Kapitola 6 · Taktika na okrajích

Stonerova past

Technika, při níž zahrajete na pole X vedle prázdného rohu na opačné straně od soupeřova okraje a pak vedle konce tohoto okraje, takže i když soupeř obsadí blízký roh a pole X otočí zpět, získáte roh za okrajem.

Stonerova past je technika, která získá roh tím, že zahrajete na pole X vedle prázdného rohu na opačné straně od soupeřova okraje a pak vedle konce soupeřova okraje. Typický tvar vzniká, když soupeřovy kameny leží podél okraje od pole C vedle jednoho rohu a dvě nebo více polí směrem k druhému rohu jsou prázdná. Například Bílý má kameny od D1 do G1 a pole A1 až C1 jsou prázdná.

Nejprve zahrajte na pole X B2 vedle prázdného rohu A1; v tu chvíli soupeř nesmí mít možnost hned obsadit A1. Pak zahrajte hned vedle konce soupeřova okraje na C1 a miřte na roh H1 za soupeřovým okrajem. Soupeř může obsadit A1 a kámen na poli X otočit zpět, ale tím se otevře H1 a vy obsadíte tento roh i s okrajem. Tah na pole X G2 na straně soupeřova okraje Stonerovou pastí není.

Na tahu je Černý. Bílé kameny leží od D1 do G1 a roh na druhé straně, A1, je prázdný. Pokud Černý zahraje na pole X B2 vedle A1, Bílý nemůže hned obsadit A1. Když Černý zahraje vedle konce bílého okraje na C1, Bílý obsadí A1 a kámen na B2 otočí zpět, ale Černý obsadí H1 na druhé straně. Přehrajte si to tlačítkem ▶ (Černý B2 → Bílý H5 → Černý C1 → Bílý A1 → Černý H1).

Ale i Stonerova past může selhat. Příklady níže ukazují ① a ②.

  • ① Nemůžete zahrát vedle okraje (nejčastější): pokud po vašem tahu na pole X soupeř jedním tahem přeruší linii k poli, na které chcete zahrát, i úhlopříčku pole X, otevře se mu cesta k blízkému rohu. Tento roh darujete, aniž byste útok vůbec zahájili.
  • ② Pole X se neotočí: když soupeř zahraje na pole C vedle blízkého rohu a otočí zpět váš přiložený kámen, pole X se neotočí, pokud za ním na stejné linii není soupeřův kámen. Soupeř se pak rohu nevzdá.
  • ③ Ztráta i při úspěchu: roh, který získáte, může z vašeho okraje udělat nevyvážený okraj, do kterého se soupeř může vklínit. Často je lepší než pole X tichý tah, který soupeři ubere místa ke hře.
Na tahu je Černý. Bílé kameny leží od H4 do H7 a pole H1 až H3 jsou prázdná, takže když Černý zahraje na pole X G2, může pak zahrát vedle okraje na H3 po linii, která otočí G4. Pokud však Bílý zahraje C2 a otočí D3, E4 a F5, linie k H3 se přeruší a otevře se i úhlopříčka k H1 (G2, F3, E4). Černý nemůže zahrát vedle okraje a Bílý obsadí H1 (nezdar ①). Přehrajte si to tlačítkem ▶ (Černý G2 → Bílý C2 → Černý D2 → Bílý H1).
Na tahu je Černý. Bílé kameny leží od D8 do G8 a pole A8 až C8 jsou prázdná, takže Černý zahraje na pole X B7 a po tahu Bílého C3 zahraje vedle okraje na C8 s cílem H8. Bílý však zahraje na pole C B8 a C8 otočí zpět, a protože B6 nad B7 je prázdné, B7 se neotočí. Černý tak nezíská A8, a protože bílé kameny nyní leží od B8 do G8, nemůže obsadit ani H8 (nezdar ②). Přehrajte si to tlačítkem ▶ (Černý B7 → Bílý C3 → Černý C8 → Bílý B8).

Cvičení

Na tahu je Černý. Najděte tah, který zahájí Stonerovu past tahem na pole X vedle prázdného rohu na opačné straně od okraje Bílého.

Cvičení

Na tahu je Černý. Najděte tah, který zahájí Stonerovu past tahem na pole X vedle prázdného rohu na opačné straně od okraje Bílého.

Cvičení

Na tahu je Černý. Najděte tah, který zahájí Stonerovu past tahem na pole X vedle prázdného rohu na opačné straně od okraje Bílého.

Cvičení

Na tahu je Bílý. Najděte tah, který zahájí Stonerovu past tahem na pole X vedle prázdného rohu na opačné straně od okraje Černého.

Cvičení

Na tahu je Bílý. Najděte tah, který zahájí Stonerovu past tahem na pole X vedle prázdného rohu na opačné straně od okraje Černého.

Copyright © Othelloclub All rights reserved.