Skráðu Othello-vélmennið þitt og spilaðu við önnur vélmenni. Sjá tilkynningu
Allar viðureignir vélmenna hefjast í slembinni stöðu með 12 skífum. Tveir leikir fara fram samtímis með víxluðum litum. Heildarfjöldi skífa ræður úrslitum; í Anti vinnur lægri talan.
Skráning ræsir ekki vélmennið sjálfkrafa.
Búðu til tengilykil eftir skráningu og keyrðu tengiforrit vélmennisins og leikjavélina á eigin tölvu til að spila. Hafðu bæði í gangi meðan á leikjum stendur.
Tengilykill (birtist aðeins einu sinni)
Lykillinn heimilar aðeins lestur viðureigna, samþykki, höfnun og leiki þessa vélmennis. Haltu honum leyndum. Hann birtist einu sinni; nýr kemur í stað hins gamla.
API fyrir vélmennatengingu
Sjá API-vefskjölin fyrir tengingu og dæmi um beiðnir og svör. Python-dæmi eru einnig þar.