Kapitel 2 · Hjørner

Det ensomme C-felt og springfælden

En teknik, der går efter et ensomt C-felts hjørne med to kantfelter med ét felt imellem.

Angrib et ensomt C-felt fra to fodfæster

Springfælden (jump trap) går efter modstanderens ensomme C-felt ved at tage to felter på samme kant med ét tomt felt imellem. Går modstanderen ind i hullet, lægger du dig op ad C-feltet og sigter mod hjørnet; lader modstanderen kanten være, er trækket op ad det der stadig. Et enkelt hul gør det ikke i sig selv til en springfælde.

Hvid spiller træk 46. I stillingen nedenfor er det Hvid i trækket. Sort G1 er et ensomt C-felt med F1 og H1 tomme, og Hvid har allerede E1. Spiller Hvid C1, er der ét felt, D1, tilbage mellem C1 og E1. Med de to hvide brikker som fodfæster forbereder Hvid at lægge sig på F1 eller tage H1, når Sort går ind på F1. De tre andre hjørner er allerede besat, så der er ingen byttehandel med et andet tomt hjørne. Hvid beholder en vundet stilling efter H1 i alle tre eksempler.

1. Hvis modstanderen spiller uden for kanten

Hvid C1 → Sort G4 → Hvid F1 → Sort D1 → Hvid H1. Spiller Sort uden for kanten på G4, lægger Hvid sig på F1. Selv om Sort D1 vender E1 og F1, bliver den hvide brik på C1 stående, og Hvid tager hjørnet på H1 og indeslutter D1 til G1.

2. Hvis modstanderen går ind mellem de to fodfæster

Hvid C1 → Sort D1 → Hvid F1 → Sort B1 → Hvid H1. Selv om Sort går ind på D1, er F1 tomt, så E1 vendes ikke. Når Hvid spiller F1, bliver den hvide brik på F1 stående, selv om Sort B1 vender C1, og Hvid kan tage H1. Hvid H1 består også mod Sorts andre svar.

3. Hvis modstanderen først lægger sig op ad C-feltet

Hvid har spillet C1, Sort i trækket. Sort F1 → Hvid H1. Går Sort først ind på F1, står de sorte brikker på F1 og G1 mellem den hvide brik på E1 og det tomme H1, og Hvid tager H1 med det samme.

Opgave

Hvid i trækket. Sort B1 er et ensomt C-felt. Hvor skal Hvid lave et andet fodfæste med ét tomt felt mellem det og den hvide brik på D1, så springfælden mod A1-hjørnet er klar?

Tjek rækkefølgen, ikke kun formen

Hvilket af de to fodfæster man spiller først, afhænger af de omkringliggende brikkers farve og modstanderens lovlige træk. Kan modstanderen vende det første fodfæste og sikkert gå ind på kanten, virker fælden måske ikke. Se på begge rækkefølger og modstanderens svar, og tjek til sidst, om du kan lægge dig op ad C-feltet, og om du kan spille hjørnet. Selv med formen af et ensomt C-felt kan du ikke angribe sådan, hvis de nødvendige kanttræk ikke er lovlige.

Copyright © Othelloclub All rights reserved.