Kapitel 7 · Slutspil

Udtrækning: forberedelse til at spærre feltet ved siden af hjørnet

Når et hjørne og C-feltet ved siden af er tomme, vender du ét ad gangen, langs en anden linje, de fodfæster, som modstanderen går ind på C-feltet med, så modstanderen ikke kan gå ind der, selv efter at du har taget hjørnet (swindle).

En swindle er, når et hjørne og C-feltet ved siden af er tomme, og modstanderen ikke kan gå ind på C-feltet, selv om du tager hjørnet. Står en af modstanderens brikker på X-feltet, kan du tage hjørnet langs diagonalen. Men står en af modstanderens brikker (et fodfæste) på linjen fra C-feltet mod X-feltet, lukker modstanderen den linje inde og går ind på C-feltet, så snart du tager hjørnet. Udtrækning er et træk, der først fjerner fodfæstet og skaber en swindle.

Du fjerner fodfæster fra linjen ét ad gangen ved at vende dem langs en anden linje, for eksempel en diagonal, ikke langs selve linjen. Er der ingen af modstanderens brikker tilbage på linjen, bliver hele linjen din, når du tager hjørnet og vender X-feltet, og modstanderen kan ikke spille C-feltet. Er der to eller flere fodfæster, bliver den næste brik et nyt fodfæste, når du fjerner ét, så bestem rækkefølgen og fjern dem alle. Kontrollér også, at dit træk ikke skaber et nyt fodfæste på en anden linje.

Sort i trækket. De to felter A8 og B8 er tilbage som et par, og på X-feltet B7 står en hvid brik. Tager Sort A8 nu, bliver B7 sort, men Hvid spiller B8 og lukker B7 og B6 inde i kolonne B. Den hvide brik B5 i kolonne B er Hvids fodfæste. Følg trækkene med ▶ (Sort A8 → Hvid B8).
I samme stilling vender Sorts træk F1 brikkerne E2, D3, C4 og B5 på diagonalen og fjerner det eneste fodfæste B5 fra kolonne B. Hvid kan kun spille F2, og når Sort tager A8, er hele kolonne B sort, så Hvid ikke kan gå ind på B8 (swindle). Følg trækkene med ▶ (Sort F1 → Hvid F2 → Sort A8).
Sort i trækket. Tager Sort H8 nu, spiller Hvid G8 og vender G7 tilbage, så Sort skal fjerne begge fodfæster i kolonne G, G5 og G6. Sort fjerner G5 langs diagonalen med C1 og, efter at Hvid har meldt pas, G6 langs række 6 med A6, og de to træk kan spilles i vilkårlig rækkefølge. Uanset hvor Hvid spiller, er hele kolonne G sort, når Sort tager H8, og Hvid kan ikke gå ind på G8. Følg trækkene med ▶ (Sort C1 → Hvid melder pas → Sort A6 → Hvid B3 → Sort H8).

Opgave

Sort i trækket. Tager Sort A1 nu, kan Hvid gå ind på C-feltet B1 ved siden af. Find det træk, der fjerner et hvidt fodfæste, så Hvid ikke kan spille B1, efter at Sort har taget A1.

Opgave

Hvid i trækket. Tager Hvid H1 nu, kan Sort gå ind på C-feltet G1 ved siden af. Find det træk, der fjerner et sort fodfæste, så Sort ikke kan spille G1, efter at Hvid har taget H1.

Opgave

Hvid i trækket. Tager Hvid H8 nu, kan Sort gå ind på C-feltet H7 ved siden af. Find det træk, der fjerner et sort fodfæste, så Sort ikke kan spille H7, efter at Hvid har taget H8.

Opgave

Hvid i trækket. Tager Hvid H1 nu, kan Sort gå ind på C-feltet G1 ved siden af. Fjern alle sorte fodfæster i kolonne G på to træk.

Opgave

Hvid i trækket. Tager Hvid H1 nu, kan Sort gå ind på C-feltet H2 ved siden af. Fjern alle sorte fodfæster på to træk.

Copyright © Othelloclub All rights reserved.