Klasické reversi vymyšlené v 80. letech 19. století. Začíná se na prázdné desce a každý hráč má 32 kamenů. Kdo vyčerpá své kameny, už netáhne.
Pravidla
- Začíná se na prázdné desce 8x8. Barvy kamenů se v různých vydáních lišily; zde používáme černou a červenou.
- První čtyři tahy se střídavě hrají na čtyři středová pole (D4, E4, D5, E5). Lze zvolit kterékoli z nich v libovolném rozestavení a nic se neotáčí.
- Když je střed zaplněný, hraje se jako Othello: táhnout lze jen tam, kde otočíte soupeřovy kameny, a otočí se všechny sevřené kameny.
- Když nemáte platný tah, stojíte.
- Každý hráč má 32 kamenů. Kdo je vyčerpá, už netáhne a zbývající tahy hraje soupeř. Když ani soupeř nemá tah, hra tím končí.
- Hra končí, když nemůže táhnout ani jeden hráč. Vyhrává ten, kdo má víc kamenů.
Zdroj: The Handbook of Reversi (Mollettovo Reversi, 1889), Reversi and Go Bang (Watermanovo Reversi, 1890)
Příklady
Od pátého tahu
Reversi prý vymysleli v Anglii v 80. letech 19. století Lewis Waterman a John W. Mollett. Volné první čtyři tahy a to, že kdo vyčerpá kameny, už netáhne, jsou největšími rozdíly oproti dnešnímu Othellu.
Reversi se koncem 19. století stalo v Anglii velmi populárním a rozšířilo se do mnoha evropských zemí. Tato obliba však netrvala dlouho; od počátku 20. století postupně upadala a v době uvedení Othella v roce 1973 už byla hra veřejností téměř zapomenuta.
Situace se změnila, když Othello zaznamenalo velký celosvětový úspěch. Díky jeho popularitě se znovu rozšířil i název Reversi, ale mnoho her dnes nabízených pod tímto názvem ve skutečnosti používá pravidla Othella. Obě hry jsou proto často vnímány jako tatáž hra s různými názvy. Přestože však mají Reversi a Othello podobný základní průběh, jde o odlišné hry s různou historií a podrobnými pravidly. Chápat Othello pouze jako jiný název pro Reversi proto není přesné.