loknar niðurstöður eru vistaðar sjálfkrafa; hafðu síðuna opna meðan greint er.
Skjádæmi: Greina margar viðureignirÝttu til að stækka
Innskráning þarf til að vista og skoða Mínar viðureignir.
1.5Borð og leiðsögn
Skjádæmi: Borð og leiðsögnÝttu til að stækka
Notaðu << / >> til að fara aftur á bak eða áfram, eða ýttu á matsgrafið til að hoppa í leik. Fjöldi steina og hver á leik birtast við nöfn leikmanna; leiknúmer og síðasti leikur birtast undir borðinu. Þekkt byrjunarnafn birtist neðst til hægri.
Prófa annan leik: Leiktu leik utan skráðu raðarinnar til að kanna annað framhald. Þetta er frávikshamur. Notaðu << til að fara aftur í stöðuna fyrir frávikið og endurheimta upprunalegu viðureignina. Notaðu síðan >> til að fylgja skráðu röðinni.
Skjádæmi: Prófa annan leikÝttu til að stækka
1.6Umigame-tala
Í „Meira“ (⋮) skaltu ýta á skjaldbökutáknið. Ef slökkt er á „Meta“ kviknar á því ásamt „Umigame-tala“.
Skjádæmi: Umigame-talaÝttu til að stækka
Umigame-talan er lágmarksfjöldi framhalda sem þarf að leggja á minnið til að fylgja bestu taflmennsku eftir leikkost, niður að þeirri dýpt sem skráð er í byrjanabókinni. Lægri gildi þýða minna að muna. Hún er fundin upp af heimsmeistaranum Yasushi Nagano (Umigame) og er í boði fyrir leikkosti með bókargögn.
Birt gildi: Tölurnar eru tvær alls: ein fyrir Svartan og ein fyrir Hvítan. Svartur texti er fjöldi framhalda sem Svartur þarf að muna; hvítur texti er fyrir Hvítan. Sá sem á leik er talinn fyrst. Til dæmis þýða svart 21 og hvítt 5 að Svartur þarf að muna 21 framhald og Hvítur 5.
1.7Greina
Ýttu á þetta „Greina“-tákn í neðri tækjastikunni.
Skjádæmi: GreinaÝttu til að stækka
Greining fer yfir alla viðureignina og reiknar Accuracy fyrir báða aðila. Ýttu á punkt á matsgrafinu til að skoða hvar yfirburðirnir breyttust. Eftir innskráningu eru niðurstöður vistaðar með viðureigninni til síðari yfirferðar.
Accuracy: Accuracy endurspeglar heildargæði leikjanna í viðureign og áhrif mistaka. Það er ekki einfaldlega hlutfall leikja sem passa við besta leik vélarinnar. Hærra er betra, en það er hvorki sigurhlutfall né rating leikmanns og getur breyst með leitarstillingum.
1.8Yfirferð viðureignar
Skjádæmi: Greina → Yfirferð viðureignarÝttu til að stækka
Skjádæmi: Yfirferð viðureignarÝttu til að stækka
Þegar greiningu er lokið skaltu opna „Yfirferð viðureignar“ með „Skýrsla“-hnappinum í efstu stikunni. Hver leikur er flokkaður sem Brilliant·Great Move·Best Move·Excellent·Book Move·Inaccuracy·Mistake·Miss·Blunder, og skýrslan dregur saman eðli viðureignarinnar og Accuracy beggja leikmanna.
Lykilaugnablik: Farðu í gegnum mikilvægar stöður með skýringum frá yfirferðarþjálfaranum sem þú valdir. Bókarleikir sýna nafn byrjunarinnar og, þegar tölfræði er til, fjölda mótsviðureigna úr sömu stöðu og sigurhlutfall litarins sem átti leikinn. Síaðu eftir Svörtum, Hvítum eða báðum og berðu saman leikinn sem var leikinn við besta leikinn.
Skjádæmi: LykilaugnablikÝttu til að stækka
1.9Tölfræði
Meira (⋮) → Tölfræði
„Tölfræði“ sýnir hvernig núverandi staða hefur verið tefld áður. Veldu „Mínar viðureignir“, „Safn“ eða „Online“ sem uppruna og berðu saman leikkostina.
Mínar viðureignir: Finndu samsvarandi framhöld í Mínum viðureignum þegar þú hefur skráð þig inn. Aðgreindu leiki þína og andstæðinganna, og skoðaðu svo hlutdeild hvers leiks, sigurhlutfall frá þínu sjónarhorni, fjölda viðureigna og lista yfir viðureignir.
Skjádæmi: Mínar viðureignirÝttu til að stækka
Safn: Finndu viðureignir með sömu stöðu í mótasafninu. Skoðaðu hlutdeild hvers leiks, sigurhlutfall þess sem á leik, fjölda viðureigna og lista yfir samsvarandi viðureignir.
Skjádæmi: SafnÝttu til að stækka
Online: Sameinar netviðureignir, þar á meðal viðureignir í FlipSight, til að sýna hversu oft hver leikur var leikinn og úrslit fyrir Svartan og Hvítan. Kveiktu á Umigame-tölu til að sjá leikjatölfræði og Umigame-tölur saman.
Skjádæmi: OnlineÝttu til að stækka
Sigurhlutföll í tölfræði koma úr skráðum úrslitum viðureigna, ekki spá vélarinnar. Með fáum viðureignum geta fá úrslit breytt hlutfallinu mikið. Athugaðu úrtaksstærðina jafnt sem sigurhlutfallið.
1.10Deila
Í „Meira“ (⋮) skaltu ýta á þetta „Deila“-tákn til að opna deilivalmyndina sem sýnd er hér fyrir neðan.
Skjádæmi: DeilaÝttu til að stækka
Valmyndin „Deila“ miðlar núverandi viðureign á fjóra vegu.
Afrita slóð: Afritar FlipSight-hlekk á þessa viðureign við núverandi leik.
Afrita innfellingu: Afritar HTML-kóða sem fellir skoðarann inn í þína eigin vefsíðu. iframe-merkið þarf að vera leyft.
Hreyfi-GIF: Búðu til hreyfi-GIF af viðureigninni til að vista eða deila.
1.11Meira-valmynd
Ýttu á þetta „Meira“-tákn í neðri tækjastikunni.
Skjádæmi: Meira-valmyndÝttu til að stækka
Hnappurinn „Meira“ (⋮) opnar verkfærin fyrir núverandi borð. „Ný viðureign“, „Vista“, „Deila“, „Tölfræði“, „Matsstika“ og „Umigame-tala“ er lýst hér að ofan.
Forskoða leik: Sýnir næsta leik skrárinnar á borðinu áður en hann er leikinn.
Mögulegir leikir: Merkir hvern reit þar sem sá sem á leik getur leikið.
Snúa 180°: Snýr borðinu til að sjá það frá hinni hliðinni.
Vista mynd: Á vefnum getur þú vistað borðið sem PNG eða WebP. Appið vistar það í myndasafnið þitt; Android notar PNG.
Breyta borði: Settu eða fjarlægðu steina og veldu hver á leik. Síðan getur þú metið stöðuna sem þú slóst inn.
Leikjahljóð · Snúningshreyfing: Kveiktu eða slökktu á leikjahljóði og hreyfingu þegar steinar snúast.
Skýringarmynd: Prentar leiknúmerin á steinana svo hægt sé að lesa alla viðureignina á einu borði.
Benchmark: Leystu fast safn 16 staðna með FFO eða Edax (sjálfgefið). Edax notar sömu stöður, sama aðila á leik og sömu röð og staðlaða bench 16, leystar að fullu með núverandi vél FlipSight.
„Sekúndur“ leggur saman leitartímann fyrir allar 16 stöðurnar. „Hnútar“ telur leitarstöðurnar sem skoðaðar eru, og „Hnútar/s“ er fjöldi hnúta sem unnið er úr á sekúndu.
FFO og Edax geyma hvort sína síðustu loknu niðurstöðu. Tími og hnútar á sekúndu eru breytilegir eftir tæki, þráðum og stillingum vélar, jafnvel fyrir sama safn. Mat gerir hlé meðan á mælingu stendur og ekki er hægt að skipta um safn. Notaðu „Hætta við“ eða „Loka“ til að stöðva.
Senda greiningargögn: Ef vélin hegðar sér undarlega skaltu senda villuskýrslu til forritarans.
2. hluti. Meira en greining
Auk greiningar getur þú spilað á netinu, leyst þrautir og skoðað stigatöflur, mótaskrár og byrjanir.
2.1Netviðureign
Skjádæmi: NetviðureignÝttu til að stækka
Spilaðu við aðra leikmenn eða við bot af ýmsum styrkleika. Veldu STD eða XOT, tímamörk 1–30 mínútur og rating-bil andstæðings fyrir pörun, eða skoraðu beint á leikmann. Spjallaðu meðan þú spilar og opnaðu loknar viðureignir í greiningarskoðaranum til að fara yfir þær.
Hraðviðureign: Veldu eina eða fleiri samsetningar af STD/XOT og tímamörkum og hefðu svo pörun. Þú getur valið mörg skilyrði og spilað við bot meðan þú bíður. Þegar andstæðingur finnst er bot-viðureignin í gangi ógilduð og þú færist í nýju viðureignina.
Búa til viðureign: Stofnaðu herbergi með því að velja byrjun, hvort viðureignin sé með rating, tímamörk og hverjir mega koma inn. Einnig er hægt að spila við bot í þessum stillingum.
Þjálfun: Veldu bot-andstæðing, litinn þinn, tímamörk og leikjaröðina sem þú vilt æfa. Viðureignin fylgir þeirri röð áður en haldið er áfram gegn botinum; hún er án rating og aðeins þú sérð skrána.
Dagleg Arena: Í „Online“ skaltu skoða dagskrá og tímamörk á „Dagleg Arena“-spjaldinu, skrá þig svo inn og ýta á „Taka þátt“. Andstæðingum er úthlutað sjálfkrafa meðan á viðburðinum stendur og staðan uppfærist í rauntíma. Þú getur líka bæst við viðburð sem er þegar hafinn.
Notendamót: Í flipanum „Notendur“ í „Online“ skaltu skrá þig inn til að taka þátt í eða stofna viðburð. Í boði eru sniðin Svissneskt kerfi, Allir við alla, Útsláttarkeppni og Arena. Athugaðu snið, upphafstíma, tímamörk og hvort rating breytist áður en þú skráir þig.
2.2Þrautir
Skjádæmi: ÞrautirÝttu til að stækka
Fjórar tegundir þrauta með rating úr raunverulegum viðureignum. Hver hefur sitt eigið rating, feril og stigatöflu.
Byrjun (XOT): Finndu besta leikinn í slembinni XOT-byrjunarstöðu. Leikur innan 2 steina frá besta mati telst Close (nærri besta).
Miðtafl: Finndu besta leikinn í miðtaflsstöðu úr raunverulegri viðureign.
Snemmbúið endatafl: Finndu besta leikinn í stöðu úr snemmbúnu endatafli. Leikur sem heldur úrslitunum sigur/jafntefli/tap og er innan 2 steina frá besta mati telst Close (nærri besta).
Endatafl: Vinndu endataflið frá gefinni stöðu. Jafntefli telst tap.
Þrautasprettur: Leystu þrautir hverja á eftir annarri í 3 mínútur til að safna stigum. Þrjú röng svör ljúka umferðinni þótt tími sé eftir. Þrautasprettur breytir ekki venjulegu þrauta-rating þínu; stigataflan notar besta skorið þitt.
Verify: Eftir lausn getur þú tvíathugað dóminn með dýpri leit. Ef dómurinn breytist er rating leiðrétt.
2.3Stigatafla
Skjádæmi: StigataflaÝttu til að stækka
Notaðu stigatöflusíðuna á vefnum eða „Stigatafla“ í neðri flipum appsins. Hall of Champions sýnir núverandi forystumann í hverjum flokki.
„Viðureignir dagsins“ raðar virkni dagsins. Rank Top 10 undir „Stigatafla“ sýnir rating á netinu og í þrautum, bestu skor í Þrautaspretti og samanlögð Arena-verðlaun. Veldu flokk og ýttu svo á fyrirsögnina Rank Top 10 fyrir alla stöðuna eða á nafn leikmanns fyrir feril hans.
Á vefnum skaltu nota hlekkinn hér fyrir neðan; í appinu skaltu opna „Meira“ → „Mót“. Síaðu eftir ári eða landi, eða leitaðu að móti eða leikmanni. Opnaðu mót til að sjá úrslit þess og skráða viðureign til að greina hana. Viðburðir með beinni útsendingu sýna einnig leiki í gangi.
Á vefnum skaltu nota hlekkinn hér fyrir neðan; í appinu skaltu opna „Meira“ → „Byrjanir“. Opnaðu flokk og veldu byrjun til að sjá leikina sem GIF. Greiningarskoðarinn sýnir einnig nafn byrjunarinnar þegar núverandi röð passar.
Athugaðu að kveikt sé á „Meta“ og bíddu eftir að vélin hlaðist og ljúki útreikningi. Ef gildin birtast samt ekki skaltu nota „Senda greiningargögn“ til að velja og tilkynna einkennið. Umigame-tölur birtast aðeins fyrir leiki með gögn úr byrjanabók.
Meta →Hvernig vista ég viðureign og greiningu hennar?
Skráðu þig inn og vistaðu leikina sem þú lékst með „Meira“ → „Vista“. Opnaðu þá aftur úr „Mínar viðureignir“. Loknar niðurstöður fjöldagreiningar eru vistaðar sjálfkrafa; hafðu skjáinn opinn meðan hún keyrir.
Notaðu << til að fara aftur í stöðuna fyrir frávikið. Í upprunalegu viðureigninni getur þú síðan notað >> til að fylgja skráðu leikjunum aftur.
Borð og leiðsögn →Af hverju er tölfræðin tóm eða sýnir aðeins sumar viðureignir?
Ef valinn uppruni hefur engar samsvarandi viðureignir skaltu prófa fyrri stöðu eða annan uppruna. Athugaðu líka leitarorð og síur. Tölfræði í „Mínar viðureignir“ og einstakir viðureignalistar í „Safn“ krefjast innskráningar. Accuracy og LDiscs ná aðeins til viðureigna með greiningarniðurstöður.