Klassisk reversi, opfundet i 1880'erne. Spillet starter på et tomt bræt, og hver spiller har 32 brikker. Den, der har brugt alle sine brikker, kan ikke trække mere.
Regler
- Spillet starter på et tomt 8x8-bræt. Brikkernes farver har varieret mellem udgaverne; her bruger vi sort og rød.
- De første fire træk lægges skiftevis på de fire midterfelter (D4, E4, D5, E5). Alle fire felter og enhver opstilling er tilladt, og intet vendes.
- Når midten er fyldt, spilles som Othello: træk kun hvor du kan vende modstanderens brikker, og alle indesluttede brikker vendes.
- Har du intet lovligt træk, melder du pas.
- Hver spiller har 32 brikker. Den, der løber tør, kan ikke trække, og modstanderen spiller de resterende træk. Har modstanderen heller intet træk, slutter spillet der.
- Spillet slutter, når ingen af spillerne kan trække. Den med flest brikker vinder.
Kilde: The Handbook of Reversi (Molletts Reversi, 1889), Reversi and Go Bang (Watermans Reversi, 1890)
Eksempler
Fra femte træk
Reversi siges at være opfundet i England i 1880'erne af Lewis Waterman og John W. Mollett. Det frie valg af de første fire træk og at den, der har brugt alle sine brikker, ikke kan trække mere, er de største forskelle fra nutidens Othello.
Reversi blev meget populært i England i slutningen af 1800-tallet og bredte sig til mange europæiske lande. Men populariteten varede ikke ved; fra begyndelsen af 1900-tallet gik det gradvist tilbage, og da Othello kom på markedet i 1973, var spillet næsten glemt af offentligheden.
Situationen ændrede sig, da Othello fik stor succes verden over. Populariteten gjorde også navnet Reversi kendt igen, men mange spil, der i dag tilbydes under dette navn, følger faktisk Othellos regler. Derfor opfattes de to ofte som det samme spil med forskellige navne. Selv om Reversi og Othello har et lignende grundlæggende spilforløb, er de dog forskellige spil med forskellig historisk baggrund og forskellige detaljer i reglerne. Det er derfor ikke korrekt blot at forstå Othello som et andet navn for Reversi.