Kafli 0 · Hvað er Othello

Reglur

Upphafsstaðan, hvernig steinar eru lagðir og þeim snúið, pass, hvenær viðureigninni lýkur og hvernig sigurvegarinn ræðst.

Borðið og upphafsstaðan

Othello er spilað á borði með 8 sinnum 8, alls 64 reitum. Viðureignin hefst með tveimur svörtum og tveimur hvítum steinum sem settir eru á ská á fjóra miðreitina, og Svartur á fyrsta leik.

Í fyrsta leik getur Svartur aðeins leikið á litlu reitina fjóra sem merktir eru á borðinu.

Hvernig á að leika: steinum sem eru króaðir af er snúið

Þegar þú leggur stein verður þú að króa af samfellda röð steina andstæðingsins á milli nýja steinsins og eigin steins sem er þegar á borðinu. Öllum steinum andstæðingsins sem eru króaðir af er snúið yfir í þinn lit. Þetta gildir í allar 8 áttir, lárétt, lóðrétt og á ská, og einn leikur getur snúið steinum í nokkrar áttir í einu.

Þú mátt ekki leika á reit þar sem engum steini andstæðingsins yrði snúið.

Ef auður reitur eða einn af þínum eigin steinum rýfur röðina er steinum andstæðingsins handan hans ekki snúið. Aðeins steinum í línum sem liggja beint frá steininum sem þú lagðir er snúið, og steinar sem snúið er valda ekki frekari snúningi í keðju. Þú getur ekki valið að snúa aðeins sumum þeirra: öllum steinum sem hægt er að snúa verður að snúa.

Hvítur á leik. Ef Hvítur leikur D6 snýr hann svörtum steinum í þrjár áttir í einu: upp (D5), upp til hægri (E5) og til hægri (E6).

Æfing

Hvítur á leik. Hvar getur Hvítur snúið flestum svörtum steinum? Litlu reitirnir sýna hvar Hvítur getur leikið.

Spreyttu þig

Leiktu til skiptis sem Svartur og Hvítur á borðinu hér fyrir neðan. Litlir reitir merkja löglega leiki.

Pass

Ef þú hefur engan reit til að leika á passar þú og andstæðingurinn leikur aftur. Þú mátt ekki passa viljandi ef þú átt leik. Sá sem passaði leikur aftur um leið og hann á löglegan leik.

Svartur á leik. Eftir að Svartur leikur G6 getur Hvítur hvergi leikið og passar, svo Svartur leikur aftur. Eftir að Svartur leikur E2 getur Hvítur leikið aftur og leikur F1. Pass er líka sýnt fyrir neðan borðið. Notaðu ▶ til að fylgja röðinni Svartur G6 → Hvítur passar → Svartur E2 → Hvítur F1.

Lok viðureignar og sigurvegarinn

Viðureigninni lýkur þegar borðið er fullt eða þegar hvorki Svartur né Hvítur getur leikið. Sá sem á fleiri steina á borðinu vinnur. Ef fjöldinn er jafn endar viðureignin með jafntefli.

Borðið er fullt. Svartur á 30 steina og Hvítur 34, svo Hvítur vinnur.
Copyright © Othelloclub All rights reserved.