← Zpět do prohlížeče analýzy

Příručka FlipSight

FlipSight je nástroj pro Othello na webu a v aplikacích pro iOS a Android. Importujte partii k rozboru, hrajte online nebo řešte úlohy. Níže vyberte, co chcete dělat.

Co chcete dělat?

Vyberte nejbližší možnost a přejděte rovnou k potřebnému návodu.

Hodnocení, analýza, nebo statistiky?

Část 1. Prohlížeč analýzy

Srdcem FlipSight je prohlížeč analýzy, kde přehráváte partii a rozebíráte ji s AI. Na webu běží engine ve webovém prohlížeči; v aplikaci pracuje nativní engine.

1.1Hodnotit

Klepněte na tuto ikonu „Hodnotit“ na spodní liště nástrojů.

Ukázka obrazovky: HodnotitKlepnutím zvětšíte

Zapněte hodnocení a engine zobrazí skóre u povolených tahů v aktuální pozici. Nejlepší tahy jsou zvýrazněny zlatě. Ikona knihy označuje hodnoty z knihy zahájení FlipSight; ostatní hodnoty se aktualizují s postupem hledání.

Opětovným stisknutím „Hodnotit“ změníte zobrazení. Se zapnutou lištou hodnocení se střídají čísla s lištou, jen lišta a vypnuté hledání. Bez lišty se hodnocení zapíná a vypíná. Hotové grafy analýzy zůstanou dostupné i po zastavení hledání.

  • Začít od počáteční pozice: Zvolte „Více“ (⋮) → „Nová partie“ a začněte od čtyř počátečních kamenů. Zapněte „Hodnotit“ a stisknutím povoleného pole zahrajte tah.

  • Jak číst hodnocení: Skóre udává očekávaný rozdíl kamenů pro stranu na tahu. Plus zvýhodňuje tuto stranu, minus soupeře. Například +7 znamená, že Černý na tahu Černého nebo Bílý na tahu Bílého by při nejlepší hře skončil o sedm kamenů vpředu.

  • Úroveň hledání: Stisknutím úrovně hledání vpravo dole zvolte 1–30 nebo ∞. Vyšší úrovně hledají hlouběji a trvají déle. Nastavení ∞ propočítá koncovku až do konce. Pozice s mnoha prázdnými poli mohou trvat dlouho.

  • Ukazatel DEPTH: Ukazuje, odkud zobrazená hodnota pochází: Book pro knihu zahájení, číslo pro hloubku hledání a Exact pro výsledek dokázaný až do konce partie.

1.2Lišta hodnocení

Ukázka obrazovky: Lišta hodnocení

Více (⋮) → Lišta hodnocení

Ukázka obrazovky: Lišta hodnoceníKlepnutím zvětšíte

Svislá lišta vedle desky převádí hodnocení enginu na odhadované šance na výhru Černého a Bílého. Klepnutím zobrazíte podrobnosti. Nejde o historický podíl výher ze statistik partií a nezaručuje výsledek vaší partie.

1.3Import

Klepněte na tuto ikonu „Import“ na spodní liště nástrojů.

Ukázka obrazovky: ImportKlepnutím zvětšíte

Zvolte zdroj v nabídce „Import“. Po přihlášení se partie importované z Othello Quest, eOthello nebo archivu automaticky ukládají do „Moje partie“. Fotografie načtou pozici; souřadnice tahů a URL načtou průběh partie.

  • Z Othello Quest: Vyhledejte ID Othello Quest a vyberte jednu z nedávných online partií daného hráče.

  • Z eOthello: Vyhledejte ID nebo přezdívku eOthello a načtěte dokončené standardní partie 8×8. Partie XOT jsou v poli turnaje označeny XOT.

  • Z archivu: Procházejte turnajový archiv podle hráče nebo turnaje a otevřete záznam.

  • Z fotky: Vyfoťte nebo vyberte fotografii skutečné desky a FlipSight rozpozná pozici. Opravte chybně přečtené kameny, zvolte stranu na tahu a spusťte analýzu z této pozice.

  • Z diagramu: Vyberte fotografii tištěného diagramu nebo zápisového archu s očíslovanými tahy a sekvence tahů se načte automaticky. Před načtením ji můžete zkontrolovat a opravit. Vyžaduje přihlášení; denní použití je omezené.

  • Ze schránky: Vložte zkopírovaný zápis tahů (například F5D6C3…) nebo URL FlipSight.

1.4Moje partie

Klepněte na tuto ikonu „Moje partie“ na spodní liště nástrojů.

Ukázka obrazovky: Moje partieKlepnutím zvětšíte

Moje partie uchovávají každou partii, kterou uložíte nebo importujete, takže se k ní můžete kdykoli vrátit. Výsledky analýzy, Accuracy a souhrn rozboru partie se ukládají spolu s partií.

  • Nová partie: Otevřete „Více“ → „Nová partie“ a zkoušejte sekvenci od počáteční pozice. Tato sekvence se automaticky neukládá. Chcete-li ji zachovat, přihlaste se a stiskněte „Uložit“.

  • Uložit: V nabídce „Více“ uložte aktuální partii a její analýzu do „Moje partie“.

  • Stránka Moje partie: Procházejte seznam „Moje partie“ a analyzujte několik partií najednou. Partie načtené z Othello Quest, eOthello nebo „Archiv“ se po přihlášení ukládají automaticky.

  • Statistiky: Klepněte nahoře na „Statistiky“ a uvidíte výhry, remízy, prohry a podíl výher celkem nebo za Černého či Bílého. Analyzované partie ukazují také Accuracy, LDiscs a kvalitu tahů podle tempa a fáze hry. Vyšší Accuracy a nižší LDiscs (průměrná ztráta kamenů oproti nejlepšímu tahu) znamenají lepší hru. Partie „Cvičná“ se nezapočítávají; partie „Trénink“ ano.

    Ukázka obrazovky: StatistikyKlepnutím zvětšíte
  • Hromadná analýza partií: Stiskněte „Analyzovat“, vyberte partie a stiskněte stejné tlačítko znovu, aby se postupně analyzovaly. „Jen neklasifikované“ ponechá jen partie, které dosud nebyly klasifikovány. Dokončené výsledky se ukládají automaticky; během analýzy nechte stránku otevřenou.

    Ukázka obrazovky: Hromadná analýza partiíKlepnutím zvětšíte

Ukládání a prohlížení Mých partií vyžaduje přihlášení.

1.5Deska a navigace

Ukázka obrazovky: Deska a navigaceKlepnutím zvětšíte

Pomocí << / >> se posouvejte zpět nebo vpřed, nebo stiskněte graf hodnocení a přejděte na tah. Počty kamenů a strana na tahu jsou u jmen hráčů; číslo tahu a poslední tah jsou pod deskou. Rozpoznaný název zahájení se zobrazí vpravo dole.

  • Zkusit jiný tah: Zahrajte tah mimo zaznamenanou sekvenci a prozkoumejte jiné pokračování. Jde o režim varianty. Pomocí << se vraťte do pozice před svým alternativním tahem a obnovte původní partii. Poté pomocí >> sledujte zaznamenanou sekvenci.

    Ukázka obrazovky: Zkusit jiný tahKlepnutím zvětšíte

1.6Číslo Umigame

Ukázka obrazovky: Číslo Umigame

V nabídce „Více“ (⋮) klepněte na ikonu želvy. Je-li „Hodnotit“ vypnuté, zapne se spolu s „Číslo Umigame“.

Ukázka obrazovky: Číslo UmigameKlepnutím zvětšíte

Číslo Umigame je minimální počet pokračování, která je třeba si zapamatovat, abyste po kandidátním tahu hráli optimálně až do hloubky zaznamenané v knize zahájení. Menší hodnota znamená méně k zapamatování. Vymyslel ho mistr světa Yasushi Nagano (Umigame) a je k dispozici u kandidátních tahů s daty z knihy.

  • Zobrazené hodnoty: Celkem jsou zobrazena dvě čísla: jedno pro Černého a jedno pro Bílého. Černý text je počet pokračování, která si musí zapamatovat Černý; bílý text je pro Bílého. Strana na tahu je uvedena první. Například černé 21 a bílé 5 znamenají 21 pokračování pro Černého a 5 pro Bílého.

1.7Analyzovat

Klepněte na tuto ikonu „Analyzovat“ na spodní liště nástrojů.

Ukázka obrazovky: AnalyzovatKlepnutím zvětšíte

Analýza projde celou partii a vypočítá Accuracy obou stran. Stisknutím bodu na grafu hodnocení zjistíte, kde se změnila převaha. Po přihlášení se výsledky uloží s partií pro pozdější rozbor.

  • Accuracy: Accuracy vyjadřuje celkovou kvalitu tahů zahraných v partii a dopad chyb. Nejde jen o procento tahů shodných s nejlepším tahem enginu. Vyšší je lepší, ale nejde o podíl výher ani rating hráče a může se měnit s nastavením hledání.

1.8Rozbor partie

Ukázka obrazovky: Analyzovat → Rozbor partieKlepnutím zvětšíte
Ukázka obrazovky: Rozbor partieKlepnutím zvětšíte

Po dokončení analýzy otevřete „Rozbor partie“ tlačítkem „Zpráva“ na horní liště. Každý tah je klasifikován jako Brilliant·Great Move·Best Move·Excellent·Book Move·Inaccuracy·Mistake·Miss·Blunder a zpráva shrnuje charakter partie a Accuracy obou hráčů.

  • Klíčové momenty: Procházejte důležité pozice s vysvětlením od zvoleného trenéra. U tahů Book se zobrazí název zahájení a, jsou-li k dispozici statistiky, počet turnajových partií ze stejné pozice a podíl výher barvy, která tah zahrála. Filtrujte podle Černého, Bílého nebo obou a porovnejte zahraný tah s nejlepším.

    Ukázka obrazovky: Klíčové momentyKlepnutím zvětšíte

1.9Statistiky

Ukázka obrazovky: Statistiky

Více (⋮) → Statistiky

„Statistiky“ ukazuje, jak se aktuální pozice hrála dříve. Jako zdroj zvolte „Moje partie“, „Archiv“ nebo „Online“ a porovnejte kandidátní tahy.

  • Moje partie: Po přihlášení vyhledejte odpovídající pokračování v Mých partiích. Oddělte tahy zahrané vámi a soupeři a zkontrolujte podíl každého tahu, podíl výher z vašeho pohledu, počet partií a jejich seznam.

    Ukázka obrazovky: Moje partieKlepnutím zvětšíte
  • Archiv: Vyhledejte partie se stejnou pozicí v turnajovém Archivu. Zkontrolujte podíl každého tahu, podíl výher strany na tahu, počet partií a seznam odpovídajících partií.

    Ukázka obrazovky: ArchivKlepnutím zvětšíte
  • Online: Spojuje online partie včetně partií FlipSight a ukazuje, kolikrát byl každý tah zahrán, a výsledky Černého a Bílého. Zapněte Čísla Umigame a uvidíte statistiky tahů spolu s čísly Umigame.

    Ukázka obrazovky: OnlineKlepnutím zvětšíte

Statistické podíly výher vycházejí ze zaznamenaných výsledků partií, ne z předpovědi enginu. Při malém počtu partií může pár výsledků procento výrazně změnit. Kromě podílu výher kontrolujte i velikost vzorku.

1.10Sdílet

Ukázka obrazovky: Sdílet

V nabídce „Více“ (⋮) klepněte na tuto ikonu „Sdílet“ a otevřete níže zobrazenou nabídku sdílení.

Ukázka obrazovky: SdíletKlepnutím zvětšíte

Nabídka „Sdílet“ předá aktuální partii čtyřmi způsoby.

  • Kopírovat URL: Zkopíruje odkaz FlipSight na tuto partii u aktuálního tahu.

  • Kopírovat tahy: Zkopíruje zápis tahů (například F5D6C3…).

  • Kód pro vložení: Zkopíruje HTML kód, který vloží prohlížeč na váš web. Značka iframe musí být povolena.

  • Animovaný GIF: Vytvořte animovaný GIF partie k uložení nebo sdílení.

1.11Nabídka Více

Klepněte na tuto ikonu „Více“ na spodní liště nástrojů.

Ukázka obrazovky: Nabídka VíceKlepnutím zvětšíte

Tlačítko „Více“ (⋮) otevře nástroje pro aktuální desku. „Nová partie“, „Uložit“, „Sdílet“, „Statistiky“, „Lišta hodnocení“ a „Číslo Umigame“ jsou popsány výše.

  • Náhled tahu: Ukáže na desce další tah záznamu dříve, než je zahrán.

    Ukázka obrazovky: Náhled tahu
  • Možné tahy: Označí každé pole, kam může strana na tahu hrát.

    Ukázka obrazovky: Možné tahy
  • Otočit o 180°: Otočí desku, abyste ji viděli z druhé strany.

    Ukázka obrazovky: Otočit o 180°
  • Uložit obrázek: Na webu uložte desku jako PNG nebo WebP. Aplikace ji uloží do knihovny fotografií; Android používá PNG.

    Ukázka obrazovky: Uložit obrázek
  • Upravit desku: Pokládejte nebo odebírejte kameny a zvolte stranu na tahu. Zadanou pozici pak můžete hodnotit.

    Ukázka obrazovky: Upravit desku
  • Zvuk tahu · Animace otáčení: Zapne nebo vypne zvuk tahu a animaci otáčení kamenů.

    Ukázka obrazovky: Zvuk tahu · Animace otáčení
  • Diagram: Vypíše čísla tahů na kameny, takže celou partii lze přečíst z jediné desky.

    Ukázka obrazovky: Diagram
  • Benchmark: Vyřešte pevnou sadu 16 pozic pomocí FFO nebo Edax (výchozí). Edax používá stejné pozice, strany na tahu a pořadí jako standardní bench 16, které aktuální engine FlipSight vyřeší úplně.

    „Sekundy“ sčítá čas hledání všech 16 pozic. „Uzly“ počítá prozkoumané pozice a „Uzly/s“ je počet uzlů zpracovaných za sekundu.

    FFO a Edax uchovávají oddělené poslední dokončené výsledky. Časy a uzly za sekundu se liší podle zařízení, vláken a nastavení enginu, i u stejné sady. Během měření se hodnocení pozastaví a sadu nelze změnit. K zastavení použijte „Zrušit“ nebo „Zavřít“.

    Ukázka obrazovky: Benchmark
  • Odeslat diagnostiku: Pokud se engine chová chybně, pošlete vývojáři diagnostickou zprávu.

    Ukázka obrazovky: Odeslat diagnostiku

Část 2. Nejen analýza

Kromě analýzy můžete hrát online, řešit úlohy a procházet žebříčky, turnajové záznamy a zahájení.

2.1Hra online

Ukázka obrazovky: Hra onlineKlepnutím zvětšíte

Hrajte proti jiným hráčům nebo botům různé síly. Zvolte STD nebo XOT, tempo 1–30 minut a rozsah ratingu soupeře pro párování, nebo vyzvěte hráče přímo. Během hry chatujte a dokončené partie otevřete k rozboru v prohlížeči analýzy.

  • Rychlá hra: Zvolte jednu či více kombinací STD/XOT a časového limitu a spusťte hledání soupeře. Můžete vybrat více podmínek a během čekání hrát s botem. Když se soupeř najde, probíhající partie s botem se zruší a přejdete do nové partie.

  • Vytvořit partii: Vytvořte místnost volbou zahájení, hry o rating, časového limitu a toho, kdo může vstoupit. V tomto okně nastavení lze také hrát s botem.

  • Trénink: Zvolte bota-soupeře, svou barvu, časový limit a sekvenci, kterou chcete trénovat. Partie projde touto sekvencí a pak pokračuje proti botovi; nezapočítává se do ratingu a záznam vidíte jen vy.

  • Denní Arena: V „Online“ zkontrolujte rozpis a tempo na kartě „Denní Arena“, pak se přihlaste a klepněte na „Připojit“. Soupeři se během akce přidělují automaticky a pořadí se aktualizuje živě. Připojit se můžete i k již probíhající akci.

  • Turnaje hráčů: Na kartě „Hráčské“ v „Online“ se přihlaste a připojte se k akci nebo ji vytvořte. Podporované formáty jsou Švýcarský, Každý s každým, Vyřazovací systém a Arena. Před připojením zkontrolujte formát, čas zahájení, tempo a zda se mění rating.

2.2Úlohy

Ukázka obrazovky: ÚlohyKlepnutím zvětšíte

Čtyři druhy úloh s ratingem z reálných partií. Každý má vlastní rating, rekordy a žebříček.

  • Zahájení (XOT): Najděte nejlepší tah v náhodné pozici zahájení XOT. Tah do 2 kamenů od nejlepšího hodnocení je posouzen jako Close (téměř nejlepší).

  • Střední hra: Najděte nejlepší tah v pozici střední hry z reálné partie.

  • Raná koncovka: Najděte nejlepší tah v pozici rané koncovky. Tah, který zachová výsledek výhra/remíza/prohra a je do 2 kamenů od nejlepšího hodnocení, je posouzen jako Close (téměř nejlepší).

  • Koncovka: Vyhrajte koncovku ze zadané pozice. Remíza se počítá jako prohra.

  • Sprint úloh: Řešte úlohy za sebou po dobu 3 minut a sbírejte body. Tři chybné odpovědi ukončí pokus, i když zbývá čas. Sprint nemění váš běžný rating úloh; pořadí se řídí vaším nejlepším skóre.

  • Verify: Po vyřešení můžete verdikt ověřit hlubším hledáním. Pokud se verdikt změní, ratingy se opraví.

2.3Žebříček

Ukázka obrazovky: ŽebříčekKlepnutím zvětšíte

Použijte stránku žebříčku na webu nebo „Žebříček“ ve spodních kartách aplikace. Hall of Champions ukazuje aktuálního lídra v každé kategorii.

„Denní partie“ řadí dnešní aktivitu. Rank Top 10 v „Žebříček“ ukazuje online ratingy a ratingy úloh, nejlepší skóre ve Sprintu a celkový počet medailí z Areny. Zvolte kategorii a stiskněte nadpis Rank Top 10 pro úplné pořadí, nebo jméno hráče pro jeho záznam.

Žebříček →

2.4Archiv turnajů

Ukázka obrazovky: Archiv turnajůKlepnutím zvětšíte

Na webu použijte odkaz níže; v aplikaci otevřete „Více“ → „Turnaje“. Filtrujte podle roku nebo země, nebo vyhledejte turnaj či hráče. Otevřete turnaj pro jeho výsledky a partii se záznamem pro analýzu. U akcí s živým přenosem se zobrazují i probíhající tahy.

Turnaje →

2.5Zahájení

Ukázka obrazovky: ZahájeníKlepnutím zvětšíte

Na webu použijte odkaz níže; v aplikaci otevřete „Více“ → „Zahájení“. Rozbalte kategorii a zvolte zahájení, abyste viděli jeho tahy jako GIF. Prohlížeč analýzy také zobrazuje název zahájení, když se aktuální sekvence shoduje.

Zahájení →

Časté dotazy

Proč se nezobrazují hodnoty hodnocení?

Zkontrolujte, zda je „Hodnotit“ zapnuté, a počkejte, až se engine načte a dokončí výpočet. Pokud se hodnoty stále nezobrazují, vyberte a nahlaste příznak přes „Odeslat diagnostiku“. Čísla Umigame se zobrazují jen u tahů s daty z knihy zahájení.

Hodnotit →
Jak uložím partii a její analýzu?

Přihlaste se a uložte zahrané tahy přes „Více“ → „Uložit“. Znovu je otevřete v „Moje partie“. Dokončené výsledky hromadné analýzy se ukládají automaticky; během ní nechte obrazovku otevřenou.

Moje partie →
Jak se vrátím po vyzkoušení jiného tahu?

Pomocí << se vraťte do pozice před svým alternativním tahem. Jakmile jste zpět v původní partii, pomocí >> znovu sledujte zaznamenané tahy.

Deska a navigace →
Proč jsou statistiky prázdné nebo ukazují jen některé partie?

Pokud vybraný zdroj nemá odpovídající partie, zkuste dřívější pozici nebo jiný zdroj. Zkontrolujte také hledané výrazy a filtry. Statistiky „Moje partie“ a seznamy jednotlivých partií v „Archiv“ vyžadují přihlášení. Accuracy a LDiscs zahrnují jen partie s výsledky analýzy.

Statistiky →
Copyright © Othelloclub All rights reserved.