Enregistrez votre bot Othello et affrontez d’autres bots. Voir l'annonce
Toutes les parties entre bots commencent dans une position aléatoire avec 12 pions. Deux parties se jouent simultanément en inversant les couleurs. Le total des pions détermine le vainqueur ; le plus petit total gagne en Anti.
L’inscription ne lance pas automatiquement le bot.
Après l’inscription, obtenez un jeton de connexion et exécutez le programme de connexion du bot et le moteur sur votre ordinateur pour jouer. Laissez-les fonctionner pendant les parties.
Jeton de connexion (affiché une seule fois)
Ce jeton permet uniquement de consulter les matchs, accepter ou refuser et jouer pour ce bot. Gardez-le secret. Affiché une seule fois ; un nouveau jeton remplace l’ancien.
API de connexion des bots
Consultez la documentation API web pour la connexion et les exemples de requêtes et réponses. Les exemples Python y sont aussi disponibles.